
1: 2026/06/16(火) 23:16:10.53 ID:65jhzc5j0
「ゲーム・オブ・ザ・ディケイド(2016〜2025)」、めちゃくちゃ熱いテーマですね!この10年はビデオゲームの歴史において、間違いなく「オープンワールドとプレイヤーの自由度」が再定義された黄金期でした。
The Game Awardsの実際の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」受賞作をノミネート作品として並べると、とんでもないメンツになります。
2016〜2025年の歴代GOTY(ノミネート作品)
2016年: オーバーウォッチ
2017年: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2018年: ゴッド・オブ・ウォー
2019年: SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2020年: The Last of Us Part II
2021年: It Takes Two
2022年: エルデンリング
2023年: バルダーズ・ゲート3
2024年: アストロボット
2025年: Clair Obscur: Expedition 33
頂上決戦:誰が勝つのか?
すべてが歴史に残る名作ですが、もしこの中から「ディケイド(10年)の覇者」を1本だけ選ぶなら、実質的に以下の3強の争いになる可能性が高いです。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (2017)
エルデンリング (2022)
バルダーズ・ゲート3 (2023)
👑 予想勝者:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
もし業界全体の投票や批評家の総意で決めるなら、ブレワイが「ゲーム・オブ・ザ・ディケイド」に選ばれる可能性が最も高いです。
理由は「その後のゲーム業界に与えた影響力」がずば抜けているからです。それまでのオープンワールドは「マップのアイコンを埋めていくお使いゲーム」になりがちでしたが、ブレワイは「あそこに行けそうだから行く」「見えている山すべてに登れる」という純粋な冒険の楽しさを取り戻しました。
実際、2022年のGOTYである『エルデンリング』のディレクター宮崎英高氏も、開発においてブレワイから大きなインスピレーションを受けたと語っています。同世代の他のゲームの作り方すら変えてしまったという点で、2010年代後半〜2020年代前半を象徴する1本です。
猛追する対抗馬
エルデンリング: 「ソウルライク」というコアなジャンルを、一気に世界的なメインストリームへと引き上げました。プレイヤー間のコミュニティの熱量や、未知を探索するスリルにおいてはブレワイを凌駕するという声も多いです。
バルダーズ・ゲート3: 「プレイヤーの選択がこれほど世界に影響を与えるのか」というRPGの究極の到達点を示しました。複雑なTRPGのシステムを見事に落とし込み、今後のRPGのハードルを数段階上げてしまった怪物です。
The Game Awardsの実際の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」受賞作をノミネート作品として並べると、とんでもないメンツになります。
2016〜2025年の歴代GOTY(ノミネート作品)
2016年: オーバーウォッチ
2017年: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2018年: ゴッド・オブ・ウォー
2019年: SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2020年: The Last of Us Part II
2021年: It Takes Two
2022年: エルデンリング
2023年: バルダーズ・ゲート3
2024年: アストロボット
2025年: Clair Obscur: Expedition 33
頂上決戦:誰が勝つのか?
