1: 2026/01/30(金) 07:51:27.43 ID:K9l1ajKo0
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
27: 2026/01/30(金) 11:43:46.29 ID:C7SY1o/Y0
>>1
文字が読みやすく長時間読んでも疲れない
っていうのは全世界のサードが真似すべきだね
任天堂のソフトの売上数に勝った負けたばかり気にしててもダメ
単に読みやすいっていうだけじゃない
長時間読んでも疲れないっていうのがポイント
文字が読みやすく長時間読んでも疲れない
っていうのは全世界のサードが真似すべきだね
任天堂のソフトの売上数に勝った負けたばかり気にしててもダメ
単に読みやすいっていうだけじゃない
長時間読んでも疲れないっていうのがポイント
3: 2026/01/30(金) 07:53:27.62 ID:MypP6rej0
任天堂はやはり凄かった
ソニーもMicrosoftも見習え
ソニーもMicrosoftも見習え
4: 2026/01/30(金) 07:54:43.06 ID:5LCUw/wi0
ブキチ読みにくいだろ
昔は週1追加だったからまだ良かったけど今あれ読んでるやつおらん
昔は週1追加だったからまだ良かったけど今あれ読んでるやつおらん
5: 2026/01/30(金) 08:05:21.84 ID:x7sxXOT60
> 前に覚えた操作が次のゲームでも自然に通じる
コーエー、お前のことだぞ
コーエー、お前のことだぞ
7: 2026/01/30(金) 08:06:32.56 ID:ECBtcJjV0
✕決定
8: 2026/01/30(金) 08:08:25.39 ID:XrDJt3WC0
背景真っ赤のスライドで「赤くしすぎない」はギャグで言ってるのか?
11: 2026/01/30(金) 08:25:59.33 ID:ZbY9B0rg0
こんな真っ赤じゃ説教されてるように感じませんか?
12: 2026/01/30(金) 08:30:06.68 ID:m0MfIzlc0
文字の大きさ徹底してください
14: 2026/01/30(金) 08:37:39.83 ID:PqI1E4Kr0
牛かな
21: 2026/01/30(金) 09:46:00.57 ID:1MsX4xfn0
直感でわかるってのは本当に大事よ
23: 2026/01/30(金) 09:54:57.11 ID:Sh9yiW/V0
ポケモンの操作とか変わりまくってないか
35: 2026/01/30(金) 14:22:48.92 ID:olQNGoAa0
抵抗やハードルが少なくて取っ付きやすいゲームの作り方だな
1001:おすすめ記事







コメント
コメント一覧 (7)
マイクラにしてもスカイリムにしても唯一無二の良さがある
ysokuhou
が
しました
レトロゲームを遊んでいるかのよう
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ていうか子供向けと言うなら色んなアクション出来るゲームやらせて刺激を与えるべきでは?
単純動作だけだと知能が低下するぞ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね