ff4-cutout-1024x576
1:
2026/10/13(火) 07:30:41.51 ID:aJzb5LPG0
FFⅢが終盤のセーブ地点が遠すぎてラスボス前の強敵の連戦であまりにもエグすぎたから、Ⅳでは段違いに遊びやすくなってた

ドラクエⅡで例えて言えば、ロンダルキアの洞窟挑む前にセーブして、そのままラストまで一気にクリアするぐらいキツかった



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引用元 https://5ch.io/

2: 2026/10/13(火) 07:32:59.63 ID:aJzb5LPG0
遊びやすさとは別に楽曲もよかった
植松氏曰くアクトレイザーが凄すぎて作り直したけど、それでも敵わなかったと言っていたが、個人的にはサントラCD買うぐらいには曲はレベルが高くて好きだった

3: 2026/10/13(火) 07:37:28.03 ID:7BCm7IMI0
今のFFと違ってワクワク感があるよね

no title


19: 2026/10/13(火) 08:03:05.87 ID:2oE0qpLJ0
>>3
天野の絵がカッコよすぎる

9: 2026/10/13(火) 07:48:28.44 ID:czkxZVEY0
カインは絶対に許さない

12: 2026/10/13(火) 07:53:44.45 ID:AX42dPWJ0
オープニングテーマのイントロがいいよね

16: 2026/10/13(火) 08:00:45.58 ID:aH5Z2qtYM
なんかサントラが発売前にでてたよな
めちゃくちゃ聞いた思い出

27: 2026/10/13(火) 08:10:06.04 ID:Jc56xGDr0
ラスダン前で女2人帰らそうとするとか酷すぎ

31: 2026/10/13(火) 08:16:20.16 ID:Bsc0DlCvd
4が面白すぎたせいで5と6は薄味に思えたな
5はジョブだけは面白かったけど

32: 2026/10/13(火) 08:19:38.70 ID:WYaThgFa0
音楽も最強だったな

35: 2026/10/13(火) 08:21:56.14 ID:6xSlZwtl0
4の頃はまだストーリーがしっかりしてたよな
別で作ってて後で取ってつけたような箇所がない

43: 2026/10/13(火) 08:34:05.03 ID:sxUtIkX50
いいですとも!

48: 2026/10/13(火) 08:48:52.96 ID:NwzPM9Q60
飛空挺のパースは衝撃的だったなあ

84: 2026/10/13(火) 09:54:32.73 ID:RREx+YICd
4はストーリー全然知らないままPSPで初めて遊んだけど、月行く展開は当時話題になったんかね

87: 2026/10/13(火) 09:59:12.24 ID:NDCf58Od0
魔法全体にかけれるの知らなかったから
貝のモンスターが出るたびにビビり散らかしてた

93: 2026/10/13(火) 10:02:29.65 ID:LXsxCbJkp
「うおおこのミスリル装備っての強いぞ!買い占めとこ!」

110: 2026/10/13(火) 10:40:10.49 ID:8SugG2ya0
レベル上げ作業をあまりしなくても進められるのは
当時としては珍しかった

111: 2026/10/13(火) 10:41:34.92 ID:B/7My8IC0
あんま強くなっても戦う相手が居ないしな

132: 2026/10/13(火) 11:17:09.42 ID:EEAPdxCk0
いまだに誤解されるイージータイプ

139: 2026/10/13(火) 11:25:40.08 ID:adRzpSIP0
4から6のBGMのクオリティは
現代のゲームをも超えてる

167: 2026/10/13(火) 13:39:26.84 ID:zCNP0YWo0
飛空艇で斜め見下ろしになってスゲーって言ってた
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