
1: 2026/02/19(木) 09:36:56.01 ID:1ljtlynk0
俺含め
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2026/02/19(木) 09:38:10.99 ID:pXGZd8110
でもヌルいと単調でやめる人も出ない?
4: 2026/02/19(木) 09:39:34.62 ID:IyZh1Pj/0
>>2
そういう人は難易度あげれるじゃん
そういう人は難易度あげれるじゃん
37: 2026/02/19(木) 10:50:24.15 ID:Cs8rqrHx0
>>4
そもそもRPGの難易度ってなんだって話だよ
レベル上がりにくくするために経験値を減らすのは馬鹿げてるし、攻撃なり防御は別にゲームとして設定されてたら受け入れるだけなんだよな
そこをいじるからサクサク行く反面ゲーム体験が激薄になる
そもそもRPGの難易度ってなんだって話だよ
レベル上がりにくくするために経験値を減らすのは馬鹿げてるし、攻撃なり防御は別にゲームとして設定されてたら受け入れるだけなんだよな
そこをいじるからサクサク行く反面ゲーム体験が激薄になる
5: 2026/02/19(木) 09:40:55.77 ID:tL7tvbH4d
温くないとやれない人
そんなんじゃつまらんと思う人
プレイヤー間で差がありすぎるから難易度選択で住み分けが必要な時代
そんなんじゃつまらんと思う人
プレイヤー間で差がありすぎるから難易度選択で住み分けが必要な時代
7: 2026/02/19(木) 09:42:33.80 ID:2j3UfTca0
行く末は移動もたるいと省略された
ゲームブックのようなADVがRPGと名乗る世になるのかもしれぬな
ゲームブックのようなADVがRPGと名乗る世になるのかもしれぬな
8: 2026/02/19(木) 09:43:05.90 ID:iY5mDtxj0
ゲームのボリュームが増えすぎたんだよ
ドラクエ2とか難易度キツいと言われてたけど、当時のボリュームならそれぐらいの難易度でも丁度よかった
ドラクエ2とか難易度キツいと言われてたけど、当時のボリュームならそれぐらいの難易度でも丁度よかった
10: 2026/02/19(木) 09:44:16.18 ID:pXGZd8110
もう経験値も時間経過で入るようにすればいい、放置ゲー人気やろ?
11: 2026/02/19(木) 09:44:20.87 ID:0VOLwOulM
配信実況者っぽいAI画面外キャラ作って
そいつがどうしたら良いか適当に教えたり間違えたりするゲームとかどうや
そいつがどうしたら良いか適当に教えたり間違えたりするゲームとかどうや
12: 2026/02/19(木) 09:46:01.10 ID:Avj4/xxv0
>>11
biimシステムだな
biimシステムだな
28: 2026/02/19(木) 10:11:18.35 ID:0fy3Txpj0
食洗器と同じ、労働は楽なほうがいい。
99: 2026/02/19(木) 14:53:22.61 ID:yvYPrkYj0
選べない人はデフォモードで遊んどけばいい
113: 2026/02/19(木) 15:42:52.82 ID:ecVu08Iy0
バッチリで始めて難易度気になったら変更してるかな
だいたいそうじゃない?
だいたいそうじゃない?
126: 2026/02/19(木) 17:04:01.93 ID:C6juYNPD0
これには仙水忍も苦笑い
120: 2026/02/19(木) 16:49:51.55 ID:dFOenfEv0
高難易度を求めてるのはノイジーマイノリティ
98: 2026/02/19(木) 14:51:01.47 ID:x2Gz6kxs0
自分で何かを選べない人にとっては難易度という選択肢を与えること自体酷なことかも知れないね
17: 2026/02/19(木) 09:52:14.80 ID:RgBjY9lpM
そもそもクリア率低いからな
3割あるゲームはマシで難しいのやつまんないのは5%行かないことも
初めてオン要素に触れた時最初の実績解除すらまともにやらない奴が居るってのは結構衝撃だったな
3割あるゲームはマシで難しいのやつまんないのは5%行かないことも
初めてオン要素に触れた時最初の実績解除すらまともにやらない奴が居るってのは結構衝撃だったな
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コメント
コメント一覧 (9)
ysokuhou
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むしろ言ってる連中は難易度設定が複数あるのがおかしい、ってのがそもそもの持論自説の前提になってんだから、その点に対しては何一つ反論になってないやん
そういう馬鹿でもクリアできる難易度じゃないとやらない奴が多いからを理由に挙げるなら、そういう馬鹿でもクリアできる難易度だけにすればいいだけの事でしかない
でもそうしないであえて難易度設定にしてるのだから、難易度設定が複数あることに対しての擁護をしなくちゃお話にならない
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
が
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序盤は限られた特技を駆使したそこそこの歯ごたえなんだけど職業解放されたら一気にヌルゲーになった
HD1.2はいばらの道で丁度いい感じだった
ysokuhou
が
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そしてソレを国民的ゲームとしての義務とでも考えてるようなスクエニの驕り
ysokuhou
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ysokuhou
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Switchが出る前の時代に任天堂やアトラスがやったアンケートの時点で
・RPGは20時間もプレイすればいい
・ストーリーしか見どころないから低難度でいい
・100時間とか二周目要素なんてニートしかやらん
が大半だった
ysokuhou
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ysokuhou
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仲良く使ってね