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1: 2026/01/16(金) 14:49:23.22 ID:Ch/2QdmF0
Nintendo Switch 2 と同時に発売された『マリオカート ワールド』は、これまでの「マリオカート」シリーズとは異なる新しいスタイルを取り入れたタイトルです。従来は、個別のステージでレースを楽しむ「グランプリモード」が中心でしたが、今作では複数のステージがひとつの“大陸”に配置され、すべてがシームレスにつながっています。この構造により、ステージを連続して走破する「サバイバルモード」など、これまでにない“大陸横断レース”が実現しました。

このプロジェクトで私が担当したのは、ステージ間をつなぐエリアのレベルデザインです。レベルデザインとは、プレイの心地よさを生み出すために、地形設計も含めて遊びの環境全体をデザインする仕事です。私は主に、グランプリモードの「サンダーカップ」や、サバイバルモードの「ハートラリー」「ムーンラリー」などで走行する、クッパキャッスル周辺の火山や城壁、ビッグドーナツと呼ばれる、溶岩の池を囲むドーナツ状のエリアなどの地形を手がけました。

入社前は、プランナーはアイデアを考え、デザイナーやプログラマーに伝える役割だと思っていたため、「モデリングツールを使って地形を作ってほしい」と指示を受けたときは正直驚きました。私は美大出身ではなく、モデリング経験もありません。戸惑いながらも「任されたからにはやり遂げたい」と覚悟を決め、慣れないツールと格闘する日々が始まりました。わからないことは抱え込まず、先輩に相談しながら一つひとつ課題を乗り越えていきました。自分で作った地形で走行テストを何度もおこない、形状や道の視認性、減速地帯やジャンプアクションの配置などを検証しながら、納得のいく仕上がりを目指して、試行錯誤を重ねました。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/161.html

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2026/01/16(金) 14:52:49.40 ID:MWWZvj2d0
ファルコムもこんな感じだよな

7: 2026/01/16(金) 14:56:31.19 ID:ohQcJX/z0
効率考えずに作ったから8年かかったと
流石余裕があるねえ

8: 2026/01/16(金) 14:57:04.91 ID:97eaJS/M0
幹部候補ならいい経験になるだろ?

9: 2026/01/16(金) 14:57:36.09 ID:gyqXE24j0
そもそも作る工程がわからんとプランなんて考えられないだろ、って話よな

12: 2026/01/16(金) 15:00:07.00 ID:6sb3kB8nH
選ばれし者
仕事を通して成長している

13: 2026/01/16(金) 15:01:40.44 ID:Gkqzqraw0
ちゃんと仕事与えている会社だな

15: 2026/01/16(金) 15:06:58.37 ID:yFM4kDwN0
まあ言葉やエクセル資料だけでやり取りするよりも
グラフィックいじれる人の方が自分で理解もしやすいし他人に伝えやすくもなるやろ

20: 2026/01/16(金) 15:14:55.58 ID:eqs0cpws0
企画する上でいろいろ知っておいた方がいいという考えなんだろうな

28: 2026/01/16(金) 15:27:00.57 ID:5lXC0FBp0
好きなことと向いてることは違うからな

29: 2026/01/16(金) 15:29:32.89 ID:LT2+gVTL0
モデリングしてないじゃん・・・・
本当に馬鹿なのか??????

やってるのはレベルデザイン
内部ツール使って自分で地形や障害物とかを置いて能動的に出来るようになってるって話

31: 2026/01/16(金) 15:33:13.75 ID:1DVgtoM70
アホしか居ないのか
人物や物だけじゃなく地形を作るのも
モデリングの一つだ

37: 2026/01/16(金) 15:53:03.99 ID:1DVgtoM70
素人丸出しで恥ずかしいぞ
レベルデザインの中で簡単なモデリング工程も
有るってだけの話だ

44: 2026/01/16(金) 16:10:48.91 ID:H1cHJ6xN0
新人がいろいろやらされるのは当然

67: 2026/01/16(金) 16:40:03.61 ID:jURgB8ud0
経験がなきゃ適切な指示はできないからな

77: 2026/01/16(金) 17:44:09.84 ID:N/6qo3CD0
ゲーム開発者目指してる人でプランナーだけやりたいみたいなの多いんだっけ

78: 2026/01/16(金) 17:44:45.77 ID:bLfptqqr0
実際のプランナーはぶっちゃけ雑用

93: 2026/01/16(金) 18:23:13.14 ID:eMZACisd0
実績もない奴にいきなりプランナーさせるわけないだろ

92: 2026/01/16(金) 18:14:01.55 ID:QPLWA1GCd
こういうことよな
仕事は関数じゃないんだから後工程にブツを渡して責任を丸投げすればあとは勝手に成果物ができる、というものじゃないのよね
前工程後工程で何をしているか、何ができるかを把握していないと上手にバトンパスはできない
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