https://www.videogameschronicle.com/news/weve-got-another-ip-capcom-hints-pragmata-could-see-more-games/
カプコンがSFシューティングゲームの未来について希望に満ちた言葉を語る
カプコンがSFシューティングゲームの未来について希望に満ちた言葉を語る
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
6: 2026/05/04(月) 12:00:29.77 ID:Z5qAn4UB0
>>1
1作で終わらせた方が良いと思うけどなぁ
フロムのSEKIRO見習えよCAPCOM
1作で終わらせた方が良いと思うけどなぁ
フロムのSEKIRO見習えよCAPCOM
2: 2026/05/04(月) 11:57:33.80 ID:8lqtnbxLd
カプコンは『プラグマタ』シリーズの将来について前向きな発言をし、今後追加作品がリリースされる可能性を示唆した。
カプコンUSAの最高執行責任者であるロブ・ダイヤー氏は、今週開催されたIiconイベントのパネルディスカッションで上記の発言をした。この発言はGame Fileによって書き起こされた。
ダイアー氏はカプコンのゲーム開発におけるグローバルなアプローチについてコメントし、ミリオンセラーとなった『プラグマタ』を例に挙げ、欧米の嗜好を考慮に入れることが同社の成功につながったと述べた。
幹部によると、プラグマタの日本開発チームはアメリカ支社の意見に耳を傾け、欧米でフォーカスグループテストを実施したり、デモを提供したり、アンケート調査を行ったりしたという。
「彼らはフィードバックを真摯に受け止めてくれた」と彼は語った。そして、6年間の開発を経て、「努力は報われた」と付け加えた。「今では、カプコンが豊富な武器庫を持っているおかげで、我々がさらに発展させられる新たなIPを手に入れた。」
カプコンUSAの最高執行責任者であるロブ・ダイヤー氏は、今週開催されたIiconイベントのパネルディスカッションで上記の発言をした。この発言はGame Fileによって書き起こされた。
ダイアー氏はカプコンのゲーム開発におけるグローバルなアプローチについてコメントし、ミリオンセラーとなった『プラグマタ』を例に挙げ、欧米の嗜好を考慮に入れることが同社の成功につながったと述べた。
幹部によると、プラグマタの日本開発チームはアメリカ支社の意見に耳を傾け、欧米でフォーカスグループテストを実施したり、デモを提供したり、アンケート調査を行ったりしたという。
「彼らはフィードバックを真摯に受け止めてくれた」と彼は語った。そして、6年間の開発を経て、「努力は報われた」と付け加えた。「今では、カプコンが豊富な武器庫を持っているおかげで、我々がさらに発展させられる新たなIPを手に入れた。」
3: 2026/05/04(月) 11:58:07.28 ID:8lqtnbxLd
『バイオハザード』や『モンスターハンター』の生みの親による、珍しいオリジナルIPである『プラグマタ』は先月発売され、発売後わずか数日で100万本以上を売り上げた。本作は、宇宙飛行士のヒューと彼の相棒であるアンドロイドのダイアナが、危険なロボットに占拠された月面基地からの脱出を目指す物語だ。
カプコンは、その成功について、早期デモ版の提供や、発売初日にNintendo Switch 2版をリリースしたことを挙げた。
「その結果、これらの取り組みは大きな勢いを生み出し、『プラグマタ』は全く新しいIPであるにもかかわらず、わずか2日間で全世界で100万本以上の販売を達成し、このタイトルにとって力強いスタートを切ることができました。」
カプコンは、その成功について、早期デモ版の提供や、発売初日にNintendo Switch 2版をリリースしたことを挙げた。
「その結果、これらの取り組みは大きな勢いを生み出し、『プラグマタ』は全く新しいIPであるにもかかわらず、わずか2日間で全世界で100万本以上の販売を達成し、このタイトルにとって力強いスタートを切ることができました。」
4: 2026/05/04(月) 11:58:33.62 ID:8lqtnbxLd
『プラグマタ』は批評家から広く絶賛されており、 Metacriticのスコアは現在85、Steamの レビューは「圧倒的に好評」で、ユーザーレビューの97%が肯定的な評価となっている。
VGCの Pragmataレビューでは、このゲームはXbox 360時代 にリリースされたような、短めのシングルプレイヤーアドベンチャーゲームのような印象を受けると述べており 、それは良いことだと指摘している。
VGCの Pragmataレビューでは、このゲームはXbox 360時代 にリリースされたような、短めのシングルプレイヤーアドベンチャーゲームのような印象を受けると述べており 、それは良いことだと指摘している。
9: 2026/05/04(月) 12:03:31.27 ID:3XEOj8cY0
プラグマタの開発開始が2018年で発売までに8年掛かっているのに
次回作に期待できるのか?
次回作に期待できるのか?
16: 2026/05/04(月) 12:07:34.72 ID:VJ086T6jH
バイオショックパターンだとディアナは後7体いるはず
19: 2026/05/04(月) 12:09:21.46 ID:VJ086T6jH
ディアナをアンドロイドにした人天才だわ
未来でも過去でも続編作れる
100年後も歳をとらない
未来でも過去でも続編作れる
100年後も歳をとらない
24: 2026/05/04(月) 12:14:20.68 ID:91RncXsJ0
勘違いしてディアナをリストラしたら売上半減じゃ済まないだろうな
27: 2026/05/04(月) 12:16:02.37 ID:7Vh8vVOn0
想像以上に直感的な操作で良かった
カプコンのゲームって覚えゲーなとこあるからさ
カプコンのゲームって覚えゲーなとこあるからさ
29: 2026/05/04(月) 12:18:21.04 ID:J/UhEUpi0
続編でるなら買うよ
ディアナとヒューは地球めぐりをするんだ
ディアナとヒューは地球めぐりをするんだ
30: 2026/05/04(月) 12:19:15.58 ID:eJ77ceqe0
成長ボディあるっつってたし幼じゃなくなるかもな
41: 2026/05/04(月) 12:33:20.22 ID:9c2Xqof30
スト1とスト2ぐらい変えるべきだろうな
46: 2026/05/04(月) 12:37:42.55 ID:R568C8N40
やるんなら極力早く出すべき
リソース使いまわしでいいから2年で出せ
リソース使いまわしでいいから2年で出せ
50: 2026/05/04(月) 12:45:58.80 ID:Qh89Eiye0
時代はキャラ商売なんよ
77: 2026/05/04(月) 13:32:20.79 ID:vPUdI47t0
次回作はソシャゲやな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (2)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね