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1:
2026/09/19(土) 01:47:43.67 ID:BwvVMu580
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー第2弾:TGSでSwich2版がフレームジェネレーションで60fps相当のゲーム体験ができるように!
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20260919_01/



1001:おすすめ記事

引用元 https://5ch.io/

5: 2026/09/19(土) 01:50:03.04 ID:N7KFG5TN0
マジ?カプコン凄いな

4: 2026/09/19(土) 01:49:32.64 ID:j48fKI1B0
なんでモンハンはFSR使わんの

15: 2026/09/19(土) 02:02:21.85 ID:XhG8djP20
>>4
ワイルズのほうでは可変解像度が導入されているから
その関係でフレーム生成は難しいんじゃないかな?

77: 2026/09/19(土) 02:44:44.38 ID:gTHD1gLV0
>>4
なんか一枚絵を差し込む処理みたいなのをするから反応遅くなるデメリットがあるらしい
モンハンはアクションがシビアだから遅延に耐えられないんじゃね

7: 2026/09/19(土) 01:53:05.74 ID:YMz1NamC0
ステラ式輸入したのか

32: 2026/09/19(土) 02:20:18.24 ID:8L7kBanV0
将来的にはswitch2のGPUでもフレーム生成出来る可能性がある

NvidiaのDLSS 5公開にモデーも参戦… RTX 3000でもマルチフレーム生成
https://finance.biggo.jp/news/3ed1a07e-0591-4d5d-8f9c-15dfdd25f960

41: 2026/09/19(土) 02:25:12.05 ID:xc9NVD7j0
>>32
これいいね是非実現して欲しい技術だ

43: 2026/09/19(土) 02:26:18.84 ID:VDrFa3of0
>>32
DLSSは夢がありすぎる

55: 2026/09/19(土) 02:33:51.54 ID:rs+cfhuk0
カプコンのゲームは全部120fps、60fps対応アプデ来そうだな
ワイルズも対応されるだろう

104: 2026/09/19(土) 02:52:59.11 ID:Z/2HZMD+0
動画で綺麗に見えても遅延は実際に操作してみないとわからんからなあ
フレーム生成の原理的にどうやっても遅延は発生するわけだろ

111: 2026/09/19(土) 02:57:05.42 ID:SzqbM8fx0
>>104
遅延はどうしようもない
切替オプションを用意するみたいだがしなきゃ比較されずに済むのにな

209: 2026/09/19(土) 05:20:39.38 ID:G02vw9rD0
フレーム生成対応ソフトは今後増えていきそうかね
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