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2026/04/15(水) 19:13:01.55 ID:l5Vac6y00
『プラグマタ』レビュー。カプコンの新規IPとしての一定のミッションは果たすも歯がゆさあり、楽しさと惜しさが押し寄せるゲーム
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20260414-437352/

・題材を描く上でストーリーの尺が不足している
・SF作品としても評価が難しい
・セールスポイントのパズルシステムが噛み合っていない
・何故、パズルなのか、何故シューティングと融合させる必要があるのか?
 この答えについてこのゲームは「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない
・SFな物語にしてはチープ

総評
総じて、「忙しさを自分好みに調整する」「感動的なストーリーを短い時間で提供する」
という体験を生み出すために各要素を必然性なく、「面白い」だけでパッチワークした結果、歪な形になったのが『プラグマタ』である。
その姿は大々的にプロモーションされているカプコン期待の新規IPとしては、物足りないと言わざるを得ない。
作品の柱となる個性の弱さをキャラクターカスタマイズを通じた自己満足や、スローペースであることの遊びやすさ、
遊びの尺調整で綺麗にカバーしているものの、そのしわ寄せが分かりやすくストーリーに向かっている。
ゆえに遊べば遊ぶほど、面白さを感じるほどに、遊びやすく作られているがゆえに、作品の不完全性、ギクシャクとした作品構成のバランスを味わうことになる。
楽しさと惜しさが同居する、歯がゆいゲームである。



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引用元 https://2ch.sc/

6: 2026/04/15(水) 19:15:19.06 ID:DhTvjrDu0
まあパズルが噛み合ってないのはずっと言われてたしな

7: 2026/04/15(水) 19:16:27.45 ID:702xbgFV0
概ね体験版の感想が全てだと思うけどな

8: 2026/04/15(水) 19:16:39.06 ID:xdWHnTLK0
ファミ通「『プラグマタ』がめちゃくちゃおもしろい。全人類に遊んでほしい」



15: 2026/04/15(水) 19:22:58.62 ID:Htfwoe7X0
ようやくまともな評も出てきたか

最近のゲームメディアは絶賛しすぎで気持ち悪い

16: 2026/04/15(水) 19:23:50.33 ID:XdM6BzpW0
たしかに体験版やってパズルはイライラした

18: 2026/04/15(水) 19:28:13.98 ID:zPH0hRiR0
>何故、パズルなのか、何故シューティングと融合させる必要があるのか?
 この答えについてこのゲームは「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない

やはりこれだったか

22: 2026/04/15(水) 19:32:28.41 ID:Htfwoe7X0
ニーアオートマタ的な盛り上がりはあるんかな

25: 2026/04/15(水) 19:33:43.59 ID:/rK6u4gy0
パズル噛み合ってないって結局最初の印象そのまんまやんけ

27: 2026/04/15(水) 19:37:48.48 ID:KyLu+jb6r
たぶん脳疲労が激しいおじさんほど面白く感じるゲーム

49: 2026/04/15(水) 20:07:36.21 ID:bYuBTFhId
ファミ通は全人類が遊ぶべきと言ってたのに…
なんでや…

82: 2026/04/15(水) 21:32:04.31 ID:HBAHMsNu0
レビュー草

88: 2026/04/15(水) 21:37:13.98 ID:NvR8EExN0
それでも新規IPが無難に着地しそう

95: 2026/04/15(水) 22:24:08.05 ID:kMhLsyoP0
紹介映像見てたけどTPSとパズルの要素が合ってない気がした

96: 2026/04/15(水) 22:26:20.20 ID:X23m3Mqg0
ここ中華ゲー持ち上げてたのに日本のゲームには厳しいな

107: 2026/04/15(水) 22:53:30.44 ID:Htfwoe7X0
問題はそのパズルが面白いのか?という
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