スクリーンショット 2026-01-04 024107
1:
2026/01/03(土) 21:52:00.99 ID:XnDqU9O40
AAAがクォリティを保ったまま開発期間もコストも1/10とかになる

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

8: 2026/01/03(土) 22:01:29.50 ID:sHjdZHNG0
開発費が昔位かからなくなって
本当に作りたいゲームが昔並に出る時代になってくれればいいなぁ

9: 2026/01/03(土) 22:04:54.00 ID:JMhrCP+q0
ファミコン時代再びだな😊

17: 2026/01/03(土) 22:12:24.52 ID:llwq1UMC0
始まるよ



瞬間を目撃せよ👀

18: 2026/01/03(土) 22:14:26.21 ID:/QyU+Tqs0
なおバグそのものの発生率はおよそ1.5倍ほどになってる模様
つまりデバッグ作業もまた余計に時間かかるわけでAIの効率をAIの弊害で大分チャラにされている可能性も

20: 2026/01/03(土) 22:18:02.29 ID:jiSZsyXe0
>>18
AIの使い方が悪い (仕様やルールが不十分) とそうなる

自分は出てくるコードを目視で意図したものか判断できるから取捨選択早いけど
生成されたコードのロジックを理解してないまま 「なんとなく動いてる」 で組み込まれるバグはマジで厄介

直すべき範囲を作った本人が理解できてないのが最悪

21: 2026/01/03(土) 22:20:41.87 ID:kKOhXzqk0
>>18
すぐ生成コード結合後のデバッグと修正もAIで出来るようになるよ

19: 2026/01/03(土) 22:17:09.19 ID:JWmrsWc40
楽になった分、もっと盛れるな
になるのがゲーム開発なんだよなぁ

25: 2026/01/03(土) 22:23:16.35 ID:aQfrM08E0
>>19
現実はこれだよね
昔からずっと繰り返しててコスト削減を増加速度が上回る

33: 2026/01/03(土) 22:45:17.22 ID:ikSZMtGG0
AIも進化してるからな
AIエージェント系のが今後はどんどん進化していくだろうから
あとは使いこなす人次第になってくる

44: 2026/01/03(土) 23:05:53.74 ID:llwq1UMC0
次の変革へ💎

46: 2026/01/03(土) 23:10:17.30 ID:sLh/ot230
延々と予期せぬ問題に悩ませられてゲーム完成しなそう

48: 2026/01/03(土) 23:11:35.17 ID:jiSZsyXe0
>>46
AIに相談すれば、妥協策を延々と出してくれるので
そういうので落としどころ見つけられないのは無くなると思っていい

54: 2026/01/03(土) 23:25:54.38 ID:odde1b+D0

フルバイブコーディングでゲーム作った
コードエディタなんてほとんど見てない

55: 2026/01/03(土) 23:28:50.42 ID:jiSZsyXe0
>>54
この規模を作るの本当にあっという間だからね
コード1行を見ることもなく、
エージェントへの指示をきっちり書くだけでいいが
この指示すらAIに9割を書いてもらえばいい
そしてシナリオや演出まで全部AIに丸投げできる

笑える

68: 2026/01/04(日) 00:22:40.87 ID:uzmLSs490
そのうちAIの中に人が入って
ここまでAIは進歩しました!!とかやりそう

71: 2026/01/04(日) 00:26:58.70 ID:P9X1m5Yz0
>>68


もうやってるぞw
1001:おすすめ記事