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2026/09/20(日) 23:01:23.39 ID:i0XEXhbi0
Xには「”未来のビジョン”を互いに共有できる相手として、XBOXと再びタッグを組む」と投稿していましたが、そのビジョンとはどのようなものだったのでしょうか。

いちばん大きかったのは、彼らが単にゲームに資金を出すことだけを考えているわけではないということです。彼らは映画やアニメのことも考えています。どちらかといえばIPに関する話であり、「新しいIPを作ろう」ということなのです。言ってみれば、よりスケールが大きいわけです。そうしたビジョンを持っているパブリッシャーや開発者は、ほかにはそれほど多くありません。
任天堂と具体的に話をしたわけではありませんが、任天堂は「マリオ」や「ゼルダ」で映画やアトラクションなど、同様のことを行っています。XBOXもまさにそのように捉えているのだと思います。
時代は、もはや単にゲーム機だけのものではないからです。ひとつのIPを作り出せば、それがゲームになり、映画になり、音楽になり、すべてが融合していきます。マーチャンダイジングに広げることもできます。そしておそらく、その次はARなどになり、将来的に僕たちの日常生活へ実に大きな影響を与えることになるでしょう。任天堂もユニバーサル・スタジオでの「スーパーマリオ」のアトラクションで大きな成功を収めています。ですから、彼らもおそらくこうしたことのすべてを考えていたのだと思います。そして、それこそが僕の考える未来のビジョンとまさに一致していると感じたのです。



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引用元 https://5ch.io/

11: 2026/09/20(日) 23:06:21.79 ID:HVDkZpnK0
何回映画言うねんw

13: 2026/09/20(日) 23:08:03.10 ID:g47v0CMB0
最近までマインクラフトは任天堂のゲームかと思ってたけどマイクロソフトのゲームなんだな

20: 2026/09/20(日) 23:11:30.76 ID:LFIqtv/F0
これもうわかんねぇな

26: 2026/09/20(日) 23:13:20.63 ID:LFIqtv/F0
やっぱり映画作りたいんかね

56: 2026/09/20(日) 23:42:08.57 ID:pSauQFW00
本当に映画主義なんだなあ

70: 2026/09/20(日) 23:53:18.22 ID:1juHBtNt0
あんなに一緒だったのに
夕暮れはもう違う色

75: 2026/09/20(日) 23:55:27.37 ID:xGbxiX+w0
オフィス見ると無駄遣いしてるなぁと思っちゃう

115: 2026/09/21(月) 00:37:46.82 ID:tJn8tc6M0
まるでIP大事にしないメーカーがあるみたいじゃん

125: 2026/09/21(月) 00:48:26.19 ID:kp6yDKOc0
箱が救ってくれたのに任天堂を褒めるのは謎

131: 2026/09/21(月) 00:54:26.45 ID:3USVFFoD0
>>125
任天堂にアピールしてるんやろ

165: 2026/09/21(月) 02:06:02.52 ID:QFeqdOnY0
任天堂の宮本さんはゲームも映画も大ヒットさせたガチの天才なんで
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