1: 2025/11/07(金) 16:20:01.04 ID:Xhdck2fz0
スクウェア・エニックスは11月6日、同社の公式サイトにて、新たな中期経営計画の進捗に関する資料を公開しました。その中で、開発工程におけるAIの活用や、主要タイトルの販売戦略を大きく転換する方針が明らかにされています。

今回の発表で最も注目されるのが、生成AIの本格的な活用です。

資料によると、同社は東京大学の松尾・岩澤研究室との共同研究を通じて、ゲームの品質保証(QA)やデバッグ工程の自動化技術を開発。2027年末までに、デバッグなどの作業の70%をAIによって自動化するという目標を掲げました。これにより、「ゲーム開発におけるQA作業の効率化と競争優位性の確立を目指す」としています。この野心的な計画は、今後のゲーム開発のあり方に影響を与えるかもしれません。

「量より質」へ、海外スタジオ閉鎖と開発体制の見直し
もう一つの大きな柱が、開発体制の抜本的な見直しです。

「量から質への転換」および「選択と集中」の方針のもと、開発パイプラインのさらなる見直しを実施。その結果、海外の開発スタジオを閉鎖し、開発拠点を日本に集約する方針へ転換することが明らかにされました。

https://news.yahoo.co.jp/articles/58bef67cd3c1a42d9ce4c9fdbe788f43914d679d

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/11/07(金) 16:23:19.39 ID:sTWZdsiqr
リバースまぁまぁ広いのにバグ合わなかったな

11: 2025/11/07(金) 16:31:08.08 ID:4p3YlmHe0
AIデバッグはなぁ…
ワイルズ見てると大丈夫なんかねって思うわ

12: 2025/11/07(金) 16:33:10.95 ID:lg4w+89y0
デバッグはともかくQAをAI化ってまじでクソゲーばかりになりそうで草

13: 2025/11/07(金) 16:33:11.99 ID:fCdboGU50
AIって品質に拘らなんだらなんでも出来るけど
デバッグは最低限人間の認知能力がないと厳しいんちゃうかな

24: 2025/11/07(金) 16:44:01.69 ID:AkhgbfBP0
たとえAIのデバッグが不十分だとしてもプレイヤーという有償デバッカーがいるから大丈夫だな!

28: 2025/11/07(金) 16:51:38.05 ID:SI4ln25b0
ゲームの質って面白いかだからな
バグの有無では無い

38: 2025/11/07(金) 17:21:17.86 ID:bXq78PnF0
コーディングの補助や、自動テストはAIにさせてよいが
デバッグはAIにやらせたらダメな領域だぞ

46: 2025/11/07(金) 17:36:01.50 ID:bt8nP54H0
AIちゃんさあ~?

52: 2025/11/07(金) 18:01:31.15 ID:t02uHVqJ0
スクエニ始まったな

54: 2025/11/07(金) 18:04:23.51 ID:aF+gpwXA0
バグの無いクソゲーが出来上がりそう

58: 2025/11/07(金) 18:22:10.20 ID:r29KM/rQ0
魔法のAIでワイルズを直してみろ

82: 2025/11/07(金) 20:09:14.59 ID:mFRVNx6c0
ストーリーもAIに作らせた方がいいんじゃない?w

94: 2025/11/07(金) 21:16:48.85 ID:xgg4qy3d0
デバッグ7割AI化って大丈夫なんかこれ
1001:おすすめ記事