1: 2026/10/18(日) 06:37:44.61 ID:bZ7DUm+vd
ゲームの方が視認性が重要なジャンルな気がするけど
この方法論の違いはどうして生まれるんだろう?
この方法論の違いはどうして生まれるんだろう?
1001:おすすめ記事
引用元 https://5ch.io/
54: 2026/10/18(日) 09:33:46.49 ID:LFHz1XC+0
>>1
映画なんかでもピントを主人公に合わせて背景はちょっとボケさせるとかの演出はあるな
ゲーム作ってる人が背景を主人公と同じように見て欲しいって思ってるんだろうね
映画なんかでもピントを主人公に合わせて背景はちょっとボケさせるとかの演出はあるな
ゲーム作ってる人が背景を主人公と同じように見て欲しいって思ってるんだろうね
2: 2026/10/18(日) 06:41:37.91 ID:UT4u/PZC0
最近セールで買ったGRISは背景シンプルでキャラたたせてたな
3: 2026/10/18(日) 06:42:02.63 ID:eflu/+KM0
漫画の王様ワンピースは色々描いてるじゃん
12: 2026/10/18(日) 07:11:57.16 ID:3a9ligYc0
>>3
王様の全盛期は背景くっそシンプルだったんですよ
王様の全盛期は背景くっそシンプルだったんですよ
58: 2026/10/18(日) 09:58:53.45 ID:8HIKKUsH0
>>12
やっぱ最高やなこのころ
やっぱ最高やなこのころ
6: 2026/10/18(日) 06:48:45.49 ID:UNgK13HD0
何故なら漫画は人物もシンプルだから
背景は更に簡略化しやすいし違和感も無い
背景は更に簡略化しやすいし違和感も無い
7: 2026/10/18(日) 06:52:05.68 ID:44XMW5Nk0
AI絵は漫画キャラなのに背景が凝ってて見にくい
10: 2026/10/18(日) 07:03:57.73 ID:j04pwyzX0
漫画は人が手描きで描くのが大変だから
24: 2026/10/18(日) 08:02:54.10 ID:/3eGgPcI0
ゲームはキャラが動くとカメラが動くからな
メインキャラにフォーカスしてカメラを動かすから分かりづらさが低い
ノベルゲーとかだと分かりづらいと思うよ
メインキャラにフォーカスしてカメラを動かすから分かりづらさが低い
ノベルゲーとかだと分かりづらいと思うよ
37: 2026/10/18(日) 08:30:58.55 ID:+bDd6yF10
GANTZ
はい論破
はい論破
39: 2026/10/18(日) 08:43:57.88 ID:RIxexQER0
ゲームの場合重要なのは没入感だから背景こそが重要
44: 2026/10/18(日) 09:03:20.00 ID:IlJJbt0T0
>>39
ゲーム性で没入させてくれよ
ゲーム性で没入させてくれよ
68: 2026/10/18(日) 11:53:38.76 ID:KdD34LSk0
絵と動画の違い
71: 2026/10/18(日) 13:28:39.15 ID:efck+Fc50
最近はマンガも背景に余白がなくて読みにくいのが増えた
72: 2026/10/18(日) 13:46:27.24 ID:lQB2niCp0
街並みとかNPCのモーションなんかどうでもいいからな
マーカーまで最短距離をダッシュ
マーカーまで最短距離をダッシュ
74: 2026/10/18(日) 13:57:52.01 ID:my2hKYTy0
映画のスラムダンクが公開前にスクリーンショットを発表した時、
観客が全員のっぺらぼうで、手抜きだクオリティ低いだと叩かれまくってたけど
上映されたら一切そんな批判が出なくなった
観客が全員のっぺらぼうで、手抜きだクオリティ低いだと叩かれまくってたけど
上映されたら一切そんな批判が出なくなった
76: 2026/10/18(日) 14:43:37.14 ID:WlSEKRTs0
ベッドひとつだけに80人ほどオンライン会議で4時間ぐらい話し合ったゲームの話はやめろ
77: 2026/10/18(日) 14:46:30.23 ID:sPItClX40
なぜかゲーム会社がスクショ並べて間違い探しが趣味な人をターゲットにしてるからじゃね?
78: 2026/10/18(日) 15:22:57.44 ID:nOfmQ6a8M
ゲゲゲの鬼太郎は逆だな
59: 2026/10/18(日) 10:13:05.61 ID:gV5cc2Kb0
手間の問題じゃないの?
ゲーム制作は漫画に比べ大人数で締め切りも漫画よりは厳しくないだろうし
ゲーム制作は漫画に比べ大人数で締め切りも漫画よりは厳しくないだろうし
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コメント
コメント一覧 (4)
自キャラを見るよりも他の敵や背景の方にに注意がいくからじゃないかな?
漫画は物語をスムーズに理解しやすくするためにキャラの配置や台詞の流れが重要
コマの流れが飛び飛びだと話が頭に入ってきづらいし
ysokuhou
が
しました
アニメは流れるから向かないけど、宮崎駿とかの影響なのか背景書き込むのも多くなってきたよね。俺はあんまり好きじゃない。
ゲームは能動的に見れる漫画的一面もあるし、シューティングとかアクションとかハイスピは難易度にも関わるから、アートスタイル以上に拘られてる気がする。
ysokuhou
が
しました
そういうゲームがないのが残念だ
ysokuhou
が
しました
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