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2026/09/19(土) 11:21:29.70 ID:SGF7JmB+0
◆目指したのは「ワイルズの正統進化」

――『アセンダンス』の開発において意識した、『ワイルズ』本編から伸ばしたかった長所と、特に反省した部分を教えてください。

平岡:プロジェクトを開始するタイミングで僕が掲げたコンセプトが、「『ワイルズ』の正統進化をしたい」というものでした。その正統進化というところから、まず良いところ、つまりユーザーさんが楽しんでくれたところ、僕たちが作ってちゃんと響いたところは、しっかり伸ばしていきましょうと。もう1つは、もう少し改善できたんじゃないかという部分や、皆さんからのフィードバックを受けて気づいたところについては、徹底的に見直して改善していこうと。それをやることで『ワイルズ』の正統進化ができるんじゃないか、というのがまずありました。

そこに新しいストーリーやアクションが合わさって、『アセンダンス』という形になっていると思っています。

https://s.inside-games.jp/article/2026/09/19/187988.html



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引用元 https://5ch.io/

3: 2026/09/19(土) 11:25:31.65 ID:G2eMKCHi0
今の所ダメなところを過去作基準に戻してるだけな気がするが

5: 2026/09/19(土) 11:29:53.65 ID:xyYr1rW10
>>3
これ草
ワイルズ要素が失敗だったって認めたようなもんだな

4: 2026/09/19(土) 11:28:47.40 ID:tbC6rN+80
チーズがのびる描写に拘ったってことか

6: 2026/09/19(土) 11:30:05.06 ID:js5DiE5f0
悪いところは消したの方が目立つ

9: 2026/09/19(土) 11:33:03.29 ID:xc9NVD7j0
悪いところを消した!

14: 2026/09/19(土) 11:36:30.64 ID:LY4mjAEk0
実質新作や

15: 2026/09/19(土) 11:39:37.87 ID:Gq/oDx5t0
集中モード以外褒められてるの見たことないんだが

16: 2026/09/19(土) 11:40:53.33 ID:9dkeJIYr0
集中モードのフックスリンガーは良かったよ
それ以外はガチで褒めるところが…
強いて言うなら、たこシあとかいう便利なワードを生み出したことは良かったか

19: 2026/09/19(土) 11:41:57.41 ID:SAGAAFZx0
ワイルズの良いところ?

21: 2026/09/19(土) 11:44:51.93 ID:MIszd6FO0
武器防具と戦闘モーションと敵モンスター以外は力を入れなくてええぞ
食事や楽器とかは容量減らす為に削除していいぞ

32: 2026/09/19(土) 12:02:03.24 ID:WXVh1U2K0
チーズナンおかわり自由ってこと?

35: 2026/09/19(土) 12:10:48.80 ID:q+RAM4Egd
良い所あったっけ?

36: 2026/09/19(土) 12:11:58.63 ID:xyYr1rW10
マジで良いところが思いつかんあらゆる部分が過去作から劣化してたようにしか

39: 2026/09/19(土) 12:15:55.70 ID:Eqqx76H0H
悪いところが多すぎないか

41: 2026/09/19(土) 12:16:45.15 ID:pI5iZC8Q0
サンブレまで戻した方が良いぞ

47: 2026/09/19(土) 12:22:32.66 ID:qCYcTBNE0
スリンガー超強化されそう

69: 2026/09/19(土) 13:23:13.02 ID:bREaBWjk0
今度のチーズナンは伸びない

92: 2026/09/19(土) 15:08:26.82 ID:cHz/OA8+0
いいところワイルズの初期にみんな潰してからそんな事言われても…
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