これだけ別格扱いだよね
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引用元 https://5ch.io/
3: 2026/08/12(水) 19:48:49.98 ID:UBZ1erlJ0
ラジコン操作やめたとか弾数に余裕があるから難易度ヌルくなったとか
8: 2026/08/12(水) 19:52:18.60 ID:e8gKifs+0
・ビハインドビューをパクって客観/主観視点の良いとこ取りした
・パッド、エイミング何それなユーザーに優しいおもてなし仕様のバランス
・大ボリューム
・アシュリーかわいい
リリースされた当時だと明らかに抜きん出たクオリティだったし評価も異常じゃなく残等だと思うよ
・パッド、エイミング何それなユーザーに優しいおもてなし仕様のバランス
・大ボリューム
・アシュリーかわいい
リリースされた当時だと明らかに抜きん出たクオリティだったし評価も異常じゃなく残等だと思うよ
16: 2026/08/12(水) 20:11:54.97 ID:0nnEthuo0
>>8
洋シューターにありがちなジリ貧にならんようにその時々の状況で弾薬が出やすくなるバランスは上手いと思った
洋シューターにありがちなジリ貧にならんようにその時々の状況で弾薬が出やすくなるバランスは上手いと思った
10: 2026/08/12(水) 20:01:14.93 ID:LgaMFUADd
人気のレオンだし内容もおもろいからな
15: 2026/08/12(水) 20:10:20.11 ID:PusayZV/d
フツーにやれる事増えたからね、視点も良くなったし、金で買い物できたり自由度も増えた
24: 2026/08/12(水) 20:30:43.93 ID:engl4JqV0
難易度調整があるのと
アイテム管理が楽になるのと
固定カメラやめたのとでだいぶやりやすい
ホラー要素が減ったから怖いの苦手な人も平気
とにかく今までと違う
アイテム管理が楽になるのと
固定カメラやめたのとでだいぶやりやすい
ホラー要素が減ったから怖いの苦手な人も平気
とにかく今までと違う
32: 2026/08/12(水) 20:43:11.35 ID:a8tG0CmT0
1,2,3で少しずつマンネリ化してきたところをアクション気味に切り替えてそれがよくできてたから新鮮味が出た
36: 2026/08/12(水) 20:56:08.10 ID:torf8MRE0
4が出た当時に少しだけやって辞めちゃったんだけど
今からやるなら普通の4とre4とどっちが良い?
今からやるなら普通の4とre4とどっちが良い?
38: 2026/08/12(水) 20:57:18.70 ID:Pzom01Fw0
>>36
RE4じゃないかな
オリジナルの4でも楽しめるとは思うけど、やっぱり今やると操作とか古いのは否めない
RE4じゃないかな
オリジナルの4でも楽しめるとは思うけど、やっぱり今やると操作とか古いのは否めない
43: 2026/08/12(水) 21:15:26.85 ID:N+smdu4C0
射的ゲーと多彩なシチュエーションがガッチリハマった
49: 2026/08/12(水) 22:15:37.06 ID:MWQxBy1t0
固定カメラのラジコンゲームから脱却した
ビハインドカメラの狙い撃つ緊張感
ゾンビじゃない村人が襲ってくる意外性と恐怖
狂気と悪意の村
チェーンソー男
村、湖、古城、離島
ロケーションの豊富さ
豊富な武器とカスタマイズ
パズル風のアイテム管理
アシュリーの護衛や協力
多種多様なクリーチャー
リヘナラドール、アイアンメイデン
レオンの飄々とした格好良さ
と異次元のクオリティのゲームだったからだろ
ビハインドカメラの狙い撃つ緊張感
ゾンビじゃない村人が襲ってくる意外性と恐怖
狂気と悪意の村
チェーンソー男
村、湖、古城、離島
ロケーションの豊富さ
豊富な武器とカスタマイズ
パズル風のアイテム管理
アシュリーの護衛や協力
多種多様なクリーチャー
リヘナラドール、アイアンメイデン
レオンの飄々とした格好良さ
と異次元のクオリティのゲームだったからだろ
58: 2026/08/12(水) 22:57:01.16 ID:T0ezqj6sd
クラウザーのQTE以外は今やっても面白いし
システムもボリュームも台詞回しも最高
あの世代の一番の傑作だな
システムもボリュームも台詞回しも最高
あの世代の一番の傑作だな
77: 2026/08/13(木) 01:15:22.57 ID:TJD7jugd0
ラジコンやめたのが最大の要因だと思うが、前作の3が本当にクソだったからより良く見えたんじゃないかと思う
78: 2026/08/13(木) 01:15:27.46 ID:aeZ1A3Ud0
ゲームとして面白いからな
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コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
が
しました
つまり本質的には資源を管理するゲームになった
これがFPS/TPSベースの3Dアドベンチャーゲームに格段の自由度を提供し
デッドスペースをはじめとした後世のゲームに多大な影響を与えた
バイオ4を知らない若い制作者が無意識にこの方式を採用してしまうほどに
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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