GOTY輝いた『Clair Obscur: Expedition 33』は“16億円未満”の開発費で作り上げられていた。「流行りのオープンワールド」は採用せず、がっつりコスト削減
https://automaton-media.com/articles/newsjp/clair-obscur-expedition-33-20251212-370907/
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1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
3: 2025/12/13(土) 13:53:44.02 ID:RFBY597r0
安すぎて草
6: 2025/12/13(土) 13:55:55.83 ID:PJtO8aQq0
どうしても作りたい物がオープンワールドが必須の時ぐらいでいい
8: 2025/12/13(土) 13:57:04.63 ID:slXsYKmO0
開発人数が32人なんだっけ?
外注や委託を考慮しても人件費はかなり少ないだろうしな
外注や委託を考慮しても人件費はかなり少ないだろうしな
9: 2025/12/13(土) 13:57:48.30 ID:TNGTYfTi0
聞いてるかメトロイドプライム
10: 2025/12/13(土) 13:57:57.17 ID:bU+vtRhh0
モンワイは300人くらい?
11: 2025/12/13(土) 13:58:18.38 ID:H61nt9+E0
FFがやりたかったこと全部やられてるな
12: 2025/12/13(土) 13:58:57.28 ID:bU+vtRhh0
ドラクエ123は50億くらい?
13: 2025/12/13(土) 14:02:52.94 ID:NdbBP2ck0
開発人数がやけに少なかったもんな
20: 2025/12/13(土) 14:14:10.41 ID:tXsyfRty0
90億で喜んでたのが馬鹿みたいじゃないですか
37: 2025/12/13(土) 14:46:25.02 ID:2nFs8rEb0
ドグマ2は100億
42: 2025/12/13(土) 14:56:08.53 ID:NgVJ7hlq0
>>37
もう100億かけてマップとモンスター2倍にしてほしかったな
もう100億かけてマップとモンスター2倍にしてほしかったな
40: 2025/12/13(土) 14:50:27.98 ID:6z7uNrQH0
どこでもそうだが金が一番かかるのは人だからな
48: 2025/12/13(土) 15:05:20.03 ID:I62mmV7N0
安すぎたかも
54: 2025/12/13(土) 15:16:58.37 ID:k83BTssG0
実際何百億かけて開発してるのはばかだよね
リスクとリターンが釣り合ってなさ過ぎる
リスクとリターンが釣り合ってなさ過ぎる
58: 2025/12/13(土) 15:37:50.65 ID:I3IrNb5a0
コスパ良すぎだろ
59: 2025/12/13(土) 15:41:17.19 ID:hY3y4fZU0
で結局このゲームおもしろいの?
72: 2025/12/13(土) 15:58:09.30 ID:I62mmV7N0
>>59
面白いよ
Steamでも圧倒的に好評
面白いよ
Steamでも圧倒的に好評
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コメント
コメント一覧 (12)
黒人ビーチに紫がかった背景とレインボーフラッグのポリコレ3点盛
どうして…
ysokuhou
が
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さすがに16億もかけてゲーム賞インディー部門ノミネートは草だけど
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
その程度でこんなリッチなゲーム作れるんだから凄い時代だ…
ysokuhou
が
しました
もうユーザーは飽き飽きしてんだろ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
そんなゲームやるならオープンワールドで自由に遊べる方がいいわ
ysokuhou
が
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なんとかゲート3のように、一本道のストーリーを追ってマップを移動していくだけなのにオープンワールドにするのはどうかと思う
ysokuhou
が
しました
ゲーム作りたいのはどちらかは一目瞭然
ysokuhou
が
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開発期間、コスト、価格も抑えて中身濃いゲーム増えてくれそうだけど
今度はそれ前提でマシマシにしたブラック開発ゲーも増えそうではある
ysokuhou
が
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仲良く使ってね