――具体的に動き出したのはいつごろからなのでしょうか。
大森 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の開発が終わったくらいのタイミングで、3人程度の小規模チームを作って試作を始めました。同時にイメージPVも制作して……株式会社ポケモンにプレゼンをしたのは半年後くらいだったと思います。この時点で、ポケモンの新しいスローライフ・サンドボックスゲームというコンセプトやメタモンが主人公であること、そして世界観やアートのイメージもある程度できあがっていました。
https://www.famitsu.com/article/202602/66124
大森 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の開発が終わったくらいのタイミングで、3人程度の小規模チームを作って試作を始めました。同時にイメージPVも制作して……株式会社ポケモンにプレゼンをしたのは半年後くらいだったと思います。この時点で、ポケモンの新しいスローライフ・サンドボックスゲームというコンセプトやメタモンが主人公であること、そして世界観やアートのイメージもある程度できあがっていました。
https://www.famitsu.com/article/202602/66124
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
162: 2026/02/16(月) 19:17:11.35 ID:Qsy93asg0
>>1
スタートの半年は3人だけのチームか
スタートの半年は3人だけのチームか
2: 2026/02/16(月) 16:29:24.09 ID:qBN5oOJl0
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は、株式会社ポケモンより2022年11月18日に発売された
6: 2026/02/16(月) 16:31:32.24 ID:6Jr/PhidM
ドラクエ12「短すぎw」
15: 2026/02/16(月) 16:35:03.49 ID:J3UNFMyI0
なおスタッフは過去最大規模
――開発の規模感について、どれくらいの人数がかかわっているかお聞きできますか?
枝川 具体的な人数まではお答えできませんが、これまでω-Force(オメガフォース)として開発してきたタイトルの中でも過去一くらいの人数がかかわっています。
大森 本当に力を入れてくださっていて、そのおかげでものすごいボリュームとクオリティを両立することができ、さらに皆さんにも早くお届けすることが叶いました。
――開発の規模感について、どれくらいの人数がかかわっているかお聞きできますか?
枝川 具体的な人数まではお答えできませんが、これまでω-Force(オメガフォース)として開発してきたタイトルの中でも過去一くらいの人数がかかわっています。
大森 本当に力を入れてくださっていて、そのおかげでものすごいボリュームとクオリティを両立することができ、さらに皆さんにも早くお届けすることが叶いました。
22: 2026/02/16(月) 16:36:39.02 ID:U03r3IfA0
3980円かな?
8980円?スーファミ??
マジで高くなったなぁ。
8980円?スーファミ??
マジで高くなったなぁ。
45: 2026/02/16(月) 16:55:48.55 ID:2TFcBRRh0
有能
76: 2026/02/16(月) 17:20:23.31 ID:Y1YET1T00
ガチったら4桁時間とか平気で溶けそうなタイプのゲームだから9000円でいいよ
むしろDLCで家具とか素材追加していってもいい
むしろDLCで家具とか素材追加していってもいい
198: 2026/02/16(月) 21:42:58.19 ID:LpoYrHZ30
推しポケのために一生懸命作った家、厳選した家具
そこに住んでもらって会話まで出来る
ファンが狂喜してる
そこに住んでもらって会話まで出来る
ファンが狂喜してる
1001:おすすめ記事




コメントする
仲良く使ってね