00000286_17
1:
2026/01/18(日) 14:26:43.59 ID:ZvmlygWG0
スレタイの2つは確定だけど、じゃあ後ひとつはなに?

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2026/01/18(日) 14:27:25.76 ID:Ah6WuzNE0
テラリア

4: 2026/01/18(日) 14:27:42.87 ID:70503bVi0
メトロイドプライム4

9: 2026/01/18(日) 14:28:44.04 ID:ZvmlygWG0
>>4
時オカの劣化版やんけ

17: 2026/01/18(日) 14:33:40.37 ID:YRxrVFvf0
マイクラ TES GTAの間違いだろ

20: 2026/01/18(日) 14:35:51.49 ID:ZvmlygWG0
>>17
マイクラはまだしも後ろ2つはどこが革新的なん

26: 2026/01/18(日) 14:39:40.68 ID:YRxrVFvf0
>>20
Grand Theft Auto(GTA)シリーズ
都市型オープンワールドの完成形
AI、市民生活、ストーリーテリングを世界全体に統合
「生きている世界」という概念を業界標準にした存在

The Elder Scrolls(特に『Skyrim』)
プレイヤー主導のロールプレイと世界干渉の自由度
クエスト設計・MOD文化による拡張性
「世界に放り出される体験」を確立

AIさんに聞いてみた

27: 2026/01/18(日) 14:40:14.63 ID:ZvmlygWG0
>>26
うーん、革新的要素0

31: 2026/01/18(日) 14:41:48.04 ID:YRxrVFvf0
>>27
ひょっとして自分の定義で裁いてる?

48: 2026/01/18(日) 14:53:24.90 ID:tHZUQN+X0
色々とオープンワールド遊んでてもブレワイはめっちゃ面白かった

55: 2026/01/18(日) 14:57:12.90 ID:SY+QItlWr
AIにでも聞いとけ
no title

59: 2026/01/18(日) 14:58:25.24 ID:ZvmlygWG0
>>55
エルデンもサイパンも革新的ではないな
ティアキンはリンクのアビリティは革新的だったがオープンワールドという形式そのものを刷新するようなゲームではなかった

56: 2026/01/18(日) 14:57:12.98 ID:ZvmlygWG0
GTA7が生成AI使って実寸大の地球まるまる再現したゲームとかになるなら革新的と呼んでもいい

61: 2026/01/18(日) 14:59:03.73 ID:Fk5C6CEN0
>>56
めんどくさすぎてやらんだろそれ

64: 2026/01/18(日) 15:00:22.51 ID:ZvmlygWG0
>>61
そうか?
Googleストリートビューで遊ぶのも結構おもろいやん

78: 2026/01/18(日) 15:08:33.87 ID:hesvmF+vd
ゼルダBotwに革新的な要素なんて無いだろ

82: 2026/01/18(日) 15:10:41.35 ID:ZvmlygWG0
>>78
広大でシームレスなフィールドにおける自由な移動と噛み合う順番の概念を排除したノンリニアな遊びを実装した点が革新的

83: 2026/01/18(日) 15:11:16.87 ID:6kpRNwLY0
Twitch
グランド セフト オートV 4.4万人の視聴者

発売から13年経った今でも人が離れないオープンワールドの王様

100: 2026/01/18(日) 15:17:21.72 ID:TbvokfOH0
モドレコは
逆行する時間と順行する時間を同時に存在させた
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