リッジレーサー作り上げれる実力があるなら自社で3Dゲーム機作れたはず
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2026/03/30(月) 18:26:06.58 ID:2V5US50A0
ハード事業はかなりリスク高い
スクエニすらやらなかった
スクエニすらやらなかった
7: 2026/03/30(月) 18:47:06.05 ID:cz+f1w1B0
ポケモンの企画を通して大ヒットさせて
携帯ゲーム機出してれば
携帯ゲーム機出してれば
9: 2026/03/30(月) 18:53:40.14 ID:hO8Fhe4or
どうせ作っても3DOやワンダースワンの規模で終わる
14: 2026/03/30(月) 19:04:16.06 ID:QlypPfR80
システム基板とかは当時高性能なのだしてたよな
回転拡大縮小ステレオ音源とか
回転拡大縮小ステレオ音源とか
21: 2026/03/30(月) 19:23:27.81 ID:Ddl/u36z0
アーケードとオモチャ両方強かった任天堂が異常すぎる
26: 2026/03/30(月) 19:43:31.41 ID:3XB6u80S0
いうてプレステ基板以降のナムコに
ハード牽引するような良ゲーが揃ってるかと言われると
ないな
ハード牽引するような良ゲーが揃ってるかと言われると
ないな
27: 2026/03/30(月) 19:48:26.28 ID:6KEj0NpD0
>>26
アイマスあったじゃん
アイマスあったじゃん
32: 2026/03/30(月) 19:53:15.04 ID:3XB6u80S0
>>27
360を牽引したか?
したかもしれんな
360を牽引したか?
したかもしれんな
38: 2026/03/30(月) 20:05:33.21 ID:I3oeU2zW0
たしか計画はあったよな
39: 2026/03/30(月) 20:06:58.46 ID:q1aonmR90
ナムコが出していたらセーブできないゲームばかりになっていたよ
54: 2026/03/30(月) 20:58:30.54 ID:qvfxVW000
プレステに乗っかって良かったじゃん
リッジとパックマンと鉄拳じゃ弱いからな
リッジとパックマンと鉄拳じゃ弱いからな
60: 2026/03/30(月) 21:38:57.61 ID:wF4TdZnDa
PSの完成度に勝てなかったからな
71: 2026/03/30(月) 21:59:11.22 ID:1J/imhhP0
ナムコ目的でハード買った事ないしある奴も少ないんじゃないか
78: 2026/03/30(月) 22:46:39.85 ID:fkYhln+S0
すでに書いてる人もいるけど開発着手はしてたんだよな
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180313040/
「時期についてのはっきりとした記憶はないんですが,
ナムコの上層部で自社開発コンシューマゲーム機の計画があったんです。
何年もの間現れては消えるを繰り返して,結局実現しなかった“幻”のゲーム機ですね。
『ナムコ・コンシューマー1』とか『NC1』といった開発プロジェクト名で呼ばれていたものです。
その動きの中で,役員のひとりが『ソニーの人を知っているから,ちょっと見に来てもらおう』
ということになりました」
そこでやってきたのが,後に「PlayStationの生みの親」と呼ばれる久夛良木健氏だった。
「開発中のハードを見た久夛良木さんに『何やってるんですか?
ナムコさんといえばハードじゃなくて,3Dグラフィックスゲームでしょう』と言われまして(苦笑)。
『私たちはゲーム用ハードウェアの計画を水面下で進めています。
しかるべき時が来たら,内容をお話します』と言って帰っていきました。
それから半年か1年後くらいに初代PlayStationの情報が開示されて,
ナムコは自社でやるのではなく,これに乗ろうということになったんです」
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180313040/
「時期についてのはっきりとした記憶はないんですが,
ナムコの上層部で自社開発コンシューマゲーム機の計画があったんです。
何年もの間現れては消えるを繰り返して,結局実現しなかった“幻”のゲーム機ですね。
『ナムコ・コンシューマー1』とか『NC1』といった開発プロジェクト名で呼ばれていたものです。
その動きの中で,役員のひとりが『ソニーの人を知っているから,ちょっと見に来てもらおう』
ということになりました」
そこでやってきたのが,後に「PlayStationの生みの親」と呼ばれる久夛良木健氏だった。
「開発中のハードを見た久夛良木さんに『何やってるんですか?
ナムコさんといえばハードじゃなくて,3Dグラフィックスゲームでしょう』と言われまして(苦笑)。
『私たちはゲーム用ハードウェアの計画を水面下で進めています。
しかるべき時が来たら,内容をお話します』と言って帰っていきました。
それから半年か1年後くらいに初代PlayStationの情報が開示されて,
ナムコは自社でやるのではなく,これに乗ろうということになったんです」
89: 2026/03/30(月) 23:45:54.95 ID:eFOaeqXV0
ソフト出してるだけの方が気楽だからやろwww
84: 2026/03/30(月) 23:08:16.01 ID:ajdNRFnx0
作ろうと動いてた時に丁度PSが出て来てそれに乗ったんだよな
PSと言えばナムコくらいには親密になっていったっけ
PSと言えばナムコくらいには親密になっていったっけ
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![ナムコはいかにして世界を変えたのか──ゲーム音楽の誕生 (ele-king books) ([テキスト])](https://m.media-amazon.com/images/I/41D60FtwKeL._SL500_.jpg)


コメント
コメント一覧 (5)
ネジコンとかジョグコンとか
ysokuhou
が
しました
あとタイトーと京セラが共同開発で作ってた噂もあった
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
SYSTEM I SYSTEM II
SYSTEM21 SYSTEM22
NA-1 NA-2
プレステ基板
SYSTEM10 SYSTEM11 SYSTEM12 SYSTEM23
プレステ2基板
SYSTEM246
プレステ3基板
SYSTEM357 SYSTEM 369
System BNA1
SYSTEM ES1
System N2
トライフォース ニンテンドー ゲームキューブ基板
業務用だが
ysokuhou
が
しました
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