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2026/02/09(月) 18:31:51.77 ID:kD9vrNY70
「アークナイツ:エンドフィールド」2週間で270億円を売上。売上の60%がPC版

アークナイツ:エンドフィールドは、PC, PS5, iOS, Android向けにリリースされたが、中国市場では約60%の売上をPC版で上げており、グローバル市場ではPC版+PS5版で70%に達するという


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引用元 https://2ch.sc/

4: 2026/02/09(月) 18:34:12.76 ID:kBT9fUWY0
さすがに開発費回収は行けてそう

6: 2026/02/09(月) 18:35:00.82 ID:63QDCCap0
工業がさっぱりわからん

48: 2026/02/09(月) 18:59:55.44 ID:cuUbQonh0
思ったより日本で人気なさそう

73: 2026/02/09(月) 19:12:48.30 ID:2NaxAmvj0
こういうのってスマホが圧勝してると思ってた

78: 2026/02/09(月) 19:14:21.23 ID:1YlYjtkJ0
>>73
中国はスマホストア使えないからそもそもスマホでゲームはあまりやらない

82: 2026/02/09(月) 19:16:36.66 ID:zbF0v0qF0
>>73
基本はPC圧勝だよ
中華系のオープンワールド型はスマホでやるようなもんじゃない

日本のソシャゲはスマホ最適化しすぎてるけど
サイゲはPCとDMMのPC版だしてて課金はスマホでプレイはPCユーザーも多いよ

89: 2026/02/09(月) 19:20:23.87 ID:aNcMl+9e0
https://video.twimg.com/amplify_video/2019785429684482048/vid/avc1/1920x1080/qg92cuRn0kXSGz0H.mp4

エンドフィールドさん
1キャラ売るために曲もMVも作ってしまうwwwwwwww

93: 2026/02/09(月) 19:21:15.61 ID:aNcMl+9e0
>>89
え、やばw

126: 2026/02/09(月) 20:07:24.09 ID:9pZ5hoa+0
買い切りゲーってもうメーカーにとっては損失でしかないか

127: 2026/02/09(月) 20:08:26.57 ID:UcOHNaN40
このゲームの工場くらい特徴的な要素がないと
中華ゲーは全部同じように見えてしまう

155: 2026/02/09(月) 20:46:46.67 ID:ajaDGff20
コントローラー周りを考えるとPC一択だからな

216: 2026/02/09(月) 21:41:49.11 ID:FvAhcJJP0
スマホでポチポチやるゲームじゃないんか?

262: 2026/02/10(火) 00:10:05.25 ID:U3RcjRLk0
スゲーな
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