1: 2025/10/30(木) 14:14:16.10 ID:UUX/RDg60
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクター、プレイヤーを誘導する「黄色ペイント」の必要性をあらためて強調
「議論がなされているのは知っています」
昨年、「リバース」の発売とともに黄色ペイントについての議論が勃発したとき、リメイク三部作に限らず、現代のビデオゲームにおいて、誘導の印があからさますぎるのが気に入らないというプレイヤーもいた。一方で、これは有用かつ重要なアクセシビリティ機能だと指摘するプレイヤーもいた。ゲーム開発者らもこれに反応し、プレイテストやフォーカスグループ調査では、プレイヤーが進むべき道を見つけるのに苦戦し、苛立ち、完全にプレイをやめてしまうこともあったとした。そのため、ある程度明白で時に非現実的な視覚的手がかりも、プレイヤーに正しい道を示すために必要なのだ。

https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake-part-2/81454/news/vii
「議論がなされているのは知っています」
昨年、「リバース」の発売とともに黄色ペイントについての議論が勃発したとき、リメイク三部作に限らず、現代のビデオゲームにおいて、誘導の印があからさますぎるのが気に入らないというプレイヤーもいた。一方で、これは有用かつ重要なアクセシビリティ機能だと指摘するプレイヤーもいた。ゲーム開発者らもこれに反応し、プレイテストやフォーカスグループ調査では、プレイヤーが進むべき道を見つけるのに苦戦し、苛立ち、完全にプレイをやめてしまうこともあったとした。そのため、ある程度明白で時に非現実的な視覚的手がかりも、プレイヤーに正しい道を示すために必要なのだ。

https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake-part-2/81454/news/vii
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/10/30(木) 14:15:19.47 ID:Ap8KBbtzM
透明なペンキにしとけ
3: 2025/10/30(木) 14:15:40.42 ID:xgZEP3W50
黄色くなくわかるようにしよう
4: 2025/10/30(木) 14:15:48.24 ID:OXmI6NgS0
ティズウェイは草
8: 2025/10/30(木) 14:17:04.23 ID:F4HOz7dl0
>>4
ゴンさん…
ゴンさん…
5: 2025/10/30(木) 14:16:00.51 ID:TbUN9uA60
迷子にならないのがいいです
7: 2025/10/30(木) 14:16:55.90 ID:N4zPTeEdr
ミラーズエッジがこの手法を広めたんだっけ?
9: 2025/10/30(木) 14:18:32.93 ID:BwZFqZ9j0
ゲームらしく光るとかじゃダメなん?
ペンキ塗ってあったって暗くて見えないんじゃしゃあないだろ
ペンキ塗ってあったって暗くて見えないんじゃしゃあないだろ
15: 2025/10/30(木) 14:25:56.84 ID:S2K3IIQB0
誰が塗ったんだって思うよな
22: 2025/10/30(木) 14:30:46.60 ID:i+YFH2mv0
ヨウテイのペンキは岩肌に合わせたいい感じの色だったぞ
25: 2025/10/30(木) 14:38:18.34 ID:WHmozfm2d
敵にもバレるやろ
31: 2025/10/30(木) 14:46:14.39 ID:js3n3Rlv0
バイオが露骨にやって
他メーカーが悪ノリで始めた黄色いペンキ
ニンジャガ4も酷いよな
他メーカーが悪ノリで始めた黄色いペンキ
ニンジャガ4も酷いよな
32: 2025/10/30(木) 14:48:02.32 ID:hq6g25mR0
たまにひっかけるイタズラ心もほしいね
33: 2025/10/30(木) 14:48:59.63 ID:4jluI+xa0
見えない壁はやめてポイントつけさせてりゃいいだろ
なんでペンキになんだとw
なんでペンキになんだとw
37: 2025/10/30(木) 14:55:53.85 ID:Nlsu1R0z0
なぜ黄色いペンキなのか
岩の色の違いとか、はしごは赤錆みたいなので目立たせればいいのに
岩の色の違いとか、はしごは赤錆みたいなので目立たせればいいのに
41: 2025/10/30(木) 15:00:12.83 ID:v5Z99O0I0
俺は黄色ペンキ全面擁護するぞ
特にスピーディーなゲームは一瞬たりとも迷いたくないから
特にスピーディーなゲームは一瞬たりとも迷いたくないから
59: 2025/10/30(木) 15:45:29.21 ID:8BsmXNlr0
黄色でないとダメなの?
70: 2025/10/30(木) 16:13:17.06 ID:sP3HyXSEM
こういうのはちょっと
71: 2025/10/30(木) 16:16:24.92 ID:wbZx4WfR0
UBIのディビジョンは建物内外を通って屋上に行く時はないと困るくらい分かりにくいよな
75: 2025/10/30(木) 16:41:52.20 ID:rFPzGVdA0
ブレワイスタッフ「全てのマップを手作業でどこの場所にいても必ず目標が見つかるようにレベルデザインしました」
79: 2025/10/30(木) 16:44:10.21 ID:WGQ3DwRo0
手がすべらないようにすべり止めのペンキを塗ってるんだよ
81: 2025/10/30(木) 16:49:49.68 ID:k5c9PsZc0
アイコンというか露骨にシステムで矢印出してくれた方がマシなんだけど
それが分からないから安易にペンキなんか塗ってしまう
これじゃ折角リアルに作ったのに台無し
それが分からないから安易にペンキなんか塗ってしまう
これじゃ折角リアルに作ったのに台無し
76: 2025/10/30(木) 16:41:56.84 ID:NJl1oof20
俺は黄色いペンキ気にならないな
周囲が黄色いペンキを批判してるのを見てからあれって受け入れられてなかったんだーと知ったわ
周囲が黄色いペンキを批判してるのを見てからあれって受け入れられてなかったんだーと知ったわ
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コメント
コメント一覧 (10)
ゲーム性がないものは自動にしてくれ
ysokuhou
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多分戦闘が楽しいのと風景が綺麗なのとBGMが良いからなんだろうが、「こんなとこさっさと辞めて次行きたい」って感じの負の感情を抱かせないのは大切だなと思った
ysokuhou
が
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利便性のために没入感削いでいいって前提ならそれこそワイヤーとか梯子で一気に上に上がれるようにしたらいいw 黄色のペンキだって先に登った謎の誰かが塗ってくれたって設定なんだから誰かがワイヤーや梯子設置したって設定でいいだろ
ysokuhou
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やはり作り手のセンスの問題か
ysokuhou
が
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そもそもオプションでオンオフ選ばせてくれないのは何故?
ysokuhou
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ysokuhou
が
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あるやん大企業お得意の言葉
「出来ないじゃなくて出来るようにする」
実践しろよ
ysokuhou
が
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リアル調で作る価値無しだろ
ysokuhou
が
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仲良く使ってね