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1:
2026/07/08(水) 16:57:34.71 ID:BnyKwfKE0
1001:おすすめ記事

引用元 https://5ch.io/

9: 2026/07/08(水) 17:06:51.75 ID:VNDdwuGa0
体験版やった結果だろw

10: 2026/07/08(水) 17:08:34.86 ID:6MtknNun0
SAOのゲームってかなりアンチいるよな
まぁ今まで何作も積み重ねてきた結果ではあるが

22: 2026/07/08(水) 17:16:39.33 ID:E2Eq4GG60
この手の注意喚起は具体例を出さないと止まらないとは思う
アウト例、セーフ例を境界線に絞って羅列しろ

39: 2026/07/08(水) 17:33:04.34 ID:k/a8XCkw0
全てのゲームの中でトップクラスに反転アンチを抱えていそうなシリーズ

42: 2026/07/08(水) 17:37:26.61 ID:l6wTeugT0
体験版が出る前と出た後を比べてよ公式

47: 2026/07/08(水) 17:42:18.69 ID:v1x9GQIM0
これ結局何階層までやれるの?

55: 2026/07/08(水) 17:48:07.09 ID:X9/amJUI0
>>47
『Sword Art Online: Echoes of Aincrad』は、
アインクラッド全100層を再現することは開発上非常に困難であるため、
ゲームでは最初の2層に限定されています。
シリーズプロデューサーの二見鷹志氏によると、各層は約10平方キロメートルの広さがあり、
全100層を忠実に再現する場合、開発には約10年かかる見込みであるため、
現実的なスケジュールとして第1層と第2層に絞ったとのことです

59: 2026/07/08(水) 17:51:05.49 ID:v1x9GQIM0
>>55
これさぁ、絶対ブルプロの開発費こっちに当ててオンゲーとして出すべきだったよな

53: 2026/07/08(水) 17:47:13.87 ID:cOw6+YPb0
2層アートオンラインだからでは?

58: 2026/07/08(水) 17:50:05.79 ID:T4exSU2D0
からすまが手を出してる時点でもう

75: 2026/07/08(水) 18:17:09.38 ID:NFmIhWf90
プレイしてない奴のネガキャンなのか
体験版やった結果なのか
発売したらわかるやろ

109: 2026/07/08(水) 19:32:13.66 ID:sitX44fC0

122: 2026/07/08(水) 20:04:48.07 ID:fhQ4A+sMd
これ完全に自業自得やろw

124: 2026/07/08(水) 20:11:29.44 ID:4ZX+0Ybz0
これSAOファンが一番キレてるんじゃないの
ゲームの出来に

130: 2026/07/08(水) 20:31:54.46 ID:w0MkWSC+0
SAO運営さん、頑張って
楽しみにして待っています
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