ゲーム業界のベテランが、「ゲームはデジタル化でコスト削減されたはずが、安くなってない」と問題提起。浮いたお金は果たしてどこに
ゲーム開発者のTimothy Cain氏は、ゲームのデジタル化による長所と短所について、自身の見解を交えながら分析。その中では、コストの削減が価格に反映されていないとの指摘もおこなっている。
Timothy Cain氏は『Fallout』シリーズの生みの親として知られ、第1作の『Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game』にてプロデューサー兼リードプログラマーを担当した人物。さまざまなゲーム会社を渡り歩き、近年ではObsidian EntertainmentでRPG『The Outer Worlds』の共同ディレクターを務め、先月発売された続編『The Outer Worlds 2』の開発にも携わっている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-price-20251101-364510/
ゲーム開発者のTimothy Cain氏は、ゲームのデジタル化による長所と短所について、自身の見解を交えながら分析。その中では、コストの削減が価格に反映されていないとの指摘もおこなっている。
Timothy Cain氏は『Fallout』シリーズの生みの親として知られ、第1作の『Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game』にてプロデューサー兼リードプログラマーを担当した人物。さまざまなゲーム会社を渡り歩き、近年ではObsidian EntertainmentでRPG『The Outer Worlds』の共同ディレクターを務め、先月発売された続編『The Outer Worlds 2』の開発にも携わっている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-price-20251101-364510/
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/11/01(土) 21:08:31.72 ID:AEryOUtz0
うむ
5: 2025/11/01(土) 21:51:57.27 ID:QxP4wdj/0
パケ版とDL版のことを言ってるんか?
18: 2025/11/02(日) 00:18:45.90 ID:U6IhFDwH0
>>5
「Physical vs. Digital Game Media」だからそういう話
「Physical vs. Digital Game Media」だからそういう話
10: 2025/11/01(土) 22:57:24.06 ID:YrGTTRkA0
そういやCDROMとかでできた時とかもカセットよりも大容量高コスパみたいなこと言ってて別に安くならんかったな
結局その大容量と新ゲーム機の性能に合わせるから開発費は逆に上がるっていう
結局その大容量と新ゲーム機の性能に合わせるから開発費は逆に上がるっていう
12: 2025/11/01(土) 23:01:52.33 ID:eMsWsnj/0
>>10
安くなったじゃん1万円近くしてたゲームが一気に5千円とかくらいまで下がったでしょ
安くなったじゃん1万円近くしてたゲームが一気に5千円とかくらいまで下がったでしょ
15: 2025/11/01(土) 23:18:55.13 ID:ICcEVd2B0
そのデジタルでアナログ(映像や物理演算等)を再現しようとしてるんだから
そりゃ本末転倒どころか余分に金かかるに決まってるわな
そりゃ本末転倒どころか余分に金かかるに決まってるわな
19: 2025/11/02(日) 00:19:15.39 ID:D78U4b5t0
ゲームのコストは大部分が開発費で
流通分のコストは付属するおまけみたいなもんだし
DL販売なら輸送費0になるといっても
輸送費どれだけ節約できるかとか事前に計算できないから安くならんだろ
流通分のコストは付属するおまけみたいなもんだし
DL販売なら輸送費0になるといっても
輸送費どれだけ節約できるかとか事前に計算できないから安くならんだろ
23: 2025/11/02(日) 01:03:31.28 ID:FXOUFtXt0
>>19
正式に公表されてるワケじゃないから推定だが
ゲームの価格は
問屋・流通・小売の取り分が3分の1、
プラットフォーマーの取り分が3分の1、
開発会社の取り分が3分の1、
と言われてるな
だからDL販売のみになれば理屈としてはゲームの値段を今の3分の2にできるはず
正式に公表されてるワケじゃないから推定だが
ゲームの価格は
問屋・流通・小売の取り分が3分の1、
プラットフォーマーの取り分が3分の1、
開発会社の取り分が3分の1、
と言われてるな
だからDL販売のみになれば理屈としてはゲームの値段を今の3分の2にできるはず
22: 2025/11/02(日) 00:39:48.61 ID:JP55jSJr0
PS5でPS4世代のゲーム作るなら昔より安く作れるかもしれんが
それではわざわざPS5買ったユーザーは買ってくれない上にほかのメーカーも
グラ上げてくるからけっきょく金かけまくらないとスタートラインにも立てないんだよな
それではわざわざPS5買ったユーザーは買ってくれない上にほかのメーカーも
グラ上げてくるからけっきょく金かけまくらないとスタートラインにも立てないんだよな
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コメント
コメント一覧 (6)
ただ、パッケージがなくなればフラゲで発売日前にエンディングまでの動画がアップされたりの事態もなくなるだろう
ysokuhou
が
しました
開発側はパッケージ制作費ぐらいしかコスト削減できてないだろうし
ただ古いゲームはセールで買いやすくなった
ysokuhou
が
しました
DL派の自分は半分はセールだし
ysokuhou
が
しました
日本のゲームはそもそもクソ高いのに
5年経っても50%程度で平然と売っとるよな
とっくに賞味期限切れて元取れてるのに商売が下手
ysokuhou
が
しました
変わってない
大作志向ならなおさら
ysokuhou
が
しました
社員のボーナスに回ってるからに決まってんだろ!!
大手はボーナスと給料は毎年増額だしな
ysokuhou
が
しました
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