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2026/04/27(月) 21:16:14.50 ID:F0DBq9uU0
最後まで遊べるし



1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

8: 2026/04/27(月) 21:29:19.01 ID:qMj/dOqm0
いつでも難易度変えれるようにしたらいいんじゃない?

9: 2026/04/27(月) 21:33:15.19 ID:QyYG/YBR0
Gloomhavenとかいう開発も既存プレイヤーも初手Easyを全力で勧めてくるゲーム

7: 2026/04/27(月) 21:28:13.62 ID:dGMXhXNU0
ストレスフリーだし、時間の節約になるし、ならわかるけど
イージーじゃないと最後までいけないゲームってなんだ?

10: 2026/04/27(月) 21:34:35.52 ID:vMZjU85v0
何も考えずボタン連打でクリアできるような難易度なら自分でプレイする必要もない
実況を倍速で見たほうがコスパもタイパもいいぞ

12: 2026/04/27(月) 21:37:00.16 ID:TjzsrSlZ0
そうやって簡単な方へ簡単な方へ逃れていくから、メーカーも気ぃ使っちゃって、ボタンを連打してりゃクリアできるようなゲームばかり作るようになっちゃうんだよ

11: 2026/04/27(月) 21:36:23.58 ID:YSJiKlcZ0
イージーじゃないとクリア出来ないんじゃなくて
時間やストレスをあまりかけないで楽にゲームクリアするためにイージーを選ぶんやで
体力と時間が余りまくってる学生の若い頃はイージーなんて選ぶのは恥だろって思ってたけど
大人になるとむしろイージーじゃないとやる気起きないレベルになるのよ

13: 2026/04/27(月) 21:42:19.15 ID:15C7KY5X0
時間かかるゲームなら時間の無駄だからイージーにしてる
レベリングとか敵が固いとめんどいからイージーにする

14: 2026/04/27(月) 21:42:57.74 ID:15C7KY5X0
ユニオバはレベリングしなくても簡単だからエキスパートでやった
それでも簡単だったけど

16: 2026/04/27(月) 21:47:36.58 ID:XAPXeoMY0
敵を硬くするだけのハードだしな
意味ない

19: 2026/04/27(月) 21:59:07.93 ID:l/wevTgO0
DMCみたいにイージーだと敵の体力少なくて結果的にコンボ稼げなくて金欠辛いみたいな逆転現象発生してたりするのもあるし

22: 2026/04/27(月) 22:17:08.33 ID:JhWHRaDC0
ダライアスⅡとかイージー設定じゃないと
アイテム数足らなくてフルパワーアップにならないとかあったな

21: 2026/04/27(月) 22:12:21.17 ID:oZMlLYed0
フロムのように単一難易度でゲームバランス作り込まないと
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