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2025/11/08(土) 17:50:18.43 ID:Pa/JVoSI0
大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言

Larian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏が、スクウェア・エニックスが発表したAI技術によるQA・デバッグ作業の70%自動化計画に苦言を呈しています。同氏は特にQA部門の重要性を主張し、「大規模に置き換え可能という考えは愚か」ともしています。

Douse氏はまた別のポストにて、スクウェア・エニックスが海外スタジオ閉鎖を計画しているとの報道も引用。削減しようとしている金額は「AAAタイトルを開発する会社にとってはそれほど大きな金額でありません」と指摘し、「幹部の“レイオフ”は一体どこで行われているのでしょう?」と批判しています。
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/08/159251.html

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/11/08(土) 17:52:44.07 ID:a8akbCNg0
俺も無謀行為だと思うけど
スクエニがやりたいんだから
やらせてやろう

6: 2025/11/08(土) 18:07:54.16 ID:zh6P+9HB0
スクエニだし

7: 2025/11/08(土) 18:11:25.92 ID:zH3Ya4kh0
てかもうHD2DでAI使いまくってるでしょ

9: 2025/11/08(土) 18:15:50.19 ID:POcM22X10
他所が他所の金で社会実験してくれるんだから口出す理由もないんやけどな

16: 2025/11/08(土) 18:31:05.95 ID:EjwirISk0
>幹部のレイオフ
言われてるぞ(´・ω・`)

25: 2025/11/08(土) 18:45:21.07 ID:9vpvk4yn0
実際AIに頼りきったワイルズやべぇもんな

28: 2025/11/08(土) 18:50:53.34 ID:FIVyxaYb0
会社の未来より自分の立場が大事大事な人しかおらんのやろな

31: 2025/11/08(土) 18:57:18.67 ID:hHPSO6f70
昔から効率化した分を切るのでは無くもっと高度なことやるために回そうって考えにならないところは廃れていく

74: 2025/11/09(日) 10:20:34.67 ID:ah9aF6tI0
>>31
せやな
まあ、日本が30年やってきたことそのものだが

34: 2025/11/08(土) 19:24:18.95 ID:5W9KtMAJ0
ワイルズだろ~

55: 2025/11/08(土) 20:14:54.51 ID:IKVZd4cN0
ただ、スクエニの場合はAIにやらせたほうがマシまであるからなぁ

56: 2025/11/08(土) 20:19:23.50 ID:mwUEn4Ip0
>>55
AIが導いた完璧な回答は

上手くいかない元凶は経営陣です

というディストピアものにありがちな状況まんまになる

57: 2025/11/08(土) 20:29:26.72 ID:qIbW+cdU0
もう後10数年したらどこかと合併してそうだな

78: 2025/11/09(日) 10:35:10.40 ID:zGJT2ZpJ0
大量に抱え過ぎたグラフィック部門は縮小した方がいいだろうね
凄いグラフィック描いても売れる訳じゃないからな
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