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2026/02/01(日) 23:04:28.90 ID:Qrd+7ZL00
『ポケモンZA』DLC「M次元ラッシュ」は何がダメだったのか。本編が楽しめたからこそガッカリ…図鑑コンプ勢が振り返る
https://news.yahoo.co.jp/articles/f94f7cc672c5707d80cf499c5b9ebd019c84fd05

2026年は『ポケットモンスター』シリーズが30周年を迎え、公式からは今後の展開を期待させるアナウンスもされている年です。

では29周年となる2025年は何もなかったのかというとそんなことはなく、シリーズの“新たな挑戦作”と銘打って『Pokémon LEGENDS Z-A(以下、ポケモンZA)』がニンテンドースイッチ/スイッチ2向けにリリースされました。

本作は『ポケモン』本編シリーズお馴染みのターン制バトルの要素を引き継ぎつつ、技にクールタイム・範囲の概念を取り入れたリアルタイム・アクションRPGとして昇華しています。

筆者は何度もバトル系のエンドコンテンツを繰り返し、サイドミッションやポケモン図鑑もコンプリートするほどにまでハマりました。

100点満点とまではいかずとも、欠点を補っても余りある魅力の良作として楽しんだ筆者。同年12月10日にはDLC「M次元ラッシュ」も配信され、初日から徹夜プレイし、1週間以内に追加サイドミッションと図鑑をコンプリートしています。

……したのはいいものの、「期待していたほどでは無かった」という結論に。

本稿ではそんな「M次元ラッシュ」について、ストーリーからシステム面まで“手放しでは褒められなかった部分”から、“ここは評価しておきたい点”を見ていきます。

なお、記事本文の説明はネタバレを出来るだけ抑えつつも、『ポケモンZA』本編クリアを前提にしているほか、掲載のスクリーンショットなどには本編やDLCのストーリー内容が多分に含まれているため、ネタバレにご注意ください。

また、本稿はDLC発売から2026年1月16日時点のゲームをベースに執筆したものとなっております。以降のアップデート等でゲーム内容と差異がある可能性があるため、ご了承ください。

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

8: 2026/02/01(日) 23:36:46.37 ID:f33BIBcu0
本編楽しめた人でもダメだったんならもう救いようがないのでは?

45: 2026/02/02(月) 01:59:03.45 ID:RAykR9qL0
昼夜切り替えはまあ…うん
イーブイ見つけて颯爽と仕掛けたら切り替わって消えた時は悲しくなった

52: 2026/02/02(月) 06:21:20.54 ID:+WHC2BZP00202
本編の完成度が高すぎてパーペキだとDLCが比較で落される、と
すごい時代になったな
本来DLCはおまけ要素だから本編に劣ってて当たり前なんだけど、客が本編と同じクオリティを望むなら、本編を一部削って後売り部分をDLCとして出すしかなくなるな

63: 2026/02/02(月) 08:15:54.52 ID:zBZocQcE00202
星5バトル異次元は報酬おいしいんだけどな

64: 2026/02/02(月) 08:18:20.87 ID:Cy7q5ldg00202
正直SVのDLCが良かったから今回も売れただけな気がする
本編のDLCも今回の形式にするなら批判は増えそう

74: 2026/02/02(月) 08:32:26.93 ID:OvP4Z3cN00202
楽しめたゲームがさらにボリューム増えるのに
それ以上のことなんかDLCに必要なの?

90: 2026/02/02(月) 08:55:41.97 ID:OvP4Z3cN00202
毎回メディアに酷評されて毎回売れるのがポケモンだからな

96: 2026/02/02(月) 09:04:57.43 ID:qUDMIkui00202
ストーリーが無いようなもんだったのがな
SVのDLCは素晴らしかった

130: 2026/02/02(月) 13:48:43.60 ID:0dQF1Dmi00202
本編はまあまあよかった
DLCはなにしろドーナツ作りが面倒で仕方ない
異次元きのみなるべく使わないようにするとハラモチ時間足りないし
かといってたくさん使えるほどまだ余裕ない
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