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1:
2026/05/04(月) 22:20:48.73 ID:DVgP07uT0
最高



1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 2026/05/04(月) 22:21:18.23 ID:yDLSpNad0
戦国立志伝の序盤ばっかやり続けてる
かれこれ1000時間はプレイした

4: 2026/05/04(月) 22:22:20.51 ID:DVgP07uT0
新生は地方統一で終わる選択肢出るの神

5: 2026/05/04(月) 22:23:11.85 ID:FuGSLKmj0
キャラ作ってるときだけは楽しい

8: 2026/05/04(月) 22:24:04.07 ID:yDLSpNad0
>>5
パワプロとかで支配下登録70人すべてつくりそうなタイプだな

29: 2026/05/04(月) 22:40:34.24 ID:xoqwMFLM0
>>5
オリキャラ作ってる時間
楽しいよね

6: 2026/05/04(月) 22:23:20.83 ID:yDLSpNad0
地方エンディング制度は20年前にはもうあった

7: 2026/05/04(月) 22:23:21.20 ID:jW05opjc0
三国志もそうやけど中盤以降ダルいわね

27: 2026/05/04(月) 22:34:09.30 ID:v9F5KKBP0
>>7
勝確になったらおしまい

9: 2026/05/04(月) 22:25:05.24 ID:90fLdXR30
中盤が1番面白いやろ

序盤は割と作業

14: 2026/05/04(月) 22:28:04.21 ID:jW05opjc0
>>9
どこを中盤とするかやがワイは地域制覇するまでやな特に畿内なんかは

20: 2026/05/04(月) 22:31:26.54 ID:90fLdXR30
>>14
地域支配は序盤
1 対1になって相手の戦力を上回るまでが中盤

圧倒的な物量で押されてる時が1番面白い
序盤と終盤は勝ち戦やからか

10: 2026/05/04(月) 22:26:45.67 ID:GWszBZVJ0
終盤の理想は関ヶ原みたいに2つの陣営に分かれる感じなんやがな
大半は他の勢力が大してデカくならなくてただ潰していくだけになるのがあかんわ

13: 2026/05/04(月) 22:28:01.45 ID:DVgP07uT0
>>10
最近はなるで
そこに決戦システムも追加されたから関ヶ原みたいなのも起こせる

19: 2026/05/04(月) 22:31:03.79 ID:yDLSpNad0
>>10
それ昔あった合併システムじゃん
天下創世あたりでやって不評だったやつ

11: 2026/05/04(月) 22:26:51.06 ID:kH+sRaFp0
緊張感あるよな
でもどこで初めても序盤を乗り切ったら同じ様なプレイになるよなぁ

12: 2026/05/04(月) 22:27:25.11 ID:mlCiKpuG0
大勢力で始めると内政するのがだるくてね

15: 2026/05/04(月) 22:28:30.28 ID:vX526ZSE0
史実イベント発生させるのがおもろい

22: 2026/05/04(月) 22:31:45.75 ID:ECycErNh0
人材が揃い出したら結局どれでも同じようなもんになる

24: 2026/05/04(月) 22:32:13.55 ID:DVgP07uT0
>>22
頼る武将も同じやしな

28: 2026/05/04(月) 22:37:06.50 ID:JjaaQJrMd
北条で蹂躙プレイしてる

30: 2026/05/04(月) 22:40:38.19 ID:m0meROUq0
中盤以降オールスターゲーにしない方法

31: 2026/05/04(月) 22:41:50.43 ID:DVgP07uT0
>>30
登用せずに処断する

32: 2026/05/04(月) 22:41:55.49 ID:BRN2mLCY0
>>30
じゃんじゃん斬ってけ

33: 2026/05/04(月) 22:43:12.36 ID:90fLdXR30
>>30
いうてオールスターゲーの方が面白いやん

37: 2026/05/04(月) 22:50:57.22 ID:rodyBV/u0
三國志のシナリオで4とか5とかやらんかったな
立ち上げが苦労するけど面白いんよな
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