
1: 2026/01/28(水) 09:00:03.51 ID:4SJMSOlh0
https://www.famitsu.com/article/202512/60211
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405257646218805574
・あえてやった
マップが一本道
砂漠に障害物が無い
エンディングがアレ
・納期的に仕方なかった
スキャンテキストのノリが今までと違う
オープンワールド風にしちゃったけど今更戻せなかった
兵士とのコミュニケーションの薄さ
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405257646218805574
・あえてやった
マップが一本道
砂漠に障害物が無い
エンディングがアレ
・納期的に仕方なかった
スキャンテキストのノリが今までと違う
オープンワールド風にしちゃったけど今更戻せなかった
兵士とのコミュニケーションの薄さ
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2026/01/28(水) 09:02:46.26 ID:rVcIjdLO0
兵士は全員出番あったしあれで十分だと思う
ていうか八年かけたくせに納期とかあるんだな
ていうか八年かけたくせに納期とかあるんだな
3: 2026/01/28(水) 09:04:18.45 ID:LR25HOAE0
作り直してるからねぇ
まぁ貴重な証言でええやん
まぁ貴重な証言でええやん
101: 2026/01/28(水) 10:15:59.25 ID:EaaOr4/ZM
>>3
作り直してるから?
全く理由にならないねw
作り直してるから?
全く理由にならないねw
5: 2026/01/28(水) 09:07:01.35 ID:nnBwGTODH
普通に失敗作
クソというより記憶に残らない系の凡ゲー
クソというより記憶に残らない系の凡ゲー
7: 2026/01/28(水) 09:10:38.40 ID:NY9gIOn+0
8年も費やして納期が云々言うのかよ⋯
16: 2026/01/28(水) 09:14:58.21 ID:Vz3Vla/y0
なんか最近の任天堂ってこう言う「根本的に方向性が間違ってるからどれだけ開発期間かけても面白くならない」ってゲーム増えたわ
具体的にどれって言うと信者がブチ切れそうだから名前は言わんけど、心当たりあるタイトル沢山あるだろ
具体的にどれって言うと信者がブチ切れそうだから名前は言わんけど、心当たりあるタイトル沢山あるだろ
18: 2026/01/28(水) 09:17:54.82 ID:LR25HOAE0
>>16
強いて言うならマリカワの道かとは思ったけど
他は別になくね?
強いて言うならマリカワの道かとは思ったけど
他は別になくね?
21: 2026/01/28(水) 09:18:52.60 ID:3tZYT2+00
あの砂漠は2017年に出したとしてもOWとしては出来が悪い部類だと思うので
時代の変化とか関係なくないですか
時代の変化とか関係なくないですか
193: 2026/01/28(水) 12:36:35.00 ID:KSRKzbdo0
>>21
やめたれw
やめたれw
24: 2026/01/28(水) 09:20:14.56 ID:kN5md8/a0
オープンワールド病になっちゃったな
28: 2026/01/28(水) 09:22:05.44 ID:nnBwGTODH
どうしてもやるならプライムは1だけで良い
29: 2026/01/28(水) 09:23:24.06 ID:dDITc0Hl0
とにかくボリューム稼ぎが露骨だった
ワイルズもそうだけどそういうの水増しにしか感じないよ
ワイルズもそうだけどそういうの水増しにしか感じないよ
39: 2026/01/28(水) 09:32:50.55 ID:YOtyNN3k0
とんでもないトラブルからの作りなしだから、警戒はしてた
76: 2026/01/28(水) 09:55:53.61 ID:XkyHQ6mo0
任天堂の予算じゃ最初からまともなFPSなんて作れるわきゃない
しかもただでさえ一度ポシャって数年分の納期と開発費をドブに捨ててるわけでw
しかもただでさえ一度ポシャって数年分の納期と開発費をドブに捨ててるわけでw
82: 2026/01/28(水) 10:00:14.09 ID:SOEvnmXV0
このゴタゴタで従来路線の続編としては及第点ってとこまで持っていけただけ良いんだろうけどオープンワールドに見切りをつけるのが遅かったのはディレクションする任天堂の責だろう
84: 2026/01/28(水) 10:03:37.82 ID:lixLZB120
オープンワールドが駄目っていうよりオープンワールドの何が面白いのか考えずに形だけ模倣したのが任天堂らしくない
89: 2026/01/28(水) 10:07:08.75 ID:Htv9+Btp0
>>84
デカい作り直ししてる時点でかなり迷走してるからな…
下手するとプライムシリーズは終わりの可能性ある
相当面白いネタ思いつかない限りは
デカい作り直ししてる時点でかなり迷走してるからな…
下手するとプライムシリーズは終わりの可能性ある
相当面白いネタ思いつかない限りは
94: 2026/01/28(水) 10:13:29.78 ID:1JxVoD5b0
8年で納期は草
任天堂もSwitch版も含めて少しでも回収せんとやってらんかったか
任天堂もSwitch版も含めて少しでも回収せんとやってらんかったか
119: 2026/01/28(水) 10:30:36.72 ID:Ov35lMSc0
次回があるなら日本で作るべき
121: 2026/01/28(水) 10:32:37.42 ID:9kDW25OxM
>>119
日本人にFPS作れるかな
日本人にFPS作れるかな
123: 2026/01/28(水) 10:35:28.29 ID:Ov35lMSc0
>>121
記事中でも言ってるがプライムはファーストパーソンアドベンチャーな
シューティング要素もあるがメインは探索と謎解きでゼルダの系譜
記事中でも言ってるがプライムはファーストパーソンアドベンチャーな
シューティング要素もあるがメインは探索と謎解きでゼルダの系譜
122: 2026/01/28(水) 10:33:45.82 ID:MprEE3j00
レトロはよくやったよ
次のプライム5も期待してる
次のプライム5も期待してる
127: 2026/01/28(水) 10:44:37.48 ID:8bq0K6I70
メトロイドは2Dだけでええわ
ホロウナイト超えて見せてくれよ
ホロウナイト超えて見せてくれよ
133: 2026/01/28(水) 11:03:13.39 ID:RtHt0eaA0
やっぱオープンワールドはダメだな
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コメント
コメント一覧 (10)
気になるならプライム1~3をプレイするといい そっちは文句なしの傑作だ
ysokuhou
が
しました
オープンエアーもそうだけど、アップルと同じだよね
ありふれた物なのに特別感出したがるの引くわ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
しました
ドレッド路線を極めてくれ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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任天堂もコンテンツを大事にしなくなったのかな
ysokuhou
が
しました
各ステージそれぞれ独立してて迷路になってないとこはプライム3的で(俺は嫌だけど)遊びやすくはある
ポジりながらクリアしたけどやっぱ残念なゲームだったなあ
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね