スクリーンショット 2026-05-25 142118
1:
2026/05/25(月) 10:53:09.55 ID:fXqiaqi9r
まったか盛り上がってないよな



1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

3: 2026/05/25(月) 10:54:33.87 ID:QPTxH7X90
もうええやろ感

4: 2026/05/25(月) 10:55:05.91 ID:gTOMgEYj0
そもそもたかがエンジンがでかい顔しすぎじゃね?

6: 2026/05/25(月) 10:58:16.71 ID:20S5h3Ig0
ライセンス料金ってどうなんの?
5と6でまた別なんか?

7: 2026/05/25(月) 10:59:48.95 ID:XwILiq1Ka
なんかUEで作るとどれものっぺりした感じになるしクソ重いんだよな
カプコンのエンジンの方が優れてるよな

9: 2026/05/25(月) 11:01:00.00 ID:WORf7lvu0
FF7R3もUE4で制作してるしな

13: 2026/05/25(月) 11:06:30.19 ID:Ysz4vUzD0
UE5が使い勝手よくなかったかなぁ?
UE5はPS5と同時に公開したよね
マトリックスのデモ思い出しだ

まぁ結局デモ超えるようなゲームは…

66: 2026/05/25(月) 12:14:09.61 ID:rK9qb+QM0
>>13
あのデモもムービー的なシーンは凄かったが自由に散策出来るようなモードは普通だったな

16: 2026/05/25(月) 11:08:28.67 ID:jZyTki/O0
・主なゲームエンジン 一覧 - Wikipedia
https://w.wiki/EFDR


国内の結構なところはこれからも自社内製エンジンを主力にしていく感じだろうな

21: 2026/05/25(月) 11:12:39.27 ID:Ysz4vUzD0
>>16
カプコンのREエンジンはさすがに古臭いから時代に付いていけない…


そういやー、REエンジン使ったコンペやってたような気がするけど、どうなったんだ?

26: 2026/05/25(月) 11:15:56.03 ID:jZyTki/O0
>>21
『バイオハザード レクイエム』と『プラグマタ』で、リアルタイムパストレ実装まで済ませているので、ついていけないどころか最先端にいますね

23: 2026/05/25(月) 11:13:29.31 ID:d86/hkht0
ポコポコだすのはいいけど、何が変わるかサッパリなんやが

40: 2026/05/25(月) 11:30:52.92 ID:I84xJRGD0
仕切り直しってことかね
ちょうど節約志向に変わったし

45: 2026/05/25(月) 11:44:23.98 ID:ua/gWeBK0
4は無料なんだっけ
5もそうなる?

47: 2026/05/25(月) 11:52:29.71 ID:saFtxFQG0
REエンジンはキャラ数出すとダメっぽいのがな

50: 2026/05/25(月) 11:55:02.80 ID:xmFPjsgp0
まあ改良した5みたいな感じだろ
名前変えんでもいいレベルだろう

55: 2026/05/25(月) 12:01:39.43 ID:JTeASclq0
UE4はあんなに普及したのに……
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