
1: 2026/09/17(木) 22:54:31.66 ID:5NQu7rMd0
ファイアーエムブレム:フォーチュンの織り成すものは、任天堂の数十年ぶりの最高傑作
Fire Emblem: Fortune's Weave Is Nintendo's Best Game in Decades https://t.co/d2gmOk908m https://t.co/5rNbu5QmKB
— Polygon (@Polygon) September 16, 2026
1001:おすすめ記事
引用元 https://5ch.io/
2: 2026/09/17(木) 22:56:22.82 ID:5NQu7rMd0
時計の針は午前2時を過ぎ、8月のまた別の夜、ファイアーエムブレム フォーチュンズウィーブを夜遅くまで何時間も続けてプレイしていた。止められなかったのだ。今回は、準備不足の小さな軍隊を率いて要塞化された橋を渡っていた。背後には暴れまわる象、前方には恐ろしい要塞が待ち構えていた。恐ろしい要塞は後回しにせざるを得なかった。第4波の飛行増援部隊に不意を突かれ、その夜のプレイはそこで終了となった。
締め切りが迫っているのに、なぜハードモードでプレイすることにしたのか、今回も自問自答した。そして、 Fortune's Weaveへの賞賛の念は、今回もさらに高まった。
https://www.polygon.com/fire-emblem-fortunes-weave-review/
締め切りが迫っているのに、なぜハードモードでプレイすることにしたのか、今回も自問自答した。そして、 Fortune's Weaveへの賞賛の念は、今回もさらに高まった。
https://www.polygon.com/fire-emblem-fortunes-weave-review/
3: 2026/09/17(木) 22:57:07.65 ID:5NQu7rMd0
『ファイアーエムブレム 運命の糸』は、その壮大な構想規模と、開発元インテリジェントシステムズによる巧みな映像化の両面において、目を見張るほど素晴らしい作品だ。
数々の難点はあるものの、本作は巨大なターン制タクティクスゲームとして、優雅さと明確な目的意識をもって展開されている。
そして、長年にわたり現代のエンターテインメントにおける自らの立ち位置、あるいはそもそも居場所があるのかどうかさえ模索してきたスタジオ、そしてジャンルにとって、自信に満ちた宣言と言えるだろう。
端的に言えば、本作は任天堂の傑作の一つである。
数々の難点はあるものの、本作は巨大なターン制タクティクスゲームとして、優雅さと明確な目的意識をもって展開されている。
そして、長年にわたり現代のエンターテインメントにおける自らの立ち位置、あるいはそもそも居場所があるのかどうかさえ模索してきたスタジオ、そしてジャンルにとって、自信に満ちた宣言と言えるだろう。
端的に言えば、本作は任天堂の傑作の一つである。
4: 2026/09/17(木) 22:58:09.48 ID:5NQu7rMd0
『Fortune's Weave』は、2019年の『ファイアーエムブレム 風花雪月』の数世紀前、フォドラの南にあるダグダン帝国を舞台にしたタイムトラベル物語です。
これはネタバレではありません。地理と時間はプロローグですぐに重要な役割を果たします。
『進撃の巨人』からそのまま持ってきたようなシーンや、『ファイアーエムブレム』よりも『ゼノブレイド』の魂を感じさせるシーンがいくつかある後、プレイヤーが作成したキャラクターは、魔道士、銃を持った老婆、そして女神フォルトゥナと共に、死の街の真ん中にいることに気づきます。
これはフォルトゥナの物語です(タイトルの由来です)が、その後の約30時間は、そうではないとプレイヤーに信じ込ませようとします。
冥界の王が地上世界に帰還し、ダグダ大陸は廃墟と化した。現在の戦力では直接攻撃を仕掛けるにはあまりにも力不足だ。
しかし、もし望むなら、最初の2幕をスキップして最終戦に直行すれば、挑戦してみることもできる。あるいは、過去の出来事を改変し、国最強の戦士たちを味方につけることも可能だ。
これはネタバレではありません。地理と時間はプロローグですぐに重要な役割を果たします。
『進撃の巨人』からそのまま持ってきたようなシーンや、『ファイアーエムブレム』よりも『ゼノブレイド』の魂を感じさせるシーンがいくつかある後、プレイヤーが作成したキャラクターは、魔道士、銃を持った老婆、そして女神フォルトゥナと共に、死の街の真ん中にいることに気づきます。
