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135: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:23:34.11 ID:38q+ooTc
黄色ゲージは射撃でゴリゴリ削れるけどテンプレでぶっぱした方が早いのが現状
つまり早くバグの修正と強技のダメージ調整とEXマップならどこでも希少高剛性でるようにすればそれで満足

141: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:28:02.81 ID:ZiJFD7AU
>>135
最悪のパターンは威力調整しました希少高剛性はそのままです
がんばってください、だなw

145: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:30:25.01 ID:59v3X5Ty
>>141
そりゃバリバリのネトゲ運営じゃないんだしそうなる可能性高いと思うぞ
こういうのってある一つの要素を調整する時、それに伴って弊害になるものも調整しなきゃいけないけど
ネトゲの運営だって手落ちがある始末なんだし

154: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:34:09.27 ID:ZiJFD7AU
>>145
むしろ俺はその手の調整やらかしてるネトゲ運営ばかり見てきたからな…
俺はつぎ込んでないが万単位ぶっこんで出したモノが翌週調整で産廃になるとかなw

164: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:38:34.69 ID:59v3X5Ty
>>154
私的なネタだとMHFGでトンファー追加された結果
古今東西MHにおける超最強の武器種(虫棒?よわwwwwwの次元)として生まれてしまった結果
他の武器種が全て死んだという出来事を自分も体験したわ・・・
既存武器種で最強装備組むために注ぎ込んだ課金が無駄になったのも同じような例だったわ

171: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:42:08.50 ID:8C9oLWSM
>>154
最近だとバグEXみたいな物を修正して大荒れした例もあったな
修正内容よりも公式の告知で荒れたってパターンだったけど
容易に高火力が出てしまうので…

142: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:28:08.78 ID:BiydFkS5
>>135
バグ修正はともかくダウナー調整はいらないんじゃない
作業用装備は必要かと思うが

153: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:33:01.40 ID:8C9oLWSM
>>142
都合の良いバグだけ残ると思ってると痛い目見るぞ

155: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:34:19.24 ID:BiydFkS5
>>153
そっか、まだ1と10の数値の取り違えなのかどうか分からないんだっけ