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2026/09/11(金) 12:42:08.45 ID:g5BxC4iy0
http://toyokeizai.net/articles/-/184404
ソニーと組んだわけ
――開発パートナーには、ソニー・インタラクティブ エンタテインメントを選びました。

開発中の「DEATH STRANDING」はそうです。最初のプロジェクトへの出資がソニー1社で、シンプルすぎるから危ないんじゃないかと言う人もいますが、そんなことはありません。むしろシンプルなほうが、余計な横槍が入らないのでやりやすい。商業主義と作家性の両立という点でも望ましい関係だと思っています。僕は昔からソニーのファンでしたし、仕事でも長い間、一緒にやってきました。信頼関係もあります。プレイステーションの市場と、僕の作家性との相性もいいのです。

これまでとは違うやり方で、新しいものを作ろうとしている僕らのことを理解してくれていること、それが最も大きいのです。



――これまでは映画、アニメ、ゲームなどの権利は会社や組織に帰属していましたが、この構造は変わっていきますか。

変えないといけないと思います。著作権は作った人に帰属するべきだと思います。
ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。
しかし「クリエイター主義」に変わるべきだと思います。



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引用元 https://5ch.io/

2: 2026/09/11(金) 12:43:21.40 ID:g5BxC4iy0
良かった、SIEと組めば横槍が入らずに
好きなものを作れるんですね

5: 2026/09/11(金) 12:44:04.33 ID:LJNQqat00
横槍どころか後ろから刺されてて草

10: 2026/09/11(金) 12:45:26.94 ID:7Ci19DWa0
サンキューソニー

13: 2026/09/11(金) 12:46:42.72 ID:vlt+BjTod
唐突に切られて信頼関係は終わりです

21: 2026/09/11(金) 12:49:49.05 ID:uZX90Ljt0
これは時代を読めてなかったな

23: 2026/09/11(金) 12:50:20.06 ID:uZX90Ljt0
今の環境だと時限独占すら致命傷

24: 2026/09/11(金) 12:52:11.93 ID:7BL2/WXG0
MSからも切られたら面白いな

36: 2026/09/11(金) 12:57:34.81 ID:mLfSBMhx0
ソニーとコジマどっちが叩かれてるの?割合的に

39: 2026/09/11(金) 12:59:29.20 ID:6lumXtN40
最初の頃は実際そういう契約だったんじゃないの?

42: 2026/09/11(金) 13:00:42.01 ID:qeEJP1UQ0
金だけかかって完成は5年後とか言うやつやで
切られて当然や

45: 2026/09/11(金) 13:02:04.04 ID:AfGrGIC30
あっち側のどっちもどっち内輪揉めほど面白いエンタメはない

47: 2026/09/11(金) 13:03:00.88 ID:aucJT0Up0
2回切られるってのはさすがに本人にも問題あるだろうねえ

154: 2026/09/11(金) 13:31:18.13 ID:ZB6NOoJH0
自分が作りたいように作る人だから
コナミもソニーもそれに横槍入るようになり
辞めちゃった感じかなぁ

159: 2026/09/11(金) 13:32:27.15 ID:Xs9ZITQL0
>>154
いや今回ははっきりと突然切られたって言ってるから
小島の意思でSIEから離れたっぽくはなくね?

166: 2026/09/11(金) 13:34:26.83 ID:CAtQf2640
ソニーのファンだったのに裏切られて捨てられたの可哀想すぎる
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