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2026/05/14(木) 18:23:24.66 ID:sbNl7Xrb0
『バイオショック』のクリエイターは、グラフィックのリアリズムを追求しても効果が薄れていくことを開発者たちが認識し始めている証拠として、Nintendo Switch 2を挙げている。



Nintendo Switch 2は、間違いなく初代Switchよりもはるかに高性能なプラットフォームです。
Switchには移植が難しいゲームがいくつかありましたが、それでも一般のゲーマーであれば、PS4版とSwitch 2版の同じゲームを見比べれば、明らかなグラフィックの違いに気づくことができました。
しかし、Switch 2版のゲームとPC/PS5/XSX版のゲームを比較すると、より詳細な検証を行わない限り、その違いを見分けるのははるかに困難です。

ゲームのグラフィックは、ある程度までしか「良く」なれません。リアリズムを追求できる範囲には限界があり、現実以上に「リアル」になることはできないからです。
開発者は長年リアルなグラフィックを追求してきましたが、10年前には観客を驚かせたものでも、今見ると、どうしてそれがリアルだと考えられていたのか不思議に思うでしょう。
その一方で、リアリズムを追求するのではなく、独自の芸術的方向性を目指すゲームは、視覚的な観点から見ても評価され続ける傾向がある…と、業界の大手企業は考えています。

IGNとのインタビューで、『バイオショック』の生みの親であるケン・レヴィンは、ゲームグラフィックとリアリズムの追求について語った。
レヴィンによれば、Nintendo Switch 2のようなプラットフォームは、開発者たちがようやく、リアリズムを追求することが必ずしも正しい道ではないと認識し、
代わりに時代を超えて通用するアートスタイルを創造することに目を向けるようになったことを示しているという。

3: 2026/05/14(木) 18:28:07.95 ID:sbNl7Xrb0



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引用元 https://2ch.sc/

9: 2026/05/14(木) 18:31:46.53 ID:f7YxkZ4R0
見た目はほぼ一緒だからな

19: 2026/05/14(木) 18:35:28.73 ID:pfNAoj8+0
ロブロやマイクラで十分だからな

21: 2026/05/14(木) 18:35:53.27 ID:3i+KDmVW0
https://youtu.be/7OUJP_JW5mc

こんなリアルになっても困るよな

68: 2026/05/14(木) 19:11:37.59 ID:npnAdK+kH
>>21
リアルは面白そうに見えないんだな…

22: 2026/05/14(木) 18:36:03.84 ID:3FwckQbr0
これ以上グラフィックにお金かけてもコスパ悪いのかな?

28: 2026/05/14(木) 18:40:10.54 ID:eLa/XBKT0
どのハードか分かるようにロゴなりつけてスクショを並べないと分からない奴らばかりだからな

30: 2026/05/14(木) 18:41:03.22 ID:JkqZrc+S0
でもFPS60超えると全然違ったよ

41: 2026/05/14(木) 18:47:51.09 ID:f7YxkZ4R0
グラフィックに拘っても面白くなるわけじゃないからな

52: 2026/05/14(木) 18:58:58.20 ID:oYj5S2aZ0
ファンボーイは間違い探し好きじゃん

65: 2026/05/14(木) 19:09:59.76 ID:6cYeM0kS0
流石にプラグマタの髪は気づくわ

83: 2026/05/14(木) 19:21:24.70 ID:Id6Op9Wf0
フレームレートはともかく
それ以外は間違い探しだもんな
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