
1: 2026/07/18(土) 15:44:45.70 ID:24EuRXlj0
えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です
東大卒リメイク集団
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引用元 https://5ch.io/
4: 2026/07/18(土) 15:53:07.44 ID:+PxVZ4f80
まあ頭のいい奴はゲーム業界を選ばないんだけどね
5: 2026/07/18(土) 15:54:23.59 ID:2Z3IcquaM
でもゲームなんて作らせてくれないよ
15: 2026/07/18(土) 16:23:12.78 ID:BUpfIDMo0
何をするにせよ学歴は邪魔にならんしな
43: 2026/07/18(土) 16:50:30.55 ID:q/63OlK+0
みんながやりたいゲームのお仕事するなら芸大しかなくね
44: 2026/07/18(土) 16:50:50.16 ID:qL0sOSWw0
大企業に入っても作りたいもの作れなくね
いやブランドと給料が欲しいだけならいいけども
いやブランドと給料が欲しいだけならいいけども
142: 2026/07/18(土) 17:57:11.09 ID:/Vh3Gae+0
2025年度就職人数
株式会社コーエーテクモゲームス 11人
株式会社コーエーテクモホールディングス 5人
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 5人
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント6人
任天堂株式会社 9人
東大は不明だが実は近年はコーエーが一番高学歴を採用しまくっている
株式会社コーエーテクモゲームス 11人
株式会社コーエーテクモホールディングス 5人
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 5人
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント6人
任天堂株式会社 9人
東大は不明だが実は近年はコーエーが一番高学歴を採用しまくっている
143: 2026/07/18(土) 17:57:37.24 ID:/Vh3Gae+0
>>142
これは早稲田ね
これは早稲田ね
154: 2026/07/18(土) 18:03:46.93 ID:EDva8D4t0
>>142
コーエーの本業はゲーム開発じゃなくて投資だからまあわかる
コーエーの本業はゲーム開発じゃなくて投資だからまあわかる
161: 2026/07/18(土) 18:17:42.58 ID:eidAuzO70
>>154
投資部門ってエリちゃん一人じゃないの?
投資部門ってエリちゃん一人じゃないの?
164: 2026/07/18(土) 18:20:34.57 ID:EDva8D4t0
>>161
まさか
株式会社コーエーテクモコーポレートファイナンスって会社をちゃんと作ってる
まさか
株式会社コーエーテクモコーポレートファイナンスって会社をちゃんと作ってる
144: 2026/07/18(土) 17:57:45.71 ID:hQirSQJBH
入社だけならそれが近道だけど
開発スタッフにはなれないんじゃないの?
開発スタッフにはなれないんじゃないの?
185: 2026/07/18(土) 18:55:39.64 ID:bV5GFixc0
何作った人なの?
190: 2026/07/18(土) 18:57:13.75 ID:uf2NXL5j0
>>185
ハイドライド
ハイドライド
194: 2026/07/18(土) 19:00:13.20 ID:bV5GFixc0
>>190
サターンのバーチャルハイドライドってやつか
アレは面白かったわ
鎧の見た目ががまんま段ボールだったけど
サターンのバーチャルハイドライドってやつか
アレは面白かったわ
鎧の見た目ががまんま段ボールだったけど
196: 2026/07/18(土) 19:02:20.26 ID:IGUAY6Gc0
まあ個人開発じゃダメかも
数人集まっての開発のが良いな
企業でのゲーム作りはそれだし
数人集まっての開発のが良いな
企業でのゲーム作りはそれだし
200: 2026/07/18(土) 19:14:25.86 ID:Dk5/iWut0
ゲーム以外の趣味があるやつを採用しているってのは聞いたことあるな
201: 2026/07/18(土) 19:18:02.88 ID:vGQkxuvI0
>>200
野球ゲーム作るのに欲しい人材は
ゲームに詳しい奴じゃなくて
野球に詳しい奴だろうしな
野球ゲーム作るのに欲しい人材は
ゲームに詳しい奴じゃなくて
野球に詳しい奴だろうしな
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コメント一覧 (8)
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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賢い人間は多額の資金を投じた上に失敗する確率が高い新規IPよりもシリーズものに
シリーズ新作よりも確実に稼げるリメイクに走っちゃうんだろうなって最近のリメイクだらけのラインナップを見て思う
高学歴は人材として外れが少ないんだろうけれどもゲーム屋には人材にも遊びが必要だろう
ysokuhou
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必要なのって学歴じゃなくて、生まれ持ったハードウェアと、それを制御するソフトウェアを育てたかだから
そのフィルターとして学歴を使いたいのはわかるんだけど、それも結局は人事が楽をしたいって現実問題から繋がっていて
だったら人事部にマジで頭いい奴を配置して、本気で厳選したブレイン担当を採用して、残りの雑兵は配属先に合わせて選んだらいいので、学歴にこだわらなくて済むようにシステム化すれば社内の混乱も減るんやないか
ともかく先にギフテッド的なやべー奴を確保するところからやな、そいつに優秀なパートナーをくっつけてバディにして部門を回すとええんやで
ysokuhou
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