1: 2025/10/06(月) 12:40:06.26 ID:sNF/MBAC0
レベルファイブ⽇野晃博⽒が次代を担うゲームクリエイターに必要な心構えを語る。人材育成プログラム“TGCA”スペシャルトークセッションリポート【TGS2025】
2025.10.06 12:00
https://www.famitsu.com/article/202510/54455

なぜ生みの苦しみが存在するのか、という問いかけには日野氏が、
誰かに認められないといけないという使命感、納期を守らないといけないという焦燥感が
原因ではないのかと分析する。
現代では、何か問題が発生するとすぐにネット上で批判される。
それゆえ、ゲーム作りも細かい部分まで配慮が必要になっていると日野氏。

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引用元 https://2ch.sc/

3: 2025/10/06(月) 12:41:04.29 ID:7b+MVHQn0
いや、納期守るのは当たり前だから
ゲーム業界がいいかげんなだけだから

5: 2025/10/06(月) 12:42:24.05 ID:S6g60j1x0
>>3
他の業界からみたら平気で延期してるゲーム業界異常だよな
納期守れないのは他では信用ないよ

8: 2025/10/06(月) 12:43:39.20 ID:HQgy9FVK0
完成の目途が立ってから発表すれば良いんじゃないかな

9: 2025/10/06(月) 12:43:41.57 ID:FNLFVe2L0
シルクソングみたいに完成してから発表すればいいじゃん

12: 2025/10/06(月) 12:44:30.67 ID:hvZctANT0
納期とかそういう次元じゃないだろ
3ヶ月とかぐらいのレベルならわかるけど下手したら年行くレベルじゃねーか

26: 2025/10/06(月) 12:50:20.09 ID:1yyamqav0
>>12
年どころかイナイレ新作に至っては延期すること六年だけどな。

17: 2025/10/06(月) 12:46:51.27 ID:lJX+HKTE0
ゲーム業界はもうちょっと納期を守ろう

20: 2025/10/06(月) 12:48:16.07 ID:jrIDOYFZ0
一回くらいならいいよ
お前んところ何回も延期しとるやろがい

21: 2025/10/06(月) 12:48:42.18 ID:RbttpOYn0
納期は守れよw

29: 2025/10/06(月) 12:51:45.51 ID:RoOrniPg0
ある程度出来てから発表しよう

32: 2025/10/06(月) 12:53:47.45 ID:UhKTdunP0
開発費、人件費高騰してるのにゲーム会社ってあまり合併ってないよな

33: 2025/10/06(月) 12:53:48.12 ID:1yyamqav0
そもそも発表が早すぎるんだわ。
ユーザーはそんな早い発表求めてないのだから、発売目処がたってから発表したらよいのに。

53: 2025/10/06(月) 12:59:03.44 ID:6P7HeVi40
最近はインディーも延期が増えたよな
直近だけでもサブノーティカ2やキングメーカーズや東方の迷宮triやら色々ある

70: 2025/10/06(月) 13:11:33.94 ID:sEh2x5fk0
昔の方が納期はきつかった

73: 2025/10/06(月) 13:12:51.60 ID:+h0bE7Pr0
さすがに信じて良さそうか
no title

120: 2025/10/06(月) 14:18:54.72 ID:zaHaFdmWd
>>73
発売されるまで油断をしてはならない

133: 2025/10/06(月) 14:39:41.76 ID:jB13yfga0
>>120
イナイレも情報がこなさすぎて
今月中に延期の報がやってくると睨んでるわ

78: 2025/10/06(月) 13:18:03.90 ID:SeHfvl5R0
さすがにお前は守らなすぎだろw

99: 2025/10/06(月) 13:50:20.05 ID:/3rv4Tjp0
ネットが悪い!w

124: 2025/10/06(月) 14:22:42.68 ID:yoiDpzeF0
あんた気にしてたのか…
でもファンタジーライフは良かったぞ

125: 2025/10/06(月) 14:23:04.29 ID:zCd3O/AB0
発表のタイミングを考えれば良いだけじゃね

164: 2025/10/06(月) 15:27:43.08 ID:Lh/jdpY90
こういうの見てると
やっぱり納期に厳しかった坂口ってすげぇんだな
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