
1: 2016/02/26(金) 18:40:43.66 ID:WczEyfLx.net
ダークソウル2より短いらしいwww
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1456479643/
10: 2016/02/26(金) 18:46:14.68 ID:bOdUSE+R.net
ダークソ2はボリュームありすぎて
大体クリアするまでにLV120前後になるからな
マッチングをLV100でやるのがダークソのマナーだから、明らかに長すぎる
しかもソウル総取得料でマッチングという二重に糞仕様だから、
基本的にはセンスない作りだな2は
大体クリアするまでにLV120前後になるからな
マッチングをLV100でやるのがダークソのマナーだから、明らかに長すぎる
しかもソウル総取得料でマッチングという二重に糞仕様だから、
基本的にはセンスない作りだな2は
63: 2016/02/26(金) 21:52:52.21 ID:LgYnZH3m.net
http://www.famitsu.com/news/201506/22081483.html
――全体的なボリュームはどのくらいになりそうですか?
宮崎 マップの数は『II』よりは少なくなると思いますが、各マップのスケール感は大きく増していると思います。
――全体的なボリュームはどのくらいになりそうですか?
宮崎 マップの数は『II』よりは少なくなると思いますが、各マップのスケール感は大きく増していると思います。
5: 2016/02/26(金) 18:42:26.27 ID:FJWa9be9.net
2長すぎやで
やってこいよ
初見だと70時間近くかかる
やってこいよ
初見だと70時間近くかかる
7: 2016/02/26(金) 18:44:19.58 ID:WczEyfLx.net
マップがダークソウル2より減ったって書いてあったわ
11: 2016/02/26(金) 18:47:26.56 ID:axJKN0WV.net
2が長すぎて叩かれたからやないか
12: 2016/02/26(金) 18:48:39.70 ID:hcytkJ4o.net
長さとかどうでもいいんよ
どうせ周回するゲームなんだから
面白いマップがあればいい
どうせ周回するゲームなんだから
面白いマップがあればいい
15: 2016/02/26(金) 18:50:45.98 ID:i08m37yS.net
ダクソ2の何がダメかって言うとマップ構成
それ以外は一応許容範囲内かな
それ以外は一応許容範囲内かな
16: 2016/02/26(金) 18:51:30.83 ID:KtHl5uT8.net
短いんなら初めて買ってみようかn
18: 2016/02/26(金) 18:53:02.53 ID:hcy57aeV.net
そりゃ2が中盤で疲れを感じたレベルだからな、あれよりゃ短い方がいいよ
どうせDLCくるんだし
どうせDLCくるんだし
20: 2016/02/26(金) 18:55:27.00 ID:BlIzDBnt.net
期待しすぎたか
25: 2016/02/26(金) 19:02:16.88 ID:i08m37yS.net
>>20
君がどこに期待してたのか知らんが、宮崎さんがマップ構成するから期待してる人が多いんだわ
2は長いとか以前にマップ構成がダメだった
繋がりとか適当過ぎたしな
君がどこに期待してたのか知らんが、宮崎さんがマップ構成するから期待してる人が多いんだわ
2は長いとか以前にマップ構成がダメだった
繋がりとか適当過ぎたしな
23: 2016/02/26(金) 18:58:09.81 ID:IsZv0bVs.net
やってみれば分からるけどダクソ本編くらいが丁度いい長さ
ダクソ2は長すぎ ブラボは少し短い
ダクソ2は長すぎ ブラボは少し短い
29: 2016/02/26(金) 19:09:03.10 ID:2Sf65sQF.net
宮崎さんは、もっと評価されるべき
41: 2016/02/26(金) 19:38:05.87 ID:5Q7dPoRP.net
このシリーズはサクサク周回できたほうがいい
マップ数は2より少ないけど各マップのスケールは大きくなってるってインタビューあったから嬉しいわ
2はマップ細切れのところ多くてマルチやりづらかった記憶
マップ数は2より少ないけど各マップのスケールは大きくなってるってインタビューあったから嬉しいわ
2はマップ細切れのところ多くてマルチやりづらかった記憶
45: 2016/02/26(金) 19:56:05.06 ID:gnUrZ8ZY.net
一周20時間ぐらい、慣れたら8時間ぐらいでクリア出来るようなのが理想なんだが
48: 2016/02/26(金) 20:01:55.00 ID:sRAkfiBb.net
俺も2のボリューム好きだけどなぁ
本格ARPGであの物量ってちょっと凄いわ
本格ARPGであの物量ってちょっと凄いわ
49: 2016/02/26(金) 20:41:37.05 ID:QrqD4qI/.net
2はマップが面白くなかったなぁ
ボリュームは凄かったけど
ボリュームは凄かったけど
57: 2016/02/26(金) 21:27:33.58 ID:HnWHOwob.net
ボリューム感出すなら武器と装備増やしてほしいな
ブラッドボーンDLCで武器増えまくって最高だった
ブラッドボーンDLCで武器増えまくって最高だった
55: 2016/02/26(金) 21:25:02.04 ID:zAs2V1WL.net
ボリュームよりもプレーヤーに手抜き感を感じさせないの事の方が重要
PS3版ダクソ2はここなんの意味あんの?って場所多かったからな
PS3版ダクソ2はここなんの意味あんの?って場所多かったからな
59: 2016/02/26(金) 21:42:58.10 ID:Y6Qd/+BH.net
2吹雪んとこで萎えて詰んだわ
62: 2016/02/26(金) 21:50:32.55 ID:HnWHOwob.net
ぶっちゃけデモンズみたいなステージ型(ステージ内シームレス)に戻してほしいなぁ
どこから攻めるかっていう楽しみがあった
シームレスだと大体似たり寄ったりな攻略ルートになるのがつまらん
どこから攻めるかっていう楽しみがあった
シームレスだと大体似たり寄ったりな攻略ルートになるのがつまらん
デモンズのステージ制はテンポよくて良かったですよね
ボリュームに関してはある程度あれば自分は問題ないです
それより魔法と武器の数を増やしてほしい
ブラッドボーンは攻略中武器が増えてかなくて微妙だったな、面白かったけど
あとはマルチ関連をお願いします。またマッチング不具合多いと思うけど


コメント
コメント一覧 (1)
サインもなけりゃ侵入もない
一部のステージに人がマルチで栄えてただけ
2はそのショートカットすらなかったが(周回分ソウルをためるのは除く)
デモンズはギミック除けばわりと全ステージ賑わってたから周回も楽しかった
ステージ数は一番少なかっただろうけど、マルチ的なボリュームはダントツだった
ストーリーの短さというより、大事なのはマルチのボリュームじゃないのかと
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