614afd24
1:
2026/05/21(木) 11:02:01.34 ID:jYdwFF9o0
「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/

人間では3000~5000時間かかるフィールドのビジュアル検証作業が,AIなら約72時間で済むというから効果は絶大だ


ゲームメーカーは隠れてAI使ってます



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引用元 https://2ch.sc/

60: 2026/05/21(木) 11:54:20.44 ID:FdFdypnF0
>>1
隠してないじゃん
しかもとてもよい使い方、クリエイティブの為にそうでない箇所のAI化でしょ
さすがカプコンだよ

4: 2026/05/21(木) 11:04:20.32 ID:tPeoTpGT0
その結果ワイルズはどうなりましたか?

5: 2026/05/21(木) 11:04:43.71 ID:hjh3Y4iF0
なぜかアートだけ使ってはいけなくてそれ以外は使っても良い風潮あるよな

6: 2026/05/21(木) 11:05:59.30 ID:x8CRvxHt0
>>5
デバッグや確認工程にクリエイティブは無いからな

31: 2026/05/21(木) 11:22:23.09 ID:YywQKck00
>>5
基本的に敵視されてんのは生成AIだな
それもコード関連はそこまでだし

103: 2026/05/21(木) 12:47:47.53 ID:3EVj+0DWM
>>31
ツールへの利用はむしろ推奨ですよw

16: 2026/05/21(木) 11:11:48.73 ID:HLSYisCQ0
チーズナン作るのは17520時間かかってるわけだが?

33: 2026/05/21(木) 11:23:28.83 ID:NT/SMOpy0
AI使わない方が馬鹿だろ
気にせず使う奴に全部持っていかれるだけ

41: 2026/05/21(木) 11:28:29.56 ID:PtACXTmU0
いやいやゲームにAIはダメでしょ
コーディング補助にも一切使っちゃダメだよ
それがクリエイティブってもんでしょう?

43: 2026/05/21(木) 11:30:45.92 ID:LiIOtRYz0
>>41
コーティングにクリエティブは草

プログラムなんて既存コードをどれだけ効率よく組めるかだけなのにw

45: 2026/05/21(木) 11:32:07.19 ID:K81j2itbM
デバッグとかに使うのはいい使い方だよな

47: 2026/05/21(木) 11:38:33.28 ID:nGBGeYpY0
AIがちゃんと確認してるか確認する作業が3000時間掛かりそう

50: 2026/05/21(木) 11:41:56.38 ID:LiIOtRYz0
まぁ結果が全てよな
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