
1: 2026/04/12(日) 19:08:48.23 ID:jjSQB6VI0
製作陣はよく頑張ったよな
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
9: 2026/04/12(日) 19:17:57.45 ID:yVq9WByr0
スマホゲーは遊んでもCSに入ってくる人はかなり減ったかもな
27: 2026/04/12(日) 19:28:47.64 ID:jjSQB6VI0
今スイッチ版の赤緑リメイクのゲーム実況見てるけど
やっぱシンプルで楽しいゲームだと再認識出来るわ
やっぱシンプルで楽しいゲームだと再認識出来るわ
32: 2026/04/12(日) 19:33:47.65 ID:Lew4x+Nj0
任天堂すごい、ポケモンすごい、俺すごい
37: 2026/04/12(日) 19:35:58.55 ID:jjSQB6VI0
ポケモンを64でも出来るようにしたのも英断だったと思う
今や据え置きと携帯を両立出来るスイッチに本編投入は強いし
今や据え置きと携帯を両立出来るスイッチに本編投入は強いし
89: 2026/04/12(日) 20:09:28.80 ID:CjSxcQY90
正直最初のポケモンが出た時点では、ポケモンがここまで売れるコンテンツになるなんて
作った田尻さんですら全く予想してなかっただろうな
ファミ通も28点しか付けてなかったしさほど期待作として見てなかったのが分かる
(なお、ブーム後に出たピカチュウバージョンは内容はほぼ一緒なのに
32点で殿堂入りさせてて「大人の事情」を感じたw)
作った田尻さんですら全く予想してなかっただろうな
ファミ通も28点しか付けてなかったしさほど期待作として見てなかったのが分かる
(なお、ブーム後に出たピカチュウバージョンは内容はほぼ一緒なのに
32点で殿堂入りさせてて「大人の事情」を感じたw)
107: 2026/04/12(日) 20:23:08.76 ID:CjSxcQY90
ゲームボーイという音源が貧弱なハードだったが
その中で如何に印象的な音楽を作るか と言うのも工夫されてた気がするな
エンカウントの演出の直後に流れるあのイントロはすごく好きだ
進化の時のBGMなんて最近の作品でも使われるぐらいだもんな
それだけ良く出来てたんだろうな
その中で如何に印象的な音楽を作るか と言うのも工夫されてた気がするな
エンカウントの演出の直後に流れるあのイントロはすごく好きだ
進化の時のBGMなんて最近の作品でも使われるぐらいだもんな
それだけ良く出来てたんだろうな
140: 2026/04/12(日) 20:50:46.21 ID:EBG6IdQp0
ゲームボーイは完全に終わってた
161: 2026/04/12(日) 21:15:41.19 ID:xmTd0sT0p
終わりまではいかないだろ
人は確実に減ってたと思う
人は確実に減ってたと思う
206: 2026/04/13(月) 00:00:10.77 ID:DKoZ5Jtwa
GBの後継機が無かったらPSPも生まれなかった可能性もあるしゲーム業界どうなってるかな
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コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
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こんだけ数出してたら新規のデザインも大変なんだとは思うけど
ysokuhou
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その理屈だと任天堂はSIEとMSを業績で圧倒していないとおかしいんだが
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
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