>じつは先ほどの公式動画でも性能が高い料理を85個も持ち込んでいた。やはり倒される前にドカ食いして倒すのが正解という公式からの回答だ。筆者はいつもスープを50個は用意してからボス戦に挑んでいる。
>大量の回復アイテムを用意し、それをがぶ飲みするように使いながら敵の体力を削っていくのが手っ取り早い。
>理不尽なテレポートや攻撃の無効化が目立ち、プレイヤースキルよりも「回復アイテムの物量」で押し切る展開になりがちです。
>ボス戦は最初は挑戦しがいがありますが、後半は単なる「体力お化け(スポンジ)」と化し、スキルの競い合いではなく回復薬の消耗戦になりがちです。
>大量の回復アイテムを用意し、それをがぶ飲みするように使いながら敵の体力を削っていくのが手っ取り早い。
>理不尽なテレポートや攻撃の無効化が目立ち、プレイヤースキルよりも「回復アイテムの物量」で押し切る展開になりがちです。
>ボス戦は最初は挑戦しがいがありますが、後半は単なる「体力お化け(スポンジ)」と化し、スキルの競い合いではなく回復薬の消耗戦になりがちです。
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
3: 2026/03/19(木) 19:58:48.60 ID:Plx7DA3La
腕前より回復アイテムを持ち込んだ数が勝負を決めると
4: 2026/03/19(木) 19:59:55.77 ID:V4LmbEK+0
フードファイトってそういうのじゃねぇから
5: 2026/03/19(木) 20:00:01.59 ID:d+R2AEkf0
FF15思い出す
6: 2026/03/19(木) 20:00:41.71 ID:Q0SBjAIoa
POTゲーとか久しぶりに聞いたな
昔のMMOかな?
昔のMMOかな?
9: 2026/03/19(木) 20:01:24.90 ID:qqCmiw94r
古き良きMMOでよく見た光景
13: 2026/03/19(木) 20:04:12.78 ID:1rpxz2wfa
>>9
回復アイテムを買い集める資金力が全てを決めるんだよなぁw
回復アイテムを買い集める資金力が全てを決めるんだよなぁw
11: 2026/03/19(木) 20:02:54.11 ID:e9OD72or0
マビノギを彷彿とさせる
14: 2026/03/19(木) 20:04:43.43 ID:zmv2ro1F0
ナイトさんハイポがぶ飲みね
15: 2026/03/19(木) 20:05:42.71 ID:xA/wGoMa0
スカイリムとかで強敵と殴り合いながら飯とかポーションドカ食いするやつじゃん
17: 2026/03/19(木) 20:05:56.74 ID:zV4zEsKWa
MMO専業だった会社が作ってる癖がモロに出てんな
18: 2026/03/19(木) 20:06:05.65 ID:taV6ZrFRd
ROってこの仕様のせいで
延々と露天で芋が売られてたよな
延々と露天で芋が売られてたよな
19: 2026/03/19(木) 20:06:58.64 ID:7hVje2A80
流石韓国は量産型MMO大国やで
21: 2026/03/19(木) 20:07:40.15 ID:SK2aZcee0
むっかしのMMOかよw
22: 2026/03/19(木) 20:07:44.80 ID:MDBAo9XCa
これが新世代の高難易度ゲームか・・・
23: 2026/03/19(木) 20:08:18.21 ID:W7cKXHeq0
大本の黒い砂漠がこのシステムだし
ヒーラー専門職とかないからみんなPOT使う
ヒーラー専門職とかないからみんなPOT使う
30: 2026/03/19(木) 20:13:07.34 ID:V4LmbEK+0
全部に拘りの食事シーンを付けろ
35: 2026/03/19(木) 20:19:29.29 ID:b3glLMd50
黎明期のネトゲ味がある
63: 2026/03/19(木) 20:41:28.97 ID:ItwJ9e4T0
みんなドカ食いしながら
迫ってくるの
ボス怖いだろなぁ
迫ってくるの
ボス怖いだろなぁ
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (2)
しょうもない
ysokuhou
が
しました
世のアクションRPGはそこでゲームバランス取ってんのに
ほんとドグマの悪いとこだけ真似してんなあ
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね