
1: 2026/10/25(日) 13:57:46.09 ID:M5gWjFrY0
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/261023n
もうひとつは、ゲームが、「人はこれを快適に使えるか?」という視点をものすごく大事にしているということです。コンピューターのインターフェースを設計している人たちのなかで、ゲーム業界ほどインターフェースを真剣に作っている人たちは世の中にいないと、僕はずっと思っていました。
ふだんウェブで何かを使っていると、反応が悪かったり、ほとんどの人が「はい」と答える質問なのにデフォルトが「いいえ」になっていて、大半の人がうっかり間違えるようなデザインに出くわすことがあります。そういうところに細かい神経を使ったデザインができるのが、ゲームを作っている人たちなんです。
いろんなコンピューターを使ったジャンルが、ゲームのようにお客さんに真剣に向き合って設計されていけば、インタラクティブな世界にはまだまだ進化の可能性がありますし、「日本が作れるものが最高だ」と言えるチャンスもいっぱいあると思います。
もうひとつは、ゲームが、「人はこれを快適に使えるか?」という視点をものすごく大事にしているということです。コンピューターのインターフェースを設計している人たちのなかで、ゲーム業界ほどインターフェースを真剣に作っている人たちは世の中にいないと、僕はずっと思っていました。
ふだんウェブで何かを使っていると、反応が悪かったり、ほとんどの人が「はい」と答える質問なのにデフォルトが「いいえ」になっていて、大半の人がうっかり間違えるようなデザインに出くわすことがあります。そういうところに細かい神経を使ったデザインができるのが、ゲームを作っている人たちなんです。
いろんなコンピューターを使ったジャンルが、ゲームのようにお客さんに真剣に向き合って設計されていけば、インタラクティブな世界にはまだまだ進化の可能性がありますし、「日本が作れるものが最高だ」と言えるチャンスもいっぱいあると思います。
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引用元 https://5ch.io/
40: 2026/10/25(日) 14:58:27.38 ID:9s/7mRsT0
>>1
某ゲーム機のXがはい問題はさておき
絶対Yesのキー操作がNoになってる海外のゲームとか時々見るけど
使えねえって思うわ
某ゲーム機のXがはい問題はさておき
絶対Yesのキー操作がNoになってる海外のゲームとか時々見るけど
使えねえって思うわ
2: 2026/10/25(日) 13:59:19.56 ID:pAGLQS8r0
その通り ❌
47: 2026/10/25(日) 15:57:39.27 ID:VCN0qkL90
51: 2026/10/25(日) 16:05:58.58 ID:k8rfZLzL0
>>47
これは草
これは草
52: 2026/10/25(日) 16:07:40.71 ID:6B/Aqqb50
>>47
草
草
110: 2026/10/25(日) 18:40:27.37 ID:ipctWrRF0
123: 2026/10/25(日) 19:07:17.01 ID:8y5JjBQD0
>>110
kusa
kusa
49: 2026/10/25(日) 16:01:34.66 ID:CgQqxWOa0
これは真正論
72: 2026/10/25(日) 16:58:29.90 ID:D5uMie4U0
一般人「PS5きしょすぎる」
122: 2026/10/25(日) 19:07:14.82 ID:FQRGRhCn0
PSの×○問題ってソニーの上層部の主導権争いの産物なんだろうなあ
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コメント
コメント一覧 (6)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
実際の損失が直接来るからね
ysokuhou
が
しました
なんのゲームか忘れたが、たまにイエスノーが左右入れ替わって逆の意図の選択してしまうってトラブルがあったし
PSの○✕問題みたいな根本的な欠陥は次元が違う
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね