1: 2025/10/27(月) 15:14:56.21 ID:zlKMM6yP0
『Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモンレジェンズZ-A)』にて、あまりにも「ペラペラ」なブドウが見つかりました。かつてMMORPG『ファイナルファンタジーXIV(以下、FF14)』で一世を風靡した「ローポリブドウ」を彷彿とさせる、新たな伝説の始まりかもしれません。
◆もはや立体ですらない!?『ポケモンZA』の“ペラペラなブドウ”
件のブドウは、舞台「ミアレシティ」の特定のエリアで見ることができます。一見すると美味しそうなブドウですが、カメラの角度を変えて横から見ると、まるで紙のように薄っぺらいことが分かります。
こうしたグラフィックの工夫は、ゲーム全体の最適化という側面があるのかもしれません。本作のダウンロード版の必要容量は、ニンテンドースイッチ2版が7.7GB、ニンテンドースイッチ版が4.0GBとなっています。ゲームボリュームを考えると、この容量は比較的小さいと言えるでしょう。
今回の「ペラペラなブドウ」のように、プレイヤーの視界に入りにくいオブジェクトを大胆に簡略化するなどの最適化が、この容量削減に功を奏しているのかもしれませんね。
ゲーム内のブドウといえば、2021年に大きな話題を獲得した『FF14』における「ローポリブドウ」があまりにも有名です。
クリスタルのような多角形のブドウは長く愛され続け、次第にネットミーム化。後日パッチでポリゴンが追加修正されたものの、その人気は根強く、グッズやゲーム内アイテムになるほど愛される存在となりました。
『FF14』のブドウはまだ立体でしたが、『ポケモンZA』のブドウはそれを超越した「ペラペラ」という新境地に達したようです。ゲームの隅々にある、こうしたユニークなオブジェクトを探してみるのも一興かもしれません。

http://www.gamespark.jp/article/2025/10/27/158800.html
◆もはや立体ですらない!?『ポケモンZA』の“ペラペラなブドウ”
件のブドウは、舞台「ミアレシティ」の特定のエリアで見ることができます。一見すると美味しそうなブドウですが、カメラの角度を変えて横から見ると、まるで紙のように薄っぺらいことが分かります。
こうしたグラフィックの工夫は、ゲーム全体の最適化という側面があるのかもしれません。本作のダウンロード版の必要容量は、ニンテンドースイッチ2版が7.7GB、ニンテンドースイッチ版が4.0GBとなっています。ゲームボリュームを考えると、この容量は比較的小さいと言えるでしょう。
今回の「ペラペラなブドウ」のように、プレイヤーの視界に入りにくいオブジェクトを大胆に簡略化するなどの最適化が、この容量削減に功を奏しているのかもしれませんね。
ゲーム内のブドウといえば、2021年に大きな話題を獲得した『FF14』における「ローポリブドウ」があまりにも有名です。
クリスタルのような多角形のブドウは長く愛され続け、次第にネットミーム化。後日パッチでポリゴンが追加修正されたものの、その人気は根強く、グッズやゲーム内アイテムになるほど愛される存在となりました。
『FF14』のブドウはまだ立体でしたが、『ポケモンZA』のブドウはそれを超越した「ペラペラ」という新境地に達したようです。ゲームの隅々にある、こうしたユニークなオブジェクトを探してみるのも一興かもしれません。

http://www.gamespark.jp/article/2025/10/27/158800.html
Grapes - Final Fantasy XIV: Endwalker (2021) pic.twitter.com/kV2WRDJ71s
— Low Poly Videogame Foods (@LowPolly) December 5, 2021
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/10/27(月) 15:18:23.03 ID:AYORRl2N0
エエんちゃう?
料理ゲームでも今でも料理は写真や画像なんてよくあるし
むしろ何が問題なのか
これがわからない
料理ゲームでも今でも料理は写真や画像なんてよくあるし
むしろ何が問題なのか
これがわからない
6: 2025/10/27(月) 15:27:43.31 ID:ne0LM2Lv0
今の時代キャラモデリングがしっかりしてても背景がしょぼくなることなんて無いと思うけどね
結局制作費用ケチってるのが理由でしょ
結局制作費用ケチってるのが理由でしょ
11: 2025/10/27(月) 15:32:58.30 ID:9l8vAqYA0
話題になった時にどこに葡萄生えてたのか全く思い出せないぐらいの存在感だったのでこれで良いと思う
12: 2025/10/27(月) 15:36:47.83 ID:DkppKBHm0
ゲームの面白さに1ミリも影響の無い背景のブドウの作り込みに3年かけねえと真のゲームとは言えない
17: 2025/10/27(月) 15:53:58.93 ID:2TwsM52Y0
FF14のぶとうのがマシじゃん
34: 2025/10/27(月) 16:17:04.52 ID:IELMppby0
こういう思考がチーズナンやリヴァイアサンおにぎりを生み出すんだろうなぁ
リソースをどこに注ぐのかを理解してるのは素晴らしいことだよ
リソースをどこに注ぐのかを理解してるのは素晴らしいことだよ
35: 2025/10/27(月) 16:23:55.84 ID:DZppocJr0
37: 2025/10/27(月) 16:27:53.37 ID:1wA27RD80
ブドウをペラペラにしてケツを立体的にしたポケモン
ブドウをペラペラにして顔をブサイクにした14
そらポケモンは人気やで
ブドウをペラペラにして顔をブサイクにした14
そらポケモンは人気やで
39: 2025/10/27(月) 16:47:42.41 ID:hIzUjEFt0
クリアまでやったがどの場所なのかさっぱり分からん
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コメント
コメント一覧 (8)
ysokuhou
が
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苦肉の策で容量削ったっていう前提があってネタになったやつだけど
コレはどうなん?
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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Switchのグラ処理に限界があるのはわかるんだが、この程度の事をするなら、それこそオブジェクトじゃなくて生垣のテクスチャに埋め込んどけば良かったろうに
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね