
1: 2026/07/27(月) 19:32:38.30 ID:UQmzs0m40
ファイナルファンタジー
半熟英雄
サガ
聖剣伝説
クロノトリガー
半熟英雄
サガ
聖剣伝説
クロノトリガー
1001:おすすめ記事
引用元 https://5ch.io/
2: 2026/07/27(月) 19:35:23.62 ID:tQuVKNrg0
フロントミッション
4: 2026/07/27(月) 19:45:33.24 ID:kXx7okh10
スクエアはヒットも多かったけどハズレも多かった
5: 2026/07/27(月) 19:50:27.86 ID:9Kl29eGi0
スクエア時代は今のインディーに通じるものがある
開発規模小さくて開発費安いから新しいアイデアに次々挑戦できた、合併して組織がデカくなると失敗するリスクを避けるために自由な挑戦はできなくなる
開発規模小さくて開発費安いから新しいアイデアに次々挑戦できた、合併して組織がデカくなると失敗するリスクを避けるために自由な挑戦はできなくなる
6: 2026/07/27(月) 19:50:53.53 ID:vWnADB7V0
ルドラの秘宝
8: 2026/07/27(月) 19:51:59.72 ID:q9i/BNf90
最初から映画的なものを作りたかったって言ってて実際に映画作ってこけたんだからなるべくしてそうなったとしかw。こけない世界線は存在しない。
ハード性能がたりなかった時代はその演出がちょうど良い塩梅だっただけなんよね
ハード性能がたりなかった時代はその演出がちょうど良い塩梅だっただけなんよね
9: 2026/07/27(月) 19:59:13.76 ID:xsOuDeKF0
ディープダンジョン新作はよ
11: 2026/07/27(月) 20:06:15.20 ID:ui17Cihn0
半熟英雄だけは当時から何が面白いのかよう分からんかった
14: 2026/07/27(月) 20:17:55.46 ID:6ewyrxW/0
半熟はゲームバランスが崩れまくってたな
あとEDの曲がすぐ終わる癖にスタッフロールが長くてもう聞きたくないと思った記憶しかない
あとEDの曲がすぐ終わる癖にスタッフロールが長くてもう聞きたくないと思った記憶しかない
12: 2026/07/27(月) 20:07:11.43 ID:gCe2WliUd
FCのトムソーヤも面白かったな
PS2でフル3Dになってから駄作率各段に上がった
PS2でフル3Dになってから駄作率各段に上がった
19: 2026/07/27(月) 20:25:54.09 ID:9dUJueV60
スーファミが最盛期だろうけど
PS1時代の挑戦的なタイトルも良かった
PS1時代の挑戦的なタイトルも良かった
22: 2026/07/27(月) 20:27:36.69 ID:4aoDQM4i0
>>19
アインハンダー好きだった
アインハンダー好きだった
29: 2026/07/27(月) 20:42:52.26 ID:Z/UltDWI0
最強と最強のタッグでワクワクしたよな
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コメント
コメント一覧 (2)
老人になるといつまでもネチネチやるみたいだけど、認知能力の低下とかもあるんだろうな…
ysokuhou
が
しました
合併前の挑戦的な作風や調整のゲームで暗雲が立ち込めて、
某用心棒や某11や某アンリミテッドでやってしまった感がある
合併から23年経った今はもう、
信用の切り売りばかりし続けたために信用できる物が無い状態だな
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね