3人は少ないと思うが5人だと多く感じる
やっぱり4人なのだろうか
やっぱり4人なのだろうか
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引用元 https://2ch.sc/
3: 2026/05/30(土) 08:57:25.96 ID:w9mFFeyu0
4人だな
1人あたりの出来ることが多い場合は3人が良いかもしれない
1人あたりの出来ることが多い場合は3人が良いかもしれない
6: 2026/05/30(土) 08:58:02.70 ID:dZyi2TDX0
いいね
JRPGって感じの人数だ
JRPGって感じの人数だ
7: 2026/05/30(土) 08:59:02.43 ID:xrgQUZIY0
3人がいい
4人いるとゴチャゴチャする
4人いるとゴチャゴチャする
8: 2026/05/30(土) 08:59:11.30 ID:A0WVnxem0
難しいな
実際3人でも5人でも面白く作る事は可能だ
ただ俺は面倒臭がりだからキャラが少ない方が管理が楽でいい
実際3人でも5人でも面白く作る事は可能だ
ただ俺は面倒臭がりだからキャラが少ない方が管理が楽でいい
10: 2026/05/30(土) 09:04:58.07 ID:FcL2T3oF0
A: アタッカー
B: バッファー兼ヒーラー
C: デバッファー
D: アタッカー兼その他支援
でやりたいから4人欲しい
5人になると1人やることない
B: バッファー兼ヒーラー
C: デバッファー
D: アタッカー兼その他支援
でやりたいから4人欲しい
5人になると1人やることない
15: 2026/05/30(土) 09:09:06.49 ID:KxhNjx780
>>10
ぬすむ
ぬすむ
33: 2026/05/30(土) 09:35:15.13 ID:aegTbR2P0
>>10
満遍なくやりたいという発想だと4人なんだけど
どれか1つ諦めろ、て方がパーティ編成に妙が出る気がする
満遍なくやりたいという発想だと4人なんだけど
どれか1つ諦めろ、て方がパーティ編成に妙が出る気がする
11: 2026/05/30(土) 09:05:34.96 ID:l8iXeM1z0
物理アタッカー、魔法アタッカー、タンク、バッファー、ヒーラーが必要だから5人だよ
ドラクエは戦士がアタッカーとタンクを兼任してたり魔法使いがアタッカーとバッファーを兼任して無理矢理パーティを4人に圧縮してるだけ
そのせいで戦士がタンクとは名ばかりのHPが高いだけで防御技を全く使わない職だったり
魔法使いはバフに忙しくて攻撃する暇がなかったり戦略性が下がってる
ドラクエは戦士がアタッカーとタンクを兼任してたり魔法使いがアタッカーとバッファーを兼任して無理矢理パーティを4人に圧縮してるだけ
そのせいで戦士がタンクとは名ばかりのHPが高いだけで防御技を全く使わない職だったり
魔法使いはバフに忙しくて攻撃する暇がなかったり戦略性が下がってる
12: 2026/05/30(土) 09:05:36.10 ID:OvzHIDcj0
ゼノブレイド3の6人は見応えはあるけど「プレイヤーが操作する」のはせいぜい2人までだな
それ以上は脳がついてこない
それ以上は脳がついてこない
14: 2026/05/30(土) 09:07:11.38 ID:QJiAfvlr0
4人かな
3人だと強敵相手に防戦一方になることも多くプレイ時間が間延びしがち
3人だと強敵相手に防戦一方になることも多くプレイ時間が間延びしがち
16: 2026/05/30(土) 09:10:33.38 ID:x5Isdi8rM
基本は4人で戦闘システムが凝ってたり戦闘以外の要素が多いと3人かあるいは5人や6人になる
ダンジョンRPGなんかは5人や6人がよく見られるか
ダンジョンRPGなんかは5人や6人がよく見られるか
25: 2026/05/30(土) 09:25:26.88 ID:HqJZrlvu0
多いのはスト重視なら3か4、シナジーが練られたゲームなら6がベースって印象だな
29: 2026/05/30(土) 09:31:41.23 ID:Opux1Mgr0
多いと町で装備更新も大変だしな4人くらいがバランス良いよな
31: 2026/05/30(土) 09:33:39.63 ID:DLhjcfFz0
5人だろ(世界樹の迷宮並感)
54: 2026/05/30(土) 10:02:08.39 ID:q8/fMU1z0
昨今みたいにゲームのルールが複雑化すると人数が増える
本当は極限まで単純化して3人くらいが良い
本当は極限まで単純化して3人くらいが良い
56: 2026/05/30(土) 10:05:16.02 ID:Hqsaoivm0
ダンジョンRPGなら
盾役、アタッカー、鍵開け罠回避、回復補助役、魔法アタッカー
の5人が鉄板
盾役、アタッカー、鍵開け罠回避、回復補助役、魔法アタッカー
の5人が鉄板
63: 2026/05/30(土) 10:20:35.94 ID:pdXww4cE0
slay the spireだっけ。敵の次の行動が分かるってのは良いシステムだ
あれはドラクエやペルソナにも組み込んだ方が良い
きっと面白くなる
あれはドラクエやペルソナにも組み込んだ方が良い
きっと面白くなる
67: 2026/05/30(土) 10:31:46.10 ID:dUR/BkKc0
一番多いのって何人だったの
72: 2026/05/30(土) 10:38:05.76 ID:uhmnkF9e0
>>67
オクトラ0はラストバトルは36人、前衛後衛で分けると18人
オクトラ0はラストバトルは36人、前衛後衛で分けると18人
78: 2026/05/30(土) 10:48:39.39 ID:tTrMw9cz0
3人だともうガチガチに固まる
4人でもちょっと少なく感じる
5人くらいなら色々広がりそうだ
4人でもちょっと少なく感じる
5人くらいなら色々広がりそうだ
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コメント
コメント一覧 (8)
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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いつまで30年前の方法論でRPG作っとんねん
ysokuhou
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ysokuhou
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死にクラス、死にキャラが出てくるから好きじゃない
最適解以外を選択することは縛りゲーに等しいから、実質、自由度がない
転職システムがあるなら5、6人は欲しいな
「メインヒーラー不在だが、サブヒーラーを兼ねているのが2人いるのでこの編成で行こう」
なんて編成の自由度が無いならRPGの楽しみが30%消えちまう
7人以上のPTが組めるRPGもやってみたいが、なかなか無いんだよね
ysokuhou
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で、6人じゃないかな?
ysokuhou
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ysokuhou
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