敵のターンはよ終われ、って思うようになっていかないか?
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引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/11/02(日) 19:30:37.91 ID:AqSzGLpM0
デバフ連発されたりずっと敵のターンだっりするとイライラする
3: 2025/11/02(日) 19:33:04.25 ID:irQ+zj3D0
敵のターンはこちらが選んだコマンドが正解だったかの答え合わせだから楽しい瞬間だよ
4: 2025/11/02(日) 19:34:30.09 ID:atmIBaWP0
一人で1ターンに2回も3回も攻撃してくるの理不尽で嫌い
12: 2025/11/02(日) 20:01:27.77 ID:JBKvoz6Y0
アクションでも頻繁に待ちのターンあるだろw
14: 2025/11/02(日) 20:05:34.89 ID:AqSzGLpM0
エルデンリングとかダクソみたいなフロムゲーとか死にゲーアクションも実はターン制なんだよな
敵のターンとプレイヤーが攻撃を与えるターン実は別れてる
敵のターンとプレイヤーが攻撃を与えるターン実は別れてる
21: 2025/11/02(日) 20:50:12.68 ID:4LuEQ3V+0
最近、久々にターン性バトルのゲームをプレイしたらイライラしたわ
BALL x PITっていうんだけど
BALL x PITっていうんだけど
23: 2025/11/02(日) 21:04:49.07 ID:zN+dTql50
>>21
ローグライト系はとことん合わん人がいる
ローグライト系はとことん合わん人がいる
22: 2025/11/02(日) 20:50:27.08 ID:cALIEktT0
最近はスキップあるでしょ
27: 2025/11/02(日) 21:52:33.03 ID:AuQSuBO40
敵のターンの待ち時間はアクションゲームの方が長いよ
34: 2025/11/02(日) 22:22:44.74 ID:XxyWpHBo0
空の軌跡1stは作り込まれてる上にビジュアル的にも良い
あの域まで到達してるのは殆ど無いと思う
あの域まで到達してるのは殆ど無いと思う
45: 2025/11/03(月) 09:43:59.94 ID:vfrr0FK30
RPGのバトルってのはな、そこまでの試行錯誤の発表会なんや
買った武器、つけたスキル、PT構成、それらをチューニングして
色んな敵にぶつけて効果を確かめて成長を実感する場なんや
そこがイライラするっちゅうことは作り手側が気持ちよくする導線が
上手く働いていないか、操作側が思考放棄してるかのどっちかや
買った武器、つけたスキル、PT構成、それらをチューニングして
色んな敵にぶつけて効果を確かめて成長を実感する場なんや
そこがイライラするっちゅうことは作り手側が気持ちよくする導線が
上手く働いていないか、操作側が思考放棄してるかのどっちかや
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コメント
コメント一覧 (12)
ysokuhou
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だから一作もクリアしてない
クロノは我慢してやったけど
ysokuhou
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(ほとんどの場合イライラする前に戦闘が終わるし、なかなか戦闘が終わらなくて埒が明かないと思ったら逃げる選択も取るから)
ysokuhou
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好きなゲームやってろよ。
ysokuhou
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33も工夫はしてるけど誤魔化すにはまだ足りない
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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