これはフォルトゥナの物語です(タイトルの由来です)が、その後の約30時間は、そうではないとプレイヤーに信じ込ませようとします。
冥界の王が地上世界に帰還し、ダグダ大陸は廃墟と化した。現在の戦力では直接攻撃を仕掛けるにはあまりにも力不足だ。
しかし、もし望むなら、最初の2幕をスキップして最終戦に直行すれば、挑戦してみることもできる。あるいは、過去の出来事を改変し、国最強の戦士たちを味方につけることも可能だ。
5: 2026/09/17(木) 22:58:58.28 ID:TRSwLbGZ0
今までに約1400件レビューして満点作品が18件だけの超辛口サイトAtomixがFE新作に満点
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
11: 2026/09/17(木) 23:01:17.97 ID:NGafWmc70
神ゲーに対する超ド直球の大絶賛って読んでて気持ちいいよね
19: 2026/09/17(木) 23:03:40.80 ID:ruEGWeB20
X見てると賛否両論だけど
24: 2026/09/17(木) 23:05:11.55 ID:OMYqD39z0
シリーズのファンからするとかなり微妙だわ…
成長厳選出来なくしたのが一番許せない
序章のストーリーも意味不明だし探索要素もストレスでしかない
成長厳選出来ないFEなんてFEじゃないよ
成長厳選出来なくしたのが一番許せない
序章のストーリーも意味不明だし探索要素もストレスでしかない
成長厳選出来ないFEなんてFEじゃないよ
41: 2026/09/17(木) 23:11:25.25 ID:nl5cd0C30
実際これで過去最高とかいわれる?ってなる
最もメタスコアなんてもう信頼ないけど
最もメタスコアなんてもう信頼ないけど
45: 2026/09/17(木) 23:11:55.02 ID:yjEoMlBcd
なんか海外ってソフトの値段に対してどれだけ長く遊べるかに重きを置きすぎだろ
64: 2026/09/17(木) 23:25:22.46 ID:Oi7bz+IL0
大手大絶賛
100点 IGN
100点 Eurogamer
100点 TheGamer
100点 Player 2
100点 TechRadar Gaming
100点 VGC
100点 Digitally Downloaded
100点 IGN
100点 Eurogamer
100点 TheGamer
100点 Player 2
100点 TechRadar Gaming
100点 VGC
100点 Digitally Downloaded
65: 2026/09/17(木) 23:25:34.29 ID:Oi7bz+IL0
辛口で知られる大手ゲームメディアEuroGamer、「FE万紫千紅」に満点を出してしまう
https://www.eurogamer.net/fire-emblem-fortunes-weave-review
ファイアーエムブレム 万紫千紅 レビュー
ストラテジーRPGの傑作
結局のところ、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はインテリジェントシステムズが成し遂げてきたものの頂点に位置する作品だ。
シリーズにおけるさまざまな絶頂をすべて織り上げ、見事なタペストリーへと仕立てている。
『風花雪月』の卓越したストーリーテリングと、『エンゲージ』の洗練された、気持ちよく手応えのある戦闘を、どうにか一つに融合させ、さらに3DS作品『Echoes』から、パーティ単位で戦うボーナスバトルシステムまで織り込みながら、これまでのシリーズで見たどの作品よりも広大で最高峰のワールドマップへと結びつけている。
そのドラマ性と、選択がもたらす結果を重んじる展開には、ときおり『蒼炎の軌跡』を思い起こさせられる。
ビジュアルも非常に美しく、中世スペインに着想を得た豊かな地中海世界という舞台が、作品全体に刺激的で新鮮な感覚を与えている。
難易度に対する不満でさえ、どこか遊び心のあるものとして昇華させることができる。
インテリジェントシステムズがいかにしてゲームを遊び心たっぷりに作り上げているか、パワーファンタジーへの誘惑、ひたすら作業を続けるような日々からの息抜きが、コントラストをテーマとするこのゲームの中に同居しているのだ。
『万紫千紅』はスケールの大きさに強いこだわりを持っている。
それでも、そのせいで細部を見失うことは決してない。
これは、心と知性の両方を備えたゲームだ。
ストラテジーRPGというジャンルに輝く宝石であり、Switch 2にとって必携の一本でもある。
あと80時間、もう一度このゲームを遊ぶのが待ちきれない。
