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1: 2015/05/30(土) 19:17:21.06
「Titanfall2で期待すること」にしようかと思ったが、まずこのシリーズのなにが良いのか
を先にまとめるべきだろう
仮に追加要望が聞き入れられたとしても、根本の良かったところが改悪されたら元も子も
ない(シリーズモノにありがち)

PV1
https://youtu.be/2S70MNAzmCQ?t=28


ゲームプレイ トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=ljTggY1K4DE&t=13


2: 2015/05/30(土) 19:19:39.19
マッチングまともにしろ


4: 2015/05/30(土) 20:03:19.53
・すべてのプレイヤーが要所で使える“タイタン”
・得点源であり囮でもある“ミニオン”
・簡単操作で立体的な戦い方ができる“ウォールランニング”

この辺はまず基本だが、上っ面だけ真似ても面白くはならないところ


5: 2015/05/30(土) 20:03:42.80
エイム下手な人も、ある程度は貢献できる所


7: 2015/05/30(土) 20:19:31.92
初期装備が優秀な方で、少しカスタマイズすればいつまでも使えた
他の装備も個性と使い勝手のバランスは取れてた
(一部の使いづらい装備は、もうちょっと強化してくれてもよかった)

>>5
ウォールランニングを意識しながらミニオンを掃討していくだけでも
上達しやすいんだよな


9: 2015/05/30(土) 20:20:37.90
・良い
タイタンにサポート指示が出せる所
人でも頑張ればタイタン破壊できる所
撃たれた弾を防御&反射できる所
人のウォールランとジャンプを組み合わせたテンポいい操作感

・直して欲しい
ストーリーモードのソロプレイの実装
もしくはオン必須でも構わんが、
人が足りない場合CPUが代替で進められるように

・要望
タイタンに変形や合体できる機体を追加


11: 2015/05/30(土) 20:26:54.87
太平洋をはさんでマッチングしても、プレイに支障がない程度のラグの少なさ
日本のピークタイム以外は西アメリカサーバに繋いでた

そのうち常に西アメリカへ繋ぐ人ばかりになって、「この(日本)地域のプレイヤー数」が
数百人いるのに皆西アメリカにいるという事態になってしまったが


12: 2015/05/30(土) 20:27:13.57
悪い所
過疎ってるところ
立ち回りの多様性を感じないから飽きる


14: 2015/05/30(土) 20:29:21.07
変形だの合体だのそんな臭い要素要らんわw

要望なら撤退戦の時に勝利側にドロップシップの着陸場所がバレてるのは
もうちょっとどうにかならんものかね
情報が筒抜けすぎや


15: 2015/05/30(土) 20:31:29.32
レーダーを注意して見てると、ミニオンの位置や減り方で敵の動きを予想できる
腕が上の人相手でも、ミニオン狩りでリロードしてる隙に倒すといったことが可能


16: 2015/05/30(土) 20:37:22.88
撤退戦は、リスポン不可で敵味方が一か所に集まる短期決戦というボーナスゲーム
負けた側も一矢報いるチャンスができるし、やられてもシアターモードみたいに観戦できる


17: 2015/05/30(土) 20:38:29.45
ソロ、オフでも遊べるようにしろ


38: 2015/05/30(土) 21:40:35.00
とりあえずバーンカードを撤廃し
提案と採用した奴はクビで


40: 2015/05/30(土) 21:43:16.46
>>38
バーンカードは開幕タイタンとかの強めな奴を調整すればいいと思う


39: 2015/05/30(土) 21:42:23.30
格闘がナイフや武器殴りじゃなく蹴りなのが良かった


42: 2015/05/30(土) 21:50:14.35
ロスプラ2やバイショ2あたりと同じ流れになるとおもうから期待はしない。


46: 2015/05/30(土) 22:00:27.87
タイタン呼ぶときに指パッチンしたら来るようにする


60: 2015/05/30(土) 22:55:05.65
まあよく解らん俺みたいなのでも活躍出来る的な
腰撃ちとかなんとかイマイチわからん
俺はFPSってHALOとTFくらいしかやらないけど

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1432981041/