GUNDAM_BREAKER2_005

61: それも名無しだ 2015/01/03(土) 11:22:42.91 ID:RmIqLkL0
真面目にやっても敵倒せないこと多いからなぁ・・・。
攻撃して削れて行く敵のゲージが、実は自分ではないっていうね。
終わった後の結果見ると周りとのポイント差があって申し訳なくなる。
かといってバグ使いたくないし、俺ガンで遊びたいし・・・。

66: それも名無しだ 2015/01/03(土) 11:25:47.08 ID:UyC3OqQP
>>61
高難度への移り変わり時は
基本HGなのにMGZZ頭だけでも早めに付けてDPS貢献してたわ
ZZ頭以外はザコ武装だからスコアもそこまで開かんしちょうどいいバランス取りしてたと思ったが

70: それも名無しだ 2015/01/03(土) 11:31:35.53 ID:RmIqLkL0
>>66
DPS貢献のためにMGZZ頭を選んでる時点で能力にパーツ選び強制されてるわけで。
逆に言えばZZ頭使わないとバランス取れてないわけで。
まぁ人それぞれだからいいんだけどね。
俺は作品コンセプトの俺ガンで遊びたい派だから、それでバグや強パーツとの差が開いて
申し訳ない気持ちになるのが嫌だなぁと思ってるだけ。

109: それも名無しだ 2015/01/03(土) 12:00:43.24 ID:ZiJFD7AU
>>61
バグ無しのお勧めの機体(現在俺が使ってる物)
頭ケンプファー 腕スタークジェガン 胴ヘビーアームズ 足ストフリ 背ライトニング
盾サザビー 近アロンダイト 遠ミサイルランチャー
EXは マルチパニッシャー フィールドオフェンサー フィールドディフェンサー

アーマー剥ぎにレール砲 面制圧にミサイル 支援EX2種
大盾なんでタゲも取れるし、どうしようもない時はフルオープンでヒャッハー