すべてが歴史に残る名作ですが、もしこの中から「ディケイド(10年)の覇者」を1本だけ選ぶなら、実質的に以下の3強の争いになる可能性が高いです。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (2017)
エルデンリング (2022)
バルダーズ・ゲート3 (2023)
👑 予想勝者:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
もし業界全体の投票や批評家の総意で決めるなら、ブレワイが「ゲーム・オブ・ザ・ディケイド」に選ばれる可能性が最も高いです。
理由は「その後のゲーム業界に与えた影響力」がずば抜けているからです。それまでのオープンワールドは「マップのアイコンを埋めていくお使いゲーム」になりがちでしたが、ブレワイは「あそこに行けそうだから行く」「見えている山すべてに登れる」という純粋な冒険の楽しさを取り戻しました。
実際、2022年のGOTYである『エルデンリング』のディレクター宮崎英高氏も、開発においてブレワイから大きなインスピレーションを受けたと語っています。同世代の他のゲームの作り方すら変えてしまったという点で、2010年代後半〜2020年代前半を象徴する1本です。
猛追する対抗馬
エルデンリング: 「ソウルライク」というコアなジャンルを、一気に世界的なメインストリームへと引き上げました。プレイヤー間のコミュニティの熱量や、未知を探索するスリルにおいてはブレワイを凌駕するという声も多いです。
バルダーズ・ゲート3: 「プレイヤーの選択がこれほど世界に影響を与えるのか」というRPGの究極の到達点を示しました。複雑なTRPGのシステムを見事に落とし込み、今後のRPGのハードルを数段階上げてしまった怪物です。
1001:おすすめ記事
引用元 https://5ch.io/
2: 2026/06/16(火) 23:16:30.41 ID:65jhzc5j0
by gemini
5: 2026/06/16(火) 23:30:48.05 ID:79s+qihB0
アストロロボットって瞬間火力は凄かったな
6: 2026/06/16(火) 23:34:45.49 ID:65jhzc5j0
つまり、ブレワイが2016〜2025年における10年間でのgame of the decadeだということだ。
7: 2026/06/16(火) 23:38:07.96 ID:ygH4wyur0
まぁ日本ではそうだろうね
ゲーム総選挙1位の座はそうそう揺らがないやろ
ゲーム総選挙1位の座はそうそう揺らがないやろ
10: 2026/06/16(火) 23:49:58.01 ID:65jhzc5j0
なおブレワイの競合はエルデンリングとBG3な模様
11: 2026/06/17(水) 00:00:08.11 ID:rF7vTEzv0
ブレワイの直前までウィッチャー3をプレイしてたというのもあって、リンクの操作がすんごい気持ちよかった
ただ、ブレワイで操作感を褒めてる人ってあんまりいない印象
ただ、ブレワイで操作感を褒めてる人ってあんまりいない印象
15: 2026/06/17(水) 00:56:56.57 ID:jAoGNwch0
>>11
リンクの操作感の良さは凄いんだけど、特別言及してる人はあんまいないな
正直なにが特別なのか言語化が難しい。思う通りにコントロールできるとか、地面を歩く「接地感」が他の3Dアクションより優れてるとは感じるけどそれが何故なのかはよく分からん
リンクの操作感の良さは凄いんだけど、特別言及してる人はあんまいないな
正直なにが特別なのか言語化が難しい。思う通りにコントロールできるとか、地面を歩く「接地感」が他の3Dアクションより優れてるとは感じるけどそれが何故なのかはよく分からん
34: 2026/06/17(水) 09:17:14.19 ID:uXDDynr00
>>15
遅延の無さじゃないかな
遅延の無さじゃないかな
13: 2026/06/17(水) 00:36:06.03 ID:PdHA9fyp0
まぁあと何年かでスレタイも変わるだろう
16: 2026/06/17(水) 01:14:18.09 ID:i1j7RlPG0
AIにすら一切触れられないティアキン草
14: 2026/06/17(水) 00:49:10.28 ID:tayQuyiS0
AIも自分自身で仮想プレイしてから評価して欲しいよな
18: 2026/06/17(水) 01:56:39.59 ID:F25mHLKW0
まあ実際ここ10年でブレワイ越えるゲームでてないし
22: 2026/06/17(水) 02:13:15.84 ID:zKPbC3Qc0
まあ実際最強峰やろ
24: 2026/06/17(水) 02:46:38.33 ID:kD7rilBQ0
俺にとってはツシマとブレワイは同等
25: 2026/06/17(水) 03:18:05.35 ID:FS3vmeRB0
この10本だとit takes two だけ遊んでないな
ゲームが趣味の人間としては失格かもしれない
ゲームが趣味の人間としては失格かもしれない
28: 2026/06/17(水) 07:47:21.34 ID:vqIZT4AqH
今Geminiに聞いたらブレワイ、ウィッチャー3、エルデンだったよ
過去20年なら文句なしでマイクラだそう
過去20年なら文句なしでマイクラだそう
35: 2026/06/17(水) 09:22:55.97 ID:3i7NgSg00
結構マシな予想してて草
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (6)
翻訳壊れて全く違うゲームがブレワイって翻訳されるバグ起きてたな
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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