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2026/04/07(火) 19:28:01.66 ID:42qJWRco0
3月20日のリリース当初、賛否両論を巻き起こしていた新作ゲーム『紅の砂漠』。しかしそこから1週間足らずでユーザーの評価が逆転し、いまや今年を代表するヒット作という位置づけになりつつある。なぜゲーム業界でも稀に見るほどの“大逆転劇”が起きたのだろうか。
https://news.yahoo.co.jp/articles/eb37230be758652fdf8adfa226e5b28ac8e4f3bc



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引用元 https://2ch.sc/

4: 2026/04/07(火) 19:30:35.29 ID:R5y7jjDT0
完璧なでんでん現象のサンプルが完成さたな

11: 2026/04/07(火) 19:42:35.92 ID:3g9f8S3s0
中韓で83%切ってるの謎やな

19: 2026/04/07(火) 20:20:08.53 ID:O+OptGPQr
客観的に見ると超絶糞ゲーって程でもないけど神ゲーって程でもない無難なゲームってとこなんちゃう

23: 2026/04/07(火) 20:36:36.51 ID:GbJA8bCB0
オープンワールドがどんだけ飽きられてるかの可視化だと思う。アサクリも弥助は置いといてヴァルハラミラージュくらいから下降線の一途だし
時代が5年くらい早きゃ1000万本売れてた

26: 2026/04/07(火) 20:58:16.80 ID:mgjeyjOv0
昨日もクソカメラクソ操作のパズルでキレかけた
90時間しか遊んでないからまだ判断出来ない

32: 2026/04/07(火) 21:53:49.62 ID:ZaDHlTqd0
韓国産だからさ

35: 2026/04/08(水) 00:05:24.92 ID:n2xFcJZp0
意固地にならずに掌返してカジュアル化進める姿勢は見習いたい
ただ「最近のゲームは簡単すぎるからこれくらいが普通!!」みたいな感じに擁護していた人は掌返せるかどうか
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