https://www.famitsu.com/article/202607/80863
――スムーズだったとはいえ、後から決まった移植で苦労した部分もあったのでは?
大山
それはもちろん。チームのメンバーにはとてもがんばっていただいている状況です。
とくに処理まわりは、『ドラゴンズドグマ 2』本編においても
発売当初にユーザーの皆さんからさまざまなご意見をいただいており、
そちらでの最適化を進める対応もありましたから。
Switch2版の対応にあたって処理や負荷の見直しを改めて行い、
細かいところの積み上げも行いつつ、一歩一歩調整と改善を重ねてきて、
やっと現在にいたる感じです。
――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。
――スムーズだったとはいえ、後から決まった移植で苦労した部分もあったのでは?
大山
それはもちろん。チームのメンバーにはとてもがんばっていただいている状況です。
とくに処理まわりは、『ドラゴンズドグマ 2』本編においても
発売当初にユーザーの皆さんからさまざまなご意見をいただいており、
そちらでの最適化を進める対応もありましたから。
Switch2版の対応にあたって処理や負荷の見直しを改めて行い、
細かいところの積み上げも行いつつ、一歩一歩調整と改善を重ねてきて、
やっと現在にいたる感じです。
――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。
1001:おすすめ記事
引用元 https://5ch.io/
51: 2026/07/14(火) 22:34:25.33 ID:pMG6Do2jM
>>1
最後の一文が隠しきれてなくて草
最後の一文が隠しきれてなくて草
47: 2026/07/14(火) 22:24:53.73 ID:qz3bDvLK0
>>1
相変わらずのファミ通仕草笑う
――スムーズだったとはいえ、後から決まった移植で苦労した部分もあったのでは?
――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。Switch2版でのおすすめの遊びかたはありますか?
相変わらずのファミ通仕草笑う
――スムーズだったとはいえ、後から決まった移植で苦労した部分もあったのでは?
――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。Switch2版でのおすすめの遊びかたはありますか?
5: 2026/07/14(火) 21:09:32.90 ID:hI26vamW0
ファミ通(クソハードって言え...)
13: 2026/07/14(火) 21:17:01.96 ID:IdUZKiHa0
ドグマで苦労するならワイルズとか動かないだろこれ
ボダラン4みたいにしれっと白紙にしそう
ボダラン4みたいにしれっと白紙にしそう
19: 2026/07/14(火) 21:25:30.68 ID:i+gBIuNe0
鬼武者も頑張ってSwitch2に出すんだよな
Switch2無いと爆死だから大変よカプコンは
Switch2無いと爆死だから大変よカプコンは
23: 2026/07/14(火) 21:41:10.37 ID:GZgQT7l4M
携帯機用だから大変だろ
24: 2026/07/14(火) 21:41:11.97 ID:wQuo7mZp0
全くぶれない悪びれない
45: 2026/07/14(火) 22:18:19.06 ID:K02XE3VE0
市場に最適化できなかったハードが悪い
54: 2026/07/14(火) 22:36:25.53 ID:AEZ/E/1l0
相変わらずで安心した
94: 2026/07/15(水) 03:26:52.77 ID:V2jgwE8R0
そらボタンぽんで移植できるならもっとガンガンやるからな
わざわざ全エリアのあらゆる環境負荷を見ながら調整しないといけない
わざわざ全エリアのあらゆる環境負荷を見ながら調整しないといけない
112: 2026/07/15(水) 06:30:07.92 ID:t1xE6ZkM0
――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (17)
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ゴミハードに移植なんか想定してないドグマ2は普通に苦労しただろうよ
ysokuhou
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ysokuhou
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まあ、Switch2は唯一のARM機という物理的にアーキテクチャ部分に障壁があるし、実スペックもDLSSがあるとは言えXbox Series S未満だからな……
CPUアーキテクチャ違いに移植するとなると、エミュでなければ完全に専用のビルドをするしかない
UnityやUE5は元々スマホ向けにコンパチ出力出来るからそこまで苦労しないが、独自のREエンジンを使っているカプコンはだいぶ苦労しただろうな
ysokuhou
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ysokuhou
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