https://www.eurogamer.net/fire-emblem-fortunes-weave-review
ファイアーエムブレム 万紫千紅 レビュー
ストラテジーRPGの傑作
結局のところ、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はインテリジェントシステムズが成し遂げてきたものの頂点に位置する作品だ。
シリーズにおけるさまざまな絶頂をすべて織り上げ、見事なタペストリーへと仕立てている。
『風花雪月』の卓越したストーリーテリングと、『エンゲージ』の洗練された、気持ちよく手応えのある戦闘を、どうにか一つに融合させ、さらに3DS作品『Echoes』から、パーティ単位で戦うボーナスバトルシステムまで織り込みながら、これまでのシリーズで見たどの作品よりも広大で最高峰のワールドマップへと結びつけている。
そのドラマ性と、選択がもたらす結果を重んじる展開には、ときおり『蒼炎の軌跡』を思い起こさせられる。
ビジュアルも非常に美しく、中世スペインに着想を得た豊かな地中海世界という舞台が、作品全体に刺激的で新鮮な感覚を与えている。
難易度に対する不満でさえ、どこか遊び心のあるものとして昇華させることができる。
インテリジェントシステムズがいかにしてゲームを遊び心たっぷりに作り上げているか、パワーファンタジーへの誘惑、ひたすら作業を続けるような日々からの息抜きが、コントラストをテーマとするこのゲームの中に同居しているのだ。
『万紫千紅』はスケールの大きさに強いこだわりを持っている。
それでも、そのせいで細部を見失うことは決してない。
これは、心と知性の両方を備えたゲームだ。
ストラテジーRPGというジャンルに輝く宝石であり、Switch 2にとって必携の一本でもある。
あと80時間、もう一度このゲームを遊ぶのが待ちきれない。
72: 2026/09/17(木) 23:33:28.43 ID:3mHRXhlc0
SNSでは評判悪いね
91: 2026/09/17(木) 23:46:21.22 ID:Bm7rPSxA0
海外絶賛エムブレム楽しみや!
105: 2026/09/17(木) 23:52:29.39 ID:NiSQtkf/0
本スレは微妙な雰囲気なんだがw
260: 2026/09/18(金) 07:24:21.39 ID:2rclzKy60
海外ではどぎつい絵柄が受けるのかな
261: 2026/09/18(金) 07:29:12.15 ID:sf1048hpd
海外で売れそうなのか
269: 2026/09/18(金) 07:52:28.40 ID:XXnIct4x0
今受けてるサブクエストの一覧を気軽に出せないとか
回復するときに魔法の消費具合が並べて表示されてないとか
UI周りは今欲しい情報が並列で表示されてないのがとにかく目立つ
回復するときに魔法の消費具合が並べて表示されてないとか
UI周りは今欲しい情報が並列で表示されてないのがとにかく目立つ
274: 2026/09/18(金) 08:07:48.01 ID:lACg3e8x0
そんなおもろいの?
やったやつおる?
やったやつおる?
280: 2026/09/18(金) 08:18:03.53 ID:gcs3Za1R0
>>274
昨日発売したからやってるよ
4時間のプレイだとまだ大絶賛には届かないな
昨日発売したからやってるよ
4時間のプレイだとまだ大絶賛には届かないな
278: 2026/09/18(金) 08:15:54.18 ID:TOkt3MZH0
持ち上げすぎだよ
279: 2026/09/18(金) 08:16:41.04 ID:gcs3Za1R0
寄り道でダンジョン回ってせいもあるけど
盗賊が多すぎて治安終わってる大陸って感想
盗賊が多すぎて治安終わってる大陸って感想
281: 2026/09/18(金) 08:18:13.00 ID:MSBAewdR0
シリーズファンからけっこう辛辣な意見が出てるのがな
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
が
しました
戦闘っていうよりボス戦へ向けた準備を楽しむゲーム
ysokuhou
が
しました
ローマを彷彿とさせる大国を舞台にしてるのも印象が良い
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
翻訳のニュアンス合ってんのかな
ysokuhou
が
しました
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