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1:
2026/10/07(水) 13:41:49.24 ID:P4TUwY0ed
Jonathan Blow氏の開発タイトル
Wulfram, Braid, The Witness, Order of the Sinking Star(10/8発売!)

www.4gamer.net/games/968/G096803/20260930047/

Blow氏:
 私にとっては,自然でなければならない。楽しめるぶんだけ自然に遊べばいいし,こちらがきちんと仕事をしていれば,おのずとよいゲームになっていると思います。
 プレイヤーは,ゲームの中にある実際のアイデアと,ゲームが与えてくれるもので楽しむべきであって,ゲームがプレイヤーを操って引っ張っていくものではないでしょう。

4Gamer:
 なるほど。あくまでもプレイヤーの選択を尊重する仕組みであり,プレイヤーを作り手がコントロールするのは間違っていると。

Blow氏:
 この件については,もう1つ言っておきたいことがあります。すごく興味深いと思っていますが,XBOXに実績という概念が加わり,PlayStationにはトロフィー機能が実装されました。ああいうものは,人工的にプレイヤーをゲームの中で引っ張り回すための仕組みです。
 ところが,任天堂のゲーム機にはそういうものはありません。とても良い決断だと思いますし,同時に驚きでもあります。もしかしたら彼らも私と似たようなことを考えているのかもしれませんが,そこは分かりません。ただ,あの決断は評価しています。



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引用元 https://5ch.io/

2: 2026/10/07(水) 13:43:00.57 ID:P4TUwY0ed
やっぱり分かってる人はこう思うんだよね

3: 2026/10/07(水) 13:44:33.10 ID:bZBV5MK20
正直明らかに水増しさせるような内容のがあったりするしね
50時間でやること亡くなるのに100時間プレイしたとか

4: 2026/10/07(水) 13:46:19.55 ID:P4TUwY0ed
ちなみにOrder of the Sinking Starもガチのマジで超クソ面白そうだからみんなオススメ
体験版をやったけどたかが倉庫番パズルでここまで胸踊らされるとは思わなかった
史上最高のパズルゲームになる可能性が高いと思ってる

9: 2026/10/07(水) 13:52:02.22 ID:KNVO3k1z0
実績気にしてプレイしたことはないなぁ

10: 2026/10/07(水) 13:52:29.71 ID:3GtVeP3z0
別にトロフィーを適当に設定すりゃいいんじゃねえの

19: 2026/10/07(水) 14:02:49.93 ID:xOo53ufx0
>>10
The WitnessのSteam実績は2つしかないけどPS4だとトロフィーが14個もあるんだよね
ソニーのガイドラインがあるんじゃないかな

67: 2026/10/07(水) 15:27:14.92 ID:axc3rNkE0
こればかりは賛同するわ

66: 2026/10/07(水) 15:24:28.84 ID:mgVVApSN0
バイオは上手いけどな、ゲーム内に実績あって達成するとポイント貰えて色々解放できる

73: 2026/10/07(水) 15:48:54.14 ID:eTqrKkSn0
パズルゲームとノベルゲームに実績は要らんな
他はあった方がいい

77: 2026/10/07(水) 16:02:33.52 ID:vqB/p6Nj0
開発側とユーザーでは用途が違うんだろうけど個人的にはあってもなくてどっちでもいい

109: 2026/10/07(水) 17:01:22.85 ID:1z2rwxAg0
あんま気にした事ないな
実績のバーが70%くらいのとこで止まっててもそんなもんかくらいにしか思わない

130: 2026/10/07(水) 17:48:58.91 ID:piyuT/E00
フレや他のプレイヤーがどんなゲームが好きか目安にしてる
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