全人類がやりたいゲームって、
苦戦しながら街の近くの雑魚を倒す→アイテムや経験値を稼ぐ→強い装備を買ったりレベルアップや新しいスキルゲット!→さっきの敵が楽々倒せるwww→さらに遠くに行けるようになる…
の繰り返しじゃん
出せば絶対売れるのに、それのアクション版が極端に少ない理由ってなんなんや…??
苦戦しながら街の近くの雑魚を倒す→アイテムや経験値を稼ぐ→強い装備を買ったりレベルアップや新しいスキルゲット!→さっきの敵が楽々倒せるwww→さらに遠くに行けるようになる…
の繰り返しじゃん
出せば絶対売れるのに、それのアクション版が極端に少ない理由ってなんなんや…??
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引用元 https://2ch.sc/
2: 2026/01/31(土) 02:08:31.41 ID:BXDhriOM0
ダークソウルとかは違うんか?
3: 2026/01/31(土) 02:12:02.34 ID:EHl63J9b0
>>2
そうと言えばそう、実際流行ってるしな
ただあれはメトロイドってか探索アクション寄り過ぎるじゃん
もっとRPGっぽい世界観をそのままアクションにしたようなゲームが欲しいわ
そうと言えばそう、実際流行ってるしな
ただあれはメトロイドってか探索アクション寄り過ぎるじゃん
もっとRPGっぽい世界観をそのままアクションにしたようなゲームが欲しいわ
5: 2026/01/31(土) 02:13:48.62 ID:EHl63J9b0
もっと稼ぎに重点を置いて欲しいってかさ
アイテムや素材を持ち帰る→売って強い装備ゲット!
みたいのがやりたいわけで
アイテムや素材を持ち帰る→売って強い装備ゲット!
みたいのがやりたいわけで
8: 2026/01/31(土) 02:15:26.66 ID:PeT+NDmw0
世界樹自体そこそこの人気で終わっただろ
ベセスダゲーでもやってろよ
ベセスダゲーでもやってろよ
11: 2026/01/31(土) 02:19:32.26 ID:EHl63J9b0
世界樹の
敵を倒す→素材アイテム落とす→売る→新しい装備が店に並ぶようになる
ってのが理想的なシステムなんだよなあ、あれをアクションでやりたいわ
ってか世界樹をそのままアクションにしてくれよ…
敵を倒す→素材アイテム落とす→売る→新しい装備が店に並ぶようになる
ってのが理想的なシステムなんだよなあ、あれをアクションでやりたいわ
ってか世界樹をそのままアクションにしてくれよ…
21: 2026/01/31(土) 05:48:08.38 ID:JWvxujxz0
>>11
モンハンじゃねえか
モンハンじゃねえか
44: 2026/01/31(土) 16:32:28.85 ID:w0aQdrCAM
>>11
ルンファク4やれ
ルンファク4やれ
14: 2026/01/31(土) 02:35:30.97 ID:s6hALL9K0
そんなものより4以降のリマスターを出してほしいんだが
25: 2026/01/31(土) 07:06:18.78 ID:zbBCzZ6M0
ぶっちゃけ素材ドロップはクソだと思ってる
敵は宝箱を持っていた。雷神の剣を手に入れた!
→うおおおおおおおおおおお
敵は宝箱を持っていた。〇〇の素を手に入れた!
→・・・?
敵は宝箱を持っていた。雷神の剣を手に入れた!
→うおおおおおおおおおおお
敵は宝箱を持っていた。〇〇の素を手に入れた!
→・・・?
27: 2026/01/31(土) 08:28:07.58 ID:afFhNZhs0
フレデリカは正にこれだった
死んだらほぼ全部失うクソ仕様だったから売ったけど
死んだらほぼ全部失うクソ仕様だったから売ったけど
30: 2026/01/31(土) 08:59:27.45 ID:16QUDTOT0
>>27
当たり前やろ
当たり前やろ
29: 2026/01/31(土) 08:51:27.48 ID:m/ZIGcRc0
なきゃ作ればいいだろ
40: 2026/01/31(土) 11:13:52.14 ID:Pj92HHJh0
シャイニングフォースイクサかな
42: 2026/01/31(土) 16:17:12.41 ID:niTZwU4Y0
ルーンファクトリーとか素直にやるとこのバランス調整だよな
41: 2026/01/31(土) 11:36:37.94 ID:QPbsyW2R0
ドラゴンズドグマダークアリズンの黒呪島探索が割と近い感じだと思う
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コメント
コメント一覧 (4)
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
が
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もっと言うならModのoooがそんな感じだった
ysokuhou
が
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仲良く使ってね