1: 2026/03/19(木) 12:59:36.76 ID:mEZcU4op0

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

3: 2026/03/19(木) 12:59:59.77 ID:zMJJQmDl0
下がって草

7: 2026/03/19(木) 13:00:56.38 ID:P4ceMsUX0
ポリコレ配慮たりなさすぎて下がるよ

10: 2026/03/19(木) 13:01:12.37 ID:PW1XHQUY0
発売前にレビューできて偉い

19: 2026/03/19(木) 13:03:40.46 ID:Qn+a9sJl0
なんかメディアはベタ褒めなのに
ずいぶんとびみょいスコアだな

32: 2026/03/19(木) 13:06:08.85 ID:RUPsDcT20
多分MMOライクってのは間違いない評価なんだろうな
CSにそんなもの求めてねーよって人は低評価になる

33: 2026/03/19(木) 13:06:24.26 ID:Lvc+Ay0k0
ストーリーとキャラが薄い
エルデンリングより薄いのかな…?

35: 2026/03/19(木) 13:07:26.95 ID:yqrsRzsb0
レベリング系のゲームだったら買っていたなあ

51: 2026/03/19(木) 13:10:47.22 ID:aKR8yZEj0
黒い砂漠のところだし、まあそんなもんだろっていう

57: 2026/03/19(木) 13:11:56.90 ID:wqW9S/d/0
直ぐmodで溢れるよ
だからこそPC

64: 2026/03/19(木) 13:12:43.55 ID:kNzHhkuc0
蓋を開けたらだめなんか
スターフィールドにするか

65: 2026/03/19(木) 13:12:52.81 ID:F6mxwAJL0
面白くなるのに8時間必須かぁ

桜井の金言が刺さる

71: 2026/03/19(木) 13:14:16.00 ID:JfWkC1MZ0
>>65
オープンワールドと、レースゲー・格ゲーを比べるのは無理あるで

105: 2026/03/19(木) 13:22:59.31 ID:F6mxwAJL0
>>71
いやまぁ8時間は流石に…?

68: 2026/03/19(木) 13:13:32.42 ID:UeLK4PBE0
10分で疲れるドラゴンwwwwwwwwww

休憩時間リアルで1時間wwwwwwwwwwwwww

搭乗時間:
一度にドラゴンに乗っていられるのは約10分間のみです。その後、ドラゴンを「休ませる」必要があります。

クールタイム:
再びドラゴンに乗れるようになるまでの待機時間については、レビュアーによって報告が分かれており、15分間とするレビュー と、1時間のクールタイムを要すると指摘するレビュー が存在します。

206: 2026/03/19(木) 13:55:07.44 ID:9hJbF1uy0
>>68
ドラゴン「疲れるから休ませて」
ざっけんなw

285: 2026/03/19(木) 14:13:33.99 ID:26IArR6Dr
>>68
ff11の船が1時間ほどのサイクルで行き来してたけどあんな感じか

292: 2026/03/19(木) 14:15:03.75 ID:h03xaynY0
>>285
あの時の方が楽しかっただろう
船にもまだ乗れず毎朝自国とジュノ往復して競売バラバラ時代にそれで稼いでた頃も懐かしい
石や本で飛べるようになると便利とはいえなんかなー
DD2の石一杯置いたら賢者モードもそういう感じか

291: 2026/03/19(木) 14:14:28.75 ID:rjfL06u6M
>>68
課金でドラゴンの休憩時間が短くなるとかだったら笑う

97: 2026/03/19(木) 13:20:11.61 ID:PGsMcMBS0
https://video.twimg.com/amplify_video/2034364826286198784/vid/avc1/2560x1440/4_CopGgHJKd9mnQy.mp4
どう見ても神ゲーだが・・・?

これ見てもつまらないって思うやつだけリプしてこい

逃げんなよ

138: 2026/03/19(木) 13:34:03.09 ID:F6mxwAJL0
>>97
黒の砂漠でよく見た戦闘デモだわ

実際には邪魔入るからこうならないやつ

115: 2026/03/19(木) 13:24:51.02 ID:K1qg04Cc0
Game Informer

良い点
・圧倒的なビジュアル。
・探索の楽しさと驚き、ゼルダの伝説 BotWやドラゴンズドグマの影響を感じさせる。

悪い点
・ストーリーが希薄。
・キャラクターに深みがなく、没入感に欠ける。
・要素を詰め込みすぎており、各要素が洗練されていない。
・プレイ時間を引き延ばすためだけのゲームデザイン。
・ファストトラベルが不便で、移動に30分かかることもある。
・ボス戦での回復アイテムの消費が激しく、常に素材集めと料理の作業に追われる。
・戦闘にストレスを感じる。序盤は単調で、処刑モーションのせいでテンポが悪化している。
・ボス戦が理不尽で、フラストレーションが溜まりやすい。

結論
開発元であるPearl Abyssにとって初のシングルプレイゲームということもあり、「成長痛」
を感じさせる部分が多い作品。戦闘をシンプルにし、探索や謎解きに焦点を絞るなど
不要な要素を削ぎ落としていれば大傑作になっていた可能性がある。

70点
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