「アークナイツ:エンドフィールド」2週間で270億円を売上。売上の60%がPC版
アークナイツ:エンドフィールドは、PC, PS5, iOS, Android向けにリリースされたが、中国市場では約60%の売上をPC版で上げており、グローバル市場ではPC版+PS5版で70%に達するという
アークナイツ:エンドフィールドは、PC, PS5, iOS, Android向けにリリースされたが、中国市場では約60%の売上をPC版で上げており、グローバル市場ではPC版+PS5版で70%に達するという
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引用元 https://2ch.sc/
4: 2026/02/09(月) 18:34:12.76 ID:kBT9fUWY0
さすがに開発費回収は行けてそう
6: 2026/02/09(月) 18:35:00.82 ID:63QDCCap0
工業がさっぱりわからん
48: 2026/02/09(月) 18:59:55.44 ID:cuUbQonh0
思ったより日本で人気なさそう
73: 2026/02/09(月) 19:12:48.30 ID:2NaxAmvj0
こういうのってスマホが圧勝してると思ってた
78: 2026/02/09(月) 19:14:21.23 ID:1YlYjtkJ0
>>73
中国はスマホストア使えないからそもそもスマホでゲームはあまりやらない
中国はスマホストア使えないからそもそもスマホでゲームはあまりやらない
82: 2026/02/09(月) 19:16:36.66 ID:zbF0v0qF0
>>73
基本はPC圧勝だよ
中華系のオープンワールド型はスマホでやるようなもんじゃない
日本のソシャゲはスマホ最適化しすぎてるけど
サイゲはPCとDMMのPC版だしてて課金はスマホでプレイはPCユーザーも多いよ
基本はPC圧勝だよ
中華系のオープンワールド型はスマホでやるようなもんじゃない
日本のソシャゲはスマホ最適化しすぎてるけど
サイゲはPCとDMMのPC版だしてて課金はスマホでプレイはPCユーザーも多いよ
89: 2026/02/09(月) 19:20:23.87 ID:aNcMl+9e0
https://video.twimg.com/amplify_video/2019785429684482048/vid/avc1/1920x1080/qg92cuRn0kXSGz0H.mp4
エンドフィールドさん
1キャラ売るために曲もMVも作ってしまうwwwwwwww
エンドフィールドさん
1キャラ売るために曲もMVも作ってしまうwwwwwwww
93: 2026/02/09(月) 19:21:15.61 ID:aNcMl+9e0
>>89
え、やばw
え、やばw
126: 2026/02/09(月) 20:07:24.09 ID:9pZ5hoa+0
買い切りゲーってもうメーカーにとっては損失でしかないか
127: 2026/02/09(月) 20:08:26.57 ID:UcOHNaN40
このゲームの工場くらい特徴的な要素がないと
中華ゲーは全部同じように見えてしまう
中華ゲーは全部同じように見えてしまう
155: 2026/02/09(月) 20:46:46.67 ID:ajaDGff20
コントローラー周りを考えるとPC一択だからな
216: 2026/02/09(月) 21:41:49.11 ID:FvAhcJJP0
スマホでポチポチやるゲームじゃないんか?
262: 2026/02/10(火) 00:10:05.25 ID:U3RcjRLk0
スゲーな
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コメント
コメント一覧 (13)
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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グローバルではPCとPS5で70%
これがどうやったらPS5は10%なんてスレタイになるのか
ysokuhou
が
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時間かかる内容だからスマホで遊ぶとすぐバッテリーがなくなる
時間の無駄が多いからずっと遊ぶには向かない設計だね
ysokuhou
が
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市場は正直なんすねえ
ysokuhou
が
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ホヨバの中じゃ1番儲かってなさそうなのに
ysokuhou
が
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ワイのTLに流れてこないだけの可能性もあるだろうけど
ysokuhou
が
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大半は無理!
工業がなかったら課金して続けてたわ
俺だけじゃないはず
ysokuhou
が
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仲良く使